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  • K-게임 매출 '30조원' 목표…문체부, 게임산업 집중 육성한다
    2024-05-01 10:22
  • "글로벌 점유율 5%" 콘솔 육성 나선 정부 …판호 발급 위해 장관이 나선다
    2024-05-01 09:55
  • ‘게임 확률형 아이템’ 3월22일부터 정보 공개 의무화
    2024-01-02 15:47
  • 정부, 게임산업 진흥 종합계획 수립 착수...게임질병코드 대응·규제 개선
    2023-07-20 05:00
  • 코로나 일상화 됐지만…“우리 회사는 아직도 재택해요”
    2023-04-22 06:00
  • 주 52시간제 개편 혼란 속 …우아한형제들 "장소ㆍ시간 맘대로" 근무혁신
    2022-07-14 17:16
  • ‘게임 셧다운제’ 10년 만에 폐지…1월 1일부터 ‘게임시간 선택제’ 활성화
    2021-12-31 19:55
  • [2022년 달라지는 제도] 셋째아 이상 모든 자녀에 '등록금 전액' 지원
    2021-12-31 10:00
  • '1인 가구 공유주거' 허용, 게임 셧다운제 폐지…대한상의, '규제챌린지 회의' 개최
    2021-10-27 14:00
  • [게임규제 울고 웃는 한국]① “게임 살리자” 국내선 뒤바뀐 게임 인식
    2021-09-04 09:00
  • [랜선핫이슈] 셧다운제 폐지·너바나 고소한 앨범 표지 속 아기·세계 최고 속도 롤러코스터 운행 중단
    2021-08-26 10:00
  • ‘셧다운제 폐지’ 게임 업계 환영 vs 학부모 단체 반발
    2021-08-25 22:12
  • [일문일답] 게임 셧다운제→시간 선택제…효과는?
    2021-08-25 16:37
  • 강제적 셧다운제 폐지…게임업계 “환영”
    2021-08-25 13:19
  • 셧다운제 10년 만에 폐지…"자율적 선택, 과몰입 방지 유도"
    2021-08-25 10:00
  • "부동산 매매·전세시장 불안정 송구"…고개 숙인 청와대
    2021-08-23 21:25
  • 10년 만에 게임 셧다운제 폐지 되나?
    2021-08-02 19:00
  • [워라밸이 뉴 노멀 ②] 원하는 시간만큼 근무 ‘시간선택제’… “일하면서 아이 돌볼 수 있어 행복”
    2019-04-22 18:33
  • [규제개혁이 혁신성장의 답이다]⑦ 서영우 풀러스 대표 “한국형 모빌리티 서비스, 자율경쟁 환경 만들어야”
    2018-12-25 18:01
  • 고용부, 노동자가 평가한 ‘워라밸 우수 중소기업’ 10곳 선정
    2018-09-12 12:00
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