△위메이드, 1분기 실적발표
△위데이드맥스, 1분기 실적발표
△카카오페이, 1분기 국내 NDR
△대덕전자, 1분기 경영실적 및 향후 전망
△카카오게임즈, 1분기 경영실적 발표
△PL첨단소재, 1분기 경영실적 및 경영현황에 대한 투자자 이해 증진
△제주항공, 1분기 실적 설명 및 투자자 당사 이해도 증진
△세아베스틸지주, 국내 NDR 개최
△동아에
매출 전분기 대비 38% 증가…나이트크로우 글로벌 견인전년동기ㆍ전분기 대비 적자폭 감소…당기순손실 589억
위메이드가 올해 1분기 매출액이 약 1613억 원을 기록했다고 7일 밝혔다.
위메이드의 2024년 1분기 매출은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 전년동기대비 약 72%, 전분기 대비 약 38% 증가한 1613억 원으로 집계
엔씨소프트, 2년 만에 非MMORPG 4종 및 대작 TL로 반전 노려 위메이드, 日 매출 20억원 버는 나이트크로우로 턴어라운드 기대
엔씨소프트와 위메이드가 나란히 올해 1분기 부진한 성적표를 받아들었다. 실적 반등을 위한 양사의 전략은 신작 출시와 글로벌 업체와 협업으로 요약된다. 양사는 각각 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’와 ‘나이트크로우’를 앞세워 실
지난해 814.7% 주가 폭등한 위메이드블록체인 역량 강화 가속 페달"1분기 위믹스에 최대 20개 게임 온보딩"
"오픈 게이밍 블록체인을 완성하고 '위믹스'를 명실상부한 게임계 기축통화로 확고하게 자리 잡게 하겠다." (장현국 위메이드 대표 신년사 中)
'814.70%' 지난해 위메이드 주가 등락률이다. 주가는 지난해 8월 출시한 게임 미르4가 세계
위메이드는 올해 1분기 영업이익이 32억 원을 기록해 전년 동기 대비 흑자전환했다고 13일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 308억 원으로 15.5% 성장했으며 당기순이익은 79억 원으로 흑자전환했다.
1분기는 ‘미르의 전설2’ IP 사업 확대로 라이선스 게임 출시, 로열티 증가에 힘입어 전체 매출이 상승했다. 당기순이익은 중국 저작권 소송 배상
위메이드는 올해 1분기 영업손실이 73억 원을 기록해 적자전환했다고 8일 밝혔다. 같은기간 매출액은 267억 원을 기록해 전년 동기 대비 24% 감소했으며 당기순손실은 72억 원으로 집계됐다.
회사 측에 따르면 기존 모바일 게임들의 해외 출시에 따른 마케팅 비용 증가로 영업손실이 발생했다고 설명했다.
올해 위메이드는 ‘미르의 전설’을 기
위메이드엔터테인먼트는 올해 1분기 영업이익이 75억 원을 기록해 전년 동기 대비 210% 증가했다고 9일 밝혔다. 같은기간 매출액은 351억 원으로 3.7% 늘었으며 당기순이익은 45억 원으로 흑자전환했다.
위메이드측은 ‘미르의 전설2’ 중국 라이선스 매출이 누적되고 신규 계약이 이어지며 성장을 이끌었다고 설명했다. 또 지난달 중국 문화부 산
△제이콘텐트리, 1분기 영업익 56억… 전년比 61.6%↓
△남화토건 “이낙연 국무총리 후보자와 무관”
△스킨앤스킨, 30억 규모 사모 전환사채 발행 결정
△SDN, 10억 규모 사모 전환사채 발행 결정
△풍국주정, 1분기 영업익 27억… 전년比 14.9%↓
△젬벡스테크놀러지, 분당 토지 및 건물 185억에 양도
△원익홀딩스, 1분기 영업익 136억… 전년
위메이드엔터테인먼트는 2014년도 1분기 매출액 397억7900억원, 영업손실 105억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 매출액은 33.1% 줄었고, 당기순손실은 119억2800만원으로 적자전환됐다.
위메이드의 대표 모바일 게임 ‘윈드러너’의 부진으로 모바일 게임 매출도 크게 줄었다.
모바일게임 매출은 204억8200만원으로 전년대비 44% 감소했다. 다만
△이마트, 8000억원 규모 단기차입금 증가 결정
△신영증권, 보통주 2000원·종류주 2050원 현금 배당
△CJ, CJ푸드빌에 438억원 출자
△KTcs·케이티스,계열사 케이티하이텔 주식 66억원 취득 결정
△동양, "파일사업 매각 추진 중, BW발행 추진 안 한다"
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△한신공영, 현저한 시황변동 관련 조회공