11일 오동환 삼성증권 연구원은 “7월 전 플랫폼에서 진행된 람보르기니 콜라보 이벤트가 좋은 반응을 얻으며 7~8월 트래픽과 매출 모두 2분기 대비 성장이 예상된다”며 “8월 스팀 최대 동접자는 2020년 이후 가장 높은 78만 명을 기록했으며, 7월 화평정영을 제외한 배틀그라운드 모바일의 월 매출은 6월 대비 47% 증가한 것으로 추정한다”고 했다.
이어 “6월 뉴진스...
국내 초등학생 '인기 모바일 게임' 보니브롤스타즈 확률형 삭제후 '인기'창의적 작품 출시 등 초딩 '눈길'지속 가능한 게임으로 충성도 높아국내 게임사는 확률형 치우쳐 패착"과금방식 새 각도서 재점검해야"
국내 게임 산업의 미래 고객이 될 일명 ‘초딩’(초등학생의 신조어)들이 즐겨하는 게임 중 인기작들은 해외 게임사의 지식재산권(IP)인 것으로...
그러면서 “출시된 지 7년이 넘은 게임의 지속되는 매출 성장도 무시할 수 없는 부분이지만, 주가 측면에서 게임사의 리레이팅 요소로는 부족했던 부분”이라며 “높아진 사전 기대감만큼이나 신작 흥행 시 글로벌 동종업계 평균 수준인 20배 이상으로 리레이팅 가능할 것이며, 최근 게임스컴 이후 모멘텀 소멸에 따른 주가 하락을 매수 기회로 추천한다”고...
못한 (게임) 회사의 차이점은 매출에서 드러난다”며 “국내 게임 산업에 한계가 왔지만 세계 시장에서 우리 나라의 매출은 4위에 등극한 만큼 글로벌 지향으로 해서 매출을 올릴 수 있을 것”이라고 설명했다.
해외 매출 비중이 가장 높은 크래프톤은 특히 인도와 중동 시장을 겨냥한다. 크래프톤의 대표 지식재산권(IP)인 ‘배틀그라운드 모바일’의 인도와 중동 시장...
모회사인 게임사가 축적한 게임 전문성 및 노하우게임에 최적화된 인프라·게임 특화 솔루션 제공
NHN클라우드는 블루포션게임즈(대표 정재목, 조승진)의 신작 게임 ‘에오스 블랙(EOS BLACK)’에 클라우드 인프라를 공급한다고 30일 밝혔다.
‘에오스 블랙’은 유명 PC게임 IP ‘에오스’를 활용한 모바일 MMORPG로, 출시 전 사전 예약자 200만 명이 몰릴 정도로...
정호윤 한국투자증권 연구원은 “크래프톤은 국내 게임사들이 대대적인 체질 변화의 시기에 놓여 있는 국면에서 PUBG의 높은 이익 체력과 국내 게임사들 중 전세계적으로 어필할 수 있는 트렌디한 게임 제작 능력이 매력적”이라고 전했다.
이어 “크래프톤이 게임스컴에서 공개한 인조이에 대한 유저들의 반응이 긍정적이다. 과거 인기 시리즈물이었던 심즈와...
6월부터 시범 서비스를 진행한 콰이러완 스토어엔 이미 200여 개 게임사가 입점돼 있다. 콰이러완 스토어는 대만 게임의 80% 이상이 이용하는 결제 수단인 마이카드를 탑재했다.
대만 이후로는 유럽, 북미 시장 진출을 계획하고 있다. 원스토어는 지난해 8월 네덜란드에 유럽 법인을 설립했다. 유럽 내 애플 모바일 기기에 있는 아이폰 운영체제(iOS)용 앱 마켓 개발도...
이 기간 모바일 게임 매출은 4999억 원으로 전년 동기 대비 104.2% 증가했다. 중동에서 높은 인기를 모으고 있는 ‘배틀그라운드 모바일’이 중동 인기 배우와 협업 등으로 트래픽과 매출 증가세를 보이면서다.
크래프톤을 포함한 국내 게임사들이 중동 진출에 공을 들이는 건 중동이 신흥 시장으로 매력적이라는 판단에서다. 사우디와 아랍에미리트(UAE) 등...
‘서브 게임’으로 정착할 전망"이라고 짚었다.
스텔라 블레이드는 소니 PS5 독점으로 현재 약 110만 장의 판매고를 달성한 것으로 예상된다. 이 연구원은 "연내 판매량은 보수적으로 140만 장을 가정하며 2025년 PC 확장, DLC 개발 등 이벤트를 기대한다. 서브컬처 모바일에서, 그리고 트리플A급 패키지 콘솔에서 성공한 시프트업의 개발력은 후속작인...
경쟁이 치열한 일본 모바일 게임 시장에서 이런 폭발적인 흥행력을 보유하고 있다는 것은 ‘블루 아카이브’가 최고 인기 게임의 자리를 지키고 있다는 의미다.
‘블루 아카이브’의 역대급 흥행 성적은 이번 업데이트를 통해 공개된 신규 패스 캐릭터가 현지 유저들의 열광적인 반응을 얻은 덕분이다.
‘서브컬처의 본고장인 일본에서도 통할 수 있는 게임’을...
