드래곤플라이는 2015년 상반기 실적을 집계한 결과 영업이익 9억1600만원으로 지난해 상반기보다 65% 감소했다고 17일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 71억9500만원을 기록해 35% 줄었으며 당기순손실은 2억4800만원을 기록했다.
드래곤 플라이는 올해 하반기 출시 목표인 다양한 모바일 게임과 신작 온라인 게임으로 신규 매출원을 확보한다는 방침이다
드래곤플라이는 올 1분기의 실적을 집계한 결과 연결재무재표 기준 영업이익 9억2400만원을 기록해 전년 동기 대비 71.11% 증가했다고 15일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 39억5600만원으로 21% 줄었지만 당기순이익은 6억2800만원을 기록해 217.17% 증가했다.
회사측은 이같은 영업이익 증가가 경영효율화를 통한 비용절감으로 달성할 수 있었
지난해 체질 개선으로 실적 턴어라운드의 기반을 만든 드래곤플라이가 본래 사업인 게임 사업에 집중한다. 올해 다수의 모바일게임 출시와 더불어 더욱 적극적인 해외시장 진출로 실적향상에 주력한다는 방침이다.
10일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 드래곤플라이는 운영자금 마련을 위해 100억원 규모의 전환사채(CB), 50억원 규모의 교환사채(EB)를 사모
드래곤플라이는 2014년의 실적을 집계한 결과 연결재무재표 기준 매출액 196억 원, 영업이익 28억 원, 당기순손실 93억원을 기록했다고 17일 밝혔다.
회사는 2014년에 모바일 게임시장의 급격한 확대로 인한 온라인 게임시장의 약세로 매출의 감소가 불가피 했으나, 체계적인 기업체질 개선이 그 결실을 이뤄 전년대비 1100% 상승한 28억원의 영업이익
드래곤플라이는 지난 3분기 매출액 45억원, 영업이익 6억원, 당기순이익 2억5000만원을 기록했다고 1일 밝혔다.
전년동기대비 매출은 30% 하락한 수치며,영업이익은 4억원 영업손실에서 흑자로 전환했다.
회사는 중국 ‘가속스캔들’의 매출이 3분기 실적에는 반영되지 않았고 전반적인 온라인 게임시장의 약세가 지속됨에 따라 매출의 감소가 있었다고 설명하며
드래곤플라이가 중국에서 ‘가속스캔들’의 흥행 소식에 상한가로 직행했다.
17일 오전 9시17분 현재 드래곤플라이는 전일 대비 14.91% 오른 8940원을 기록하고 있다. 키움증권, 대신증권, 대우증권 등의 창구를 통해 매수세가 몰리고 있다.
중국 유력 IT전문 미디어 두뉴스(DoNews)는 모바일게임 8월 보고서에서 드래곤플라이가 출시한 '가속스캔들'
최근 주가가 급등하고 있는 게임업체 드래곤플라이가 미래먹거리를 마련하기 위한 자금 확보 차원에서 자사주를 매각한다.
21일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 드래곤플라이는 자사주 50만주를 주당 1만100원에 처분한다고 밝혔다. 처분예정금액은 50억5000만원이다.
자사주 처분 목적은 모바일게임 개발 투자금 마련이다. 드래곤플라이는 지난달 30일 네시삼
한국은행의 기준금리 인하 기대감이 코스닥 시장에도 영향을 미쳐 지난주 코스닥 지수는 하루를 제외하고는 상승세를 구가했다.
18일 한국거래소에 따르면 8월 둘째주(8월 11~14일) 코스닥지수는 전주 대비 13.94포인트(2.56%) 오른 558.18로 마감했다. 특히 외국인과 기관이 각각 343억원, 154억원어치를 순매수하며 지수를 견인했다.
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시장 핫이슈 종목
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드래곤플라이가 모바일게임 열풍에 합류하며 상한가로 급등하였다
동사는 중국 게임시장에 모바일레이싱게임 ‘가속스캔들’을 출시했다
가속스캔들은 바이두와 손잡고 6개월 간 현지화 과정을 거쳐 재탄생한 모바일레이싱 게임이다
지난달 말일 330만 다운로드를 돌파했다
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드래곤플라이가 모바일게임 ‘가속스캔들’ 흥행에 이틀째 상한가를 기록 중이다.
28일 오전 9시 4분 810원(14.94%) 오른 6230원에 거래되고 있다.
드래곤플라이에서 지난달 20일 중국에 출시했던 모바일게임 ‘가속스캔들’이 흥행몰이에 나서고 있다. 가속스캔들은 지난해 5월 국내에서 출시한 이후 앱스토어 1위, 구글 플레이 스토어에서 2위에 오르며
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드래곤플라이가 자사 모바일 게임이 중국시장에서 인기를 끌고 있다는 소식에 상한가를 기록하였다. 동사가 중국에서 서비스하고 있는 모바일 게임 ‘가속스캔들’은 현재까지 다운로드 295만건을 기록하며 5위를 기록하고 있다
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여름휴가 시즌의 막이 올랐다. 바다로, 산으로 향하는 휴가객들의 행렬에 주말마다 고속도로는 몸살을 앓는다. 해외로 나가려는 여행객들로 공항 역시 인산인해다.
막상 휴가는 잡지만 부담은 만만치 않다. 치솟는 물가에 얇아진 지갑으로 휴가비 역시 만만찮은 걱정거리. 미처 여행지를 알아보지 못한 사람들은 이래저래 허둥지둥이다.
IT업체들은 여름철 휴가객
드래곤플라이는 지난 1분기 실적을 집계한 결과, 매출액 60억 원, 영업이익 8억1000만원, 당기순이익 2억2000만원을 기록했다고 31일 밝혔다.
전년 동기 대비 매출액은 39% 감소했지만, 영업이익은 3% 증가하고 당기순이익은 흑자전환했다.
회사측은 온라인 게임시장의 침체로 전년동기 대비 매출은 감소했지만 비용절감 등을 통해 영업이익과 당기순이
네오위즈인터넷은 자사가 서비스하고 드래곤플라이가 개발한 모바일 레이싱 게임 ‘가속스캔들 for Kakao’를 출시한다고 28일 밝혔다.
‘가속스캔들 for Kakao(이하 가속스캔들)’는 장애물을 피하기만 하는 일반 레이싱 게임과 달리 차량 충돌 요소가 중요하게 작용하는 것이 특징이다.
부스터 질주를 활용해 경쟁 자동차를 파괴하는 방식으로 진행되며 충