국제게임쇼 ‘지스타 2013’곳곳에서 게임 중독법에 대한 우려의 목소리가 제기되고 있다. 지스타 현장에서는 ‘중독법 반대를 위한 서명 운동’도 진행중이다.
지스타 개막 이틀째인 15일, 한산했던 첫 날에 비해 관람객들이 모이기 시작,열기가 더해지며 거세진 게임 산업에 대한 규제에 대해 비판의 목소리가 흘러 나오고 있다. 국내 게임 개발자들은 물론이고 해외...
이러한 분위기는 외국산게임의 점유가 높아지고 있는 가운데 게임중독법 발의 등으로 게임업체들이 사기가 떨어진 때문이라는 해석이 나오고 있다.
B2C관 참가 업체 중 눈에 띄는 부스는 넥슨과 다음, 블리자드 엔터테인먼트 정도다.
넥슨은 AOS 게임 ‘도타2’를 앞세우고 신작 모바일 RPG ‘영웅의 군단’, MMORPG ‘페리아 연대기’ 등을 양옆에 배치해...
게임산업의 주무부처인 문화체육관광부가 게임중독법에 반대 입장을 밝힌 가운데 게임주들이 반등에 성공했다.
13일 컴투스는 전일 대비 상승한 7.18%(1350원) 상승한 2만150원에 거래를 마쳤다. 거래량은 전일대비 435.14% 증가한 81만주가 거래됐다.
웹젠은 전일 대비 3.24% 상승한 7650원에 거래를 마쳤으며, 액토즈소프트와 선테이토즈도 각각 3.94%, 3.96% 상승세로...
이는 업계와 게이머들이 분노해 게임중독에 관한 이슈가 연이어 터지고 있는 한국의 현 상황과 비슷하다.
실제로 캘리포니아 주에서 시행되고 있는 ‘청소년에 대한 폭력묘사 게임 판매금지’ 조례에 대해 미국 대법원이 위헌 판결을 내리기도 했다.
같은 패턴이라면 한국의 규제안도 철폐될 가능성이 크지만 국내 규제안의 다음 빈칸은 여전히 물음표로 남아 있는...
배제했다”면서 “법 발의 후 진행한 공청회 역시 발표와 진행이 편파적이었고 업계 의견은 사회자로부터 저지당했다”고 부당함을 호소했다. 게임개발사는 국적을 변경하고 게임개발자는 한국을 떠날 채비를 하고 있다.
◇ 사회적 이슈와 산업적 이슈 분리 = 게임 과몰입, 중독이라는 사회적 이슈에 대해서는 정부 차원에서 풀어야 한다는 지적이 많다.
미래부는...
문화체육 관광부가 게임중독법에 반대한다는 의사를 표시하자 게임주가 일제히 상승하고 있다.
13일 오전 9시 38분 현재 컴투스를 포함한 웹젠, 액토즈소프트, 게임빌, 선데이토즈 등 게임주는 동반 상승하고 있다. 컴투스는 전 거래일 대비 1550원(8.24%) 오른 2만350원을 기록하고 있고 웹젠(5.80%), 액토즈소프트(3.94%), 게임빌(4.75%), 선데이토즈 (4.09%)도 강한...
인터넷 게임을 4대 중독 유발 물질로 규정한 새누리당 신의진 의원의 '중독 예방·관리 및 치료를 위한 법률안'에 대해 문화체육관광부가 반대 입장을 밝혔다.
문체부 관계자는 12일 문체부 청사에서 가진 기자간담회를 통해 "법률안에서 중독 대상으로 규정된 '인터넷 게임 등 미디어 콘텐츠'는 미성년자를 포함한 국민에게 원칙적으로 허용되는 것이라는...
롤드컵 대회 유치 소식에 게임 유저들은 최근 게임중독법 등으로 침체된 게임업계가 활기를 찾을 수 있을 것으로 기대하고 있다. 게임대회 유치에 따른 경제효과 때문이다. 실제로 지난해 지스타 대회를 열었던 부산은 30만명에 가까운 관람객을 유치했다. 그 결과 생산유발액 608억원, 부가가치유발액 294억원, 소득유발액 113억원 등 총 1015억원의 경제적 효과를...
