지난 2016년 선보인 스마트폰 게임 ‘슈퍼마리오 런’은 2억 다운로드를 돌파하는 등 성공을 거뒀다. 여기에 ‘마리오카트’라는 또 다른 인기 게임을 내놓아 스마트폰 게임시장에서 확실하게 자리잡겠다는 의도다.
닌텐도는 트위터에 “새 모바일 게임 ‘마리오카트 투어’를 개발하고 있다”며 “늦어도 이번 회계연도가 끝나는 내년 3월까지 출시할 것”이라고...
평소 비둘기 성향의 마리오 드라기 유럽중앙은행(ECB) 총재가 대담한 발언으로 트럼프 행정부에 일침을 날렸다.
다보스포럼에 참석 중인 트럼프 대통령은 25일(현지시간) 미국 CNBC방송과의 인터뷰에서 자신은 강달러를 선호한다고 밝혔다. 그는 “미국은 다시 경제적으로 강해지고 있고 다른 방식으로도 그렇다”며 “달러화는 점점 더 강해질 것이며 궁극적으로 나는...
닌텐도의 경영진은 모바일 게임에 투자해야 한다고 주장했고 그 결과 포켓몬고, 슈퍼마리오런, 파이어앰블렘히어로즈 같은 게임들이 탄생했다. 작년 4~9월 닌텐도가 모바일 게임 부분에서 벌어들인 매출은 179억 엔(약 1684억5690만 원)이다. 이는 전년 대비 426% 증가한 규모다.
포켓몬고로 부상한 닌텐도이지만 나이언틱과 공동개발한 만큼 포켓몬고로 벌어들인 수익은...
DeNA는 닌텐도 ‘슈퍼마리오’ 게임 시리즈를 스마트폰 앱으로 만든 기업이다. DeNA는 올해 초 일본 농촌 지역에서 자율주행버스를 실험한 것으로 알려졌다.
월스트리트저널(WSJ)은 이지 라이드는 도착지 주소 대신 ‘이 팬케이크를 먹고 싶다’는 등의 주문을 하면 가까운 지점에 데려다주고 할인 쿠폰을 제공하는 서비스도 가능하다고 덧붙였다.
'닌텐도 스위치'를 통해 '슈퍼마리오', '젤다의 전설' 등 닌텐도 유명 게임을 즐길 수 있다. 이에 기존 닌텐도 유저들의 관심은 물론 게이머들의 향수를 불러일으켜 눈길을 끌지도 주목된다.
미국, 일본 등 해외에서는 한국보다 '닌텐도 스위치'가 먼저 출시됐다. 현재까지 800만 대 이상 팔렸으며 20일 미국 시사주간지 타임이 선정한 '올해의 전자기기 톱10'에...
이 밖에 △끝나지 않은 차이나 굴기 △유럽, 다시 들여다 보기 △슈퍼 마리오의 부활 △글로벌 경기 개선에 올라탄 원자재 ETF 등 다양한 강의가 준비돼 있다.
최근 핫 이슈인 블록체인과 관련해서는 빈현우 블록체인 아카데미 원장을 초정해 ‘가상 화폐의 미래, 빅 픽처(Big Picture)’라는 주제로 비트코인 등 가상화폐의 현 주소와 미래를 점검할 예정이다....
파이퍼제프리의 미셸 올슨 애널리스트는 “스타워즈 배틀프론트2, 콜오브듀티2, 슈퍼마리오 오디세이 등이 출시될 것”이라고 설명했다.
슈퍼데이터리서치의 주스트 반 드리넨 최고경영자(CEO)는 “게임 업체들은 소비자들이 무엇에 끌리는지를 알아냈다”고 말했다. NPD의 매트 피스텔라 애널리스트는 “올해 미국의 콘솔 게임 매출은 전년 대비 27% 늘어난...
한국닌텐도는 닌텐도 스위치의 국내 정식 출시 소식과 함께 '슈퍼 마리오 오디세이', '제노 블레이드2', '페이트 엑스텔라' 등 발매될 게임의 제목도 공개했다.
다만 큰 기대를 모으고 있는 '젤다의 전설: 야생의 숨결'은 아직 출시 일정이 확정되지 않아 게임 유저들의 관심이 쏠리고 있다.
대표적인 ‘비둘기파’ 인사로 알려진 마리오 드라기 ECB 총재가 포럼에서 “유로존(유로화 사용 19개국)은 리플레이션(Reflation·적당한 물가상승)으로 향하고 있다는 신호가 보이고 있다”며 월 600억 유로(약 78조2500억 원)에 달하는 채권 매입 축소를 시사한 것이 테이퍼 탠트럼의 촉매제가 됐다. 영국 중앙은행인 영란은행(BOE)의 마크 카니 총재도 경제가 제...
닌텐도의 경쟁력이 하드웨어가 아니라 포켓몬과 슈퍼마리오, 젤다 등 탄탄한 게임 포트폴리오에 있다는 사실을 다시 확인시켰다.
도쿄 소재 게임 컨설턴트인 도토 세르칸은 “게임콘솔 주기에서 일반적으로 ‘시스템 셀러(System Seller·게임콘솔의 판매를 좌우하는 대작 게임)’는 최소 1년이 지나야 나타난다”며 “스위치의 경우는 소비자들이 사실상 젤다를...
