스미싱·스팸 등 해킹 범죄를 방지하기 위한 신원 확인 서비스 '레터링', '리치커뮤니케이션수트(RCS)' 등이 주목받고 있다. 세종네트웍스는 레터링 서비스, RCS 메시지 등을 제공하고 있다고 28일 밝혔다.
레터링(발신정보 표시)은 기업·개인이 사전에 지정한 발신자 정보나 문구를 수신자 휴대전화에 표시해주는 서비스다. 2003년에 처음 등장해 기업
비마이프렌즈, 비스테이지 개발·운영“3년 간 고도화…고객사 100개 이상”“3년 내 글로벌 고객, 전체 50% 될 것”
엔터테인먼트 산업에 정보기술(IT)를 접목한 ‘팬덤테크(Fandom-tech)’ 기업 비마이프렌즈가 팬덤 토털 솔루션 ‘비스테이지’를 통해 글로벌로 확장한다.
이기영 비마이프렌즈 공동대표는 20일 비마이프렌즈의 첫 미디어데이에서 3년
K-콘텐츠 산업이 가파르게 성장하면서 글로벌로 진출하는 기업이 늘고 있다. 이를 돕는 IT 솔루션 스타트업도 각광받는다.
9일 한국콘텐츠진흥원 ‘2023년 상반기 콘텐츠 산업 동향분석 보고서’에 따르면 2023년 상반기 국내 콘텐츠 산업 매출액은 전년 동기 대비 2.5% 증가한 69조3000억 원으로 조사됐다. 국내 콘텐츠 산업 수출액은 전년 동기 대비
K팝, K드라마 외에 최근에는 온라인 클래스부터 버추얼 지식재산권(IP), 팬덤 솔루션, 모바일 게임 등을 서비스하는 기업들이 K콘텐츠 열풍에 힘입어 성장은 물론 투자 유치까지 탄력을 받고 있다.
29일 한국경제연구원에 따르면 작년 국내 콘텐츠 산업 매출은 전년 대비 7.6% 증가한 146조9000억 원으로 집계됐다. 또 2022년 기준 한국 콘텐츠
한진이 해외 엔터테인먼트 산업의 ‘팬덤 물류’ 시장을 확대한다. 글로벌 팬덤 비즈니스 기업 ‘비마이프렌즈(bemyfriends)’와 미국 사업에 대한 상호 협력을 약속한 것이다.
한진은 19일 비마이프렌즈와 미국 내 풀필먼트 서비스 및 물류 컨설팅을 제공키로 하는 상호 협력 업무 협약(MOU)을 체결하고 비마이프렌즈의 미국 기반 팬덤 비즈니스를 지원한
삼성SDS는 14일 비마이프렌즈와 글로벌 디지털 물류서비스 확대를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
비마이프렌즈는 글로벌 K-Pop 아티스트와 크리에이터의 팬들을 대상으로 글로벌 커머스 및 커뮤니티 구축을 돕는 SaaS 솔루션 비스테이지(b.stage)를 개발하는 스타트업이다.
삼성SDS는 이번 협력으로 비스테이지를 통해 글로벌 사업을 운영
CJ가 'K콘텐츠'를 활용한 팬덤 플랫폼 사업을 본격 추진한다.
CJ는 글로벌 팬덤 비즈니스 전문 스타트업 ‘비마이프렌즈’에 224억원을 투자하고 팬덤 비즈니스 공동 추진을 위한 전략적 사업협력에 나선다고 10일 밝혔다. CJ㈜와 CJ올리브네트웍스가 투자에 참여했으며, CJ는 비마이프렌즈의 2대주주 지위를 확보하게 됐다.
이번 투자 및 사업협력을 통해 양
오디오 플랫폼 플로(FLO) 운영사 드림어스컴퍼니의 김동훈 신임 CEO가 블록체인을 기반으로 한 플랫폼 얼라이언스를 구축하겠단 포부를 밝혔다. 이를 통해 'L2E(Like to Earn)' 생태계를 조성하겠단 구상이다.
4일 드림어스컴퍼니에 따르면 오디오 플랫폼 '플로'는 올해 상반기 중 오픈 플랫폼으로 전환할 예정이다. 누구나 크리에이터가 돼 콘텐츠를
미국 경제 전망이 밝아지면서 미국 고용시장도 활기를 띠고 있다. 일자리 공급보다 수요가 늘어 중소기업들이 떠나는 근로자들을 붙잡고자 임금을 높이고 있다고 20일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
미국 뉴욕 주에 있는 직원 35명의 달스트롬롤폼 철강 제조기업은 113년 역사를 자랑한다. 이 기업은 평균적으로 매해 1.5~3%의 임금을 올려 왔다