이처럼 게임사들의 성적표가 엇갈린 가운데 호실적을 거둔 게임사들의 경우 신작 IP의 흥행이 영향을 미친 것으로 분석된다. 넥슨의 역대 최대 2분기 성적에는 5월 중국에 선보인 던전앤파이터 모바일의 현지화 성공이 주효한 것으로 풀이된다. 던파 모바일은 중국 이용자에 맞춘 철저한 현지화를 바탕으로 흥행에 성공했으며 중국 PC 던전앤파이터 또한 게임 내...
올해 2분기 이른바 3N으로 불리는 국내 게임사 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블의 희비가 엇갈렸다.
8일 게임 업계에 따르면 엔씨소프트(엔씨)는 이달 5일, 넥슨과 넷마블은 이날 올해 2분기 실적발표를 마쳤다. 올해 2분기 엔씨는 전년 동기 대비 매출액과 영업이익이 모두 하락하며 부진한 성적을 냈으나, 넥슨과 넷마블은 모두 2분기 역대 최대 매출을 경신하는 등...
횡스크롤 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘귀혼’의 IP를 기반으로 세계관과 캐릭터를 모바일 환경에 구현한 ‘귀혼M’과 중국 게임사 킹넷이 ‘열혈강호 온라인’ 그래픽 기반으로 제작한 모바일 MMORPG ‘전민강호’를 순차적으로 출시할 예정이다.
엠게임 권이형 대표는 “이번 자기주식 취득은 주주 친화 정책의 일환으로 주주가치 제고를 위해 결정했다”며...
컴투스플랫폼 김종문 사업총괄 상무는 "이번 파트너십을 통해 하이브 고객사들은 중화권 게임 시장에서의 경쟁력을 높일 수 있을 것"이라며 “컴투스 그룹의 오랜 게임 노하우를 살려 글로벌 게임사들의 동반자로 거듭나겠다”고 했다.
소프트월드 이세진 그룹사업 총괄 부사장은 “대만 시장에서 한국 모바일 게임은 인지도와 선호도가 모두 높은 편”...
이어 "국내 모바일 게임 시장이 정체되면서 게임사들은 PC·콘솔 게임과 인도 등 신흥국을 포함한 해외 시장으로 눈을 돌렸고, 올해 4~5월부터 주가 반등이 시작됐다"라며 "시프트업의 상장과 넥슨게임즈의 '퍼스트 디센던트'의 성공으로 몇몇 게임 주가 주목을 받았다"라고 덧붙였다.
그로쓰리서치는 최근 트렌드에 맞춰 해외 매출이 지속해서...
주요 게임사들의 올 2분기 성적표는 상반될 것으로 보인다.
14일 시장조사업체 에프앤가이드 등에 따르면 넥슨, 넷마블, 크래프톤 실적이 올 2분기 전년 동기 대비 성장한 실적을 기록할 것으로 보이는 반면, 엔씨소프트와 카카오게임즈 실적은 전년 동기 대비 실적이 하락할 전망이다.
일본 도쿄 증시에 상장한 넥슨은 ‘던전앤파이터 모바일’ 흥행 효과가...
오는 8월 독일 게임스컴에서는 내년 초까지 출시가 예정되어 있는 두 작품 다크앤다커모바일, 프로젝트 인조이를 선보일 예정이다. 정 연구원은 "두 작품의 퀄리티가 긍정적일 경우 주가는 추가로 상승이 가능하다"며 "내년 상반기까지 출시될 신작들의 성과가 주가의 추가 상승을 위한 마지막 퍼즐"이라고 짚었다.
지난 2013년 설립된 시프트업은 모바일·PC·콘솔 등 주요 플랫폼을 통해 서비스하는 게임을 개발하는 회사다.
앞서 이 회사는 국내·외 기관투자가를 대상으로 진행한 수요예측에서 국내·외 2164곳의 기관이 참여한 가운데 최종 225.94대 1의 경쟁률을 기록한 바 있다. 참여한 모든 기관(가격 미제시 기관 포함)이 희망 공모밴드인 4만7000~6만 원의 상단 이상 금액을...
해당 게임들이 속한 분야인 모바일 플랫폼 내 서브컬처 게임 시장과 PC 및 콘솔 플랫폼 내 AAA급 액션 어드벤처 장르 게임 분야 시장도 꾸준히 성장할 것으로 전망되고 있다. 회사는 공모를 통해 마련되는 자금을 IP 확대와 게임 개발 인프라 강화 등에 사용하며 경쟁력을 확보한다는 전략이다.
2013년 설립된 시프트업은 모바일, PC, 콘솔 등 주요 플랫폼을 통해...
참가한 게임사 중 돈을 내고 지원한 게임만 심사하므로, 실제 수상이 그렇게까지 어렵지 않고, 게임산업에서 가장 큰 축인 SONY, 닌텐도 양사 모두 불참하며, 현재 행사 주요 게임으로는 몬헌와일드, 듄, 붉은사막 등이 꼽히고 있기 때문이다.
최 연구원은 "수상하게 된다면 마케팅효과는 물론이고 퀄리티도 입증 받을 수 있다. 한국 역대급 규모의 게임임은...