박물관을 찾은 안 후보는 4차 산업혁명 관련 기업 대표들과 간담회를 하고 관련 산업 전문가로서의 면모를 보였다.
안 후보는 “제가 ‘포켓몬GO’나 ‘슈퍼마리오’를 보면서 어쩌면 VR, AR보다 콘텐츠의 경쟁력이 중요한데 우리나라가 그게 아쉽다는 생각을 해왔다”며 “그래서 더욱 4차 산업혁명의 근본적인 것은 콘텐츠의 경쟁력이라고 생각한다”고 말했다.
안 후보는 “제가 ‘포켓몬GO’나 ‘슈퍼마리오’를 보면서 어쩌면 VR, AR보다 콘텐츠의 경쟁력이 중요한데 우리나라가 그게 아쉽다는 생각을 해왔다”며 “그래서 더욱더 4차 산업혁명의 경우 근본적인 것은 콘텐츠의 경쟁력이라고 생각한다”고 말했다.
이에 애니메이션 ‘구름빵’ 등을 개발한 디피에스 남진규 대표는 “서울에서 춘천으로 창작하기 위해서 왔는데...
‘클럽 오디션’은 향후 인도네시아 등으로 서비스 지역을 점차 확대해 나갈 계획이다.
김소혜 한화투자증권 연구원은 “경쟁이 심화된 모바일 게임 시장의 타개책은 검증된 IP를 활용하는 것”이라며 “‘리니지 PK’, ‘슈퍼마리오런’ 등과 같이 올해에도 유명 IP를 활용해 성공 확률을 높이려는 노력이 지속될 것”이라고 전망했다.
‘슈퍼마리오 오딧세이’도 출시될 것으로 기대된다.
스토어와 인터넷을 통한 멀티 게임, 게임 이외 앱 등 온라인 서비스가 안보이는 것도 약점으로 지적됐다. 닌텐도는 3일 출시와 동시에 소프트웨어 업데이트를 통해 온라인 기능이 추가될 것이라고 밝혔다. 여전히 이런 온라인 서비스가 제대로 되는지 보려면 좀 더 기다려야 한다.
작년 12월에 출시된 ‘슈퍼마리오 런’의 성장도 주목할 만하다고 지난달 31일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
닌텐도는 2016 회계연도 3분기(10~12월)에 648억 엔 (약 6622억8000만 원)의 순이익을 올렸다. 이는 전 년의 두 배 수준인 동시에 블룸버그의 애널리스트 예상치 205억 엔의 세 배를 웃도는 규모다. 다만 매출은 전년 같은 기간보다 21% 감소한...
게다가 닌텐도는 모바일 게임 시장 진출을 수년간 미루다가 지난달 데뷔한 ‘슈퍼마리오 런’이 게임 팬과 투자자 모두에게 실망을 안겨준 상황이라 시장은 더욱 스위치에 주목했다.
스위치는 평소에 TV와 연결해 거치용 게임기로 쓰다가 외출할 때는 태블릿 크기의 휴대용 게임기로 변신할 수 있다는 가장 큰 특징을 갖고 있다. 그러나 전문가들은 휴대성...
한편 업계에서는 ‘레볼루션’ 매출 규모가 현재 글로벌 시장에 출시돼 있는 닌텐도의 ‘슈퍼마리오 런’을 압도할 것으로 기대하고 있다. 출시 20일 만에 글로벌 매출 1억 달러를 돌파했던 ‘포켓몬고’에 근접한 기록이기도 하다.
넷마블 관계자는 “아직은 정확한 매출이 집계되지 않았기 때문에 확인하긴 어렵다”고 신중한 태도를 취했다.
애플의 지난해 앱스토어 매출이 모바일 증강현실 게임 ‘포켓몬고’와 ‘슈퍼마리오 런’ 등의 인기 앱에 힘입어 사상 최대치를 기록했다고 5일(현지시간) 미국 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
애플은 이날 “지난해 개발자들이 앱스토어를 통해 가져간 매출이 200억 달러로, 전년보다 40% 급증했다”고 밝혔다. WSJ는 개발자와 애플이 몫을 나누는 비율이 7대 3인...
일본 닌텐도의 모바일 게임 ‘슈퍼마리오 런’의 열기가 식을 조짐이다. 닌텐도의 슈퍼마리오 런이 세계 각국 애플 앱스토어의 앱 매출 순위에서 일제히 1위를 내줬다고 26일(현지시간) 블룸버그통신이 리서치업체 앱애니 집계를 인용해 보도했다.
슈퍼마리오 런은 지난 15일 출시돼 일주일 전만 해도 49개국에서 앱 매출 1위를 달렸다. 그러나 24일 기준 이 게임이...
닌텐도의 모바일 전용 게임 ‘슈퍼마리오 런’이 출시 나흘 만에 다운로드 건수가 4000만 건을 넘어섰다. 이 게임은 단계가 어느 정도 올라가면 10달러(약 1만1900원)라는 비용을 지불해야 함에도 큰 호응을 얻고 있다고 21일(현지시간) 파이낸셜타임스(FT)가 보도했다.
슈퍼마리오 런 앱은 무료로 다운로드 할 수 있지만 전체 24개의 레벨을 정복하려면 사용자는 중간에...