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  • 와이랩 웹툰 원작 ‘선의의 경쟁’ 드라마로 제작…내년 상반기 방송
    2024-08-30 10:00
  • 카카오엔터, 타운홀 ‘엔톡’서 신사업 아이디어 공유…“사내 소통 강화”
    2024-08-28 09:53
  • 웹툰 수출, 매년 30% 폭풍성장…정부도 지원책 '밑그림' [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑥]
    2024-08-09 05:00
  • 카카오엔터 뮤직, 파트너십ㆍ유통 네트워크 강화…글로벌 IP 제작
    2024-07-16 10:56
  • 네이버웹툰, 웹툰 대표 플랫폼 유일 3년 연속 파리 ‘어메이징 페스티벌’ 참석
    2024-07-15 09:35
  • 정부, 'K콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략' 발표
    2024-06-18 16:48
  • 한덕수 "K-콘텐츠 국가전략산업 육성, 2027년 수출 250억 달러 달성"
    2024-06-18 15:43
  • 삼성화재, 지식재산권 활성화 위한 사내 페스티벌 개최
    2024-06-05 09:17
  • 카카오엔터, 전사 타운홀 미팅 ‘엔톡’으로 개편…소통 강화 행보
    2024-06-03 11:36
  • 스타필드 "온 가족 즐길거리 한가득"…제4회 벌룬 페스티벌 개최
    2024-04-26 11:21
  • 이순규 레고랜드 대표 “200억 투자해 새 놀이기구 내년 상반기 오픈”
    2024-03-28 05:00
  • 넷마블, 5월 ‘나혼자만 레벨업’ 글로벌 출시…‘나혼렙’ IP 최초 게임
    2024-03-19 10:56
  • SAMG엔터, 막 오른 ‘티니핑월드 판교’…실적 개선 시계 빨라지나
    2024-01-01 13:28
  • 역대급 규모로 돌아온 '지스타 2023'…K-게임 새바람 일으킨다
    2023-11-15 05:00
  • 우리넷-제이스테어, 공연 사업 ‘출사표’…내년 봄 ‘트로트페스티벌’
    2023-11-02 14:31
  • “대덕연구개발특구 50주년” 과기정통부, 기술사업화 박람회 성료
    2023-10-22 12:00
  • 넷플릭스·디즈니+·티빙 다 모였다…제1회 국제 OTT 페스티벌 개최
    2023-10-05 12:00
  • 뮤직카우, 세계 최초 ‘음악수익증권’ 거래 플랫폼 오픈
    2023-09-25 08:06
  • 블로코, 서울랜드 자회사 알엑스메타와 파트너십 체결…“웹3 고객 경험 확장”
    2023-08-31 14:52
  • SAMG엔터, 300억 실탄 ‘제3의 도약’…실속까지 챙길까
    2023-08-22 14:42
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