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  • [오늘의 증시리포트] 카카오, 3분기 영업익 기대치 상회…내용 아쉬워
    2024-11-08 08:43
  • 게임사 3Q 실적시즌 돌입…굳어진 ‘NK’ 양강 구도
    2024-11-01 14:45
  • "넷마블, 콘솔 등 유연한 전략으로 실적 안정성 높여야…목표가↓"
    2024-10-31 08:18
  • P의 거짓이 부른 전쟁…“콘솔이냐 모바일이냐” 2024 게임대상에 쏠리는 눈
    2024-10-18 05:00
  • 만화 강국 日 찍고ㆍ북미ㆍ유럽까지…디엔씨, 글로벌 영토 확장 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑩-끝]
    2024-10-11 05:00
  • 나혼렙 ‘143억 뷰’ 웹툰 신화 디앤씨…미디어 믹스로 글로벌 리딩 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑩-끝]
    2024-10-11 05:00
  • [단독] 넷마블, 신작 '킹 아서: 레전드 라이즈' 11월 출시…'흑자' 전설 깨어난다
    2024-10-10 05:00
  • [가보니] 칸 영화제 노리는 ‘월드 웹툰 페스티벌‘…“세계 K-웹툰 팬 다 모였네”
    2024-09-28 09:00
  • 카카오엔터, ‘2024 월드 웹툰 어워즈'서 전 부문 석권
    2024-09-27 15:22
  • 카카오페이지, ‘로판 페스티벌’ 진행…11년 간 이용한 1300만 독자 기념
    2024-09-26 09:33
  • '허리띠 졸라매기' 게임사들…인력감축·서비스 종료 속도낸다
    2024-09-25 05:00
  • 넷마블 '나혼렙'  K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
    2024-09-20 06:00
  • 카카오엔터, 추석 웹툰 ‘퀴퀴한일기’·‘딩스뚱스’ 등 4선 공개
    2024-09-12 10:13
  • 리디, 글로벌 웹툰 구독 서비스 '만타' 업데이트…회차별 구매 지원
    2024-09-04 10:02
  • K웹툰 55조 숏폼 新시장 참전…글로벌 인기 스토리로 중국 추월 도전
    2024-09-04 05:00
  • “넷마블, 신작 모멘텀에 투심 개선될 것…목표가↑”
    2024-09-03 07:58
  • 잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
    2024-08-29 05:00
  • 넷마블 나혼렙, 첫 오프라인 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 개최
    2024-08-23 10:46
  • 넷마블 나혼렙: 어라이즈, 카카오엔터 나혼렙: 라그나로크와 제휴 이벤트
    2024-08-16 09:26
  • 애니플러스, 2분기 역대 최고 영업이익 기록…“M&A 시너지 효과 분출”
    2024-08-14 14:01
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