이에 따라 신의진 새누리당 의원이 발의한 ‘게임중독법’에 대한 논란은 더욱 뜨거워질 전망이다. 12일 한국은행에 따르면 지난해 국내 게임업체들이 벌어들인 지적재산권 사용료 수입은 총 6억8000만달러에 달했다. 이는 엔터테인먼트사, 방송사, 영화사 등 나머지 한류 관련 업체들이 벌어들인 1억2000만달러의 5.7배에 이른다. 게임업체가 벌어들인...
이에 따라 신의진 새누리당 의원이 발의한 ‘게임중독법’에 대한 논란은 더욱 뜨거워질 전망이다.
12일 한국은행에 따르면 지난해 국내 게임업체들이 벌어들인 지적재산권 사용료 수입은 총 6억8000만달러에 달했다. 이는 엔터테인먼트사, 방송사, 영화사 등 나머지 한류 관련 업체들이 벌어들인 1억2000만달러의 5.7배에 이른다.
게임업체가 벌어들인...
게임업계는 이런 수출 효과를 들어 신의진 새누리당 의원이 발의한 게임중독법에 반대하고 있다. 한편 게임중독법은 게임을 도박과 술, 마약과 함께 중독유발 행위로 꼽고 중독예방 전담기구를 설립하는 내용이다.
나머지 한류의 5.7배를 접한 네티즌은 “나머지 한류의 5.7배, 완전 대박”,“나머지 한류의 5.7배, 이리 많아?”,“나머지 한류의 5.7배, 엄청나구나”...
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 김성곤 국장은 "게임을 도박, 마약류와 같은 중독물질로 규제하는 분위기가 확산되면 게임업체들이 국내에서 더 이상 사업을 지속하기 힘들다는 판단을 할 가능성이 크다"면서 "정책적으로 창조경제 핵심엔진인 게임산업을 더욱 키워야 한다"고 지적했다.
이 때문에 K팝 한류음악 수출의 7배가 넘는 연간...
게임중독법에 대한 언론의 비판 보도가 쏟아지면서 정치권에서도 게임산업을 마약류와 비슷하게 중독물질로 취급하는 것은 시대착오적 발상이라는 반대 의견이 대두되고 있다.
실제 11일 업계의 반발을 크게 사고 있는, 게임·마약·도박·알코올을 중독물질로 규정한 중독관리법(중독예방치료법)을 발의한 새누리당 신의진 의원과 규제를 반대하는 입장의 민주당 전병헌...
서양의 e스포츠 대회에서 우승을 차지하며 게임한류를 주도하고 있는 프로게이머인 그는 과연 게임중독자일까?
# 에릭 슈미트 구글 회장은 지난달 30일 ‘빅텐트 서울 2013’ 참석차 방한, 한국 게임산업과 관련해 강렬한 메시지를 남겼다. 그는 “창의력을 꽃피우기 위해서 정부는 게임산업을 그냥 둬야 한다고 본다. 그러면 이 산업은 자연스럽게 부흥할 것”이라고...
특히 게임산업의 선두기업인 넥슨, 엔씨소프트,NHN엔터테인먼트 등의 대표를 거론하며 “중독법이 게임산업에 대한 사망선고라는 관련 협회의 선동을 즉각 중지해달라. 업체 대표들은 애꿎은 개발자와 유저, 실무자 뒤에 숨지 말고 직접 나와서 이야기하자”고 목소리를 높였다.
이어 신의원은“게임 산업을 죽이고자 이 법을 발의한 게 아니다”고 강조했다.
게임을 마약류로 취급하는 게임중독법 발의가 논란이 되고있는 가운데, CJ그룹이 게임 사업을 매각키로 해 비상한 관심이 쏠리고 있다.
11일 업계에 따르면 CJ게임즈는 사모펀드(PEF)인 스틱인베스트먼트를 대상으로 신주를 발행하는 유상증자를 추진 중이다. 규모는 2500억원 수준으로 논의되고 있다. 스틱이 CJ게임즈에 투자를 확정하면 지분 38%가량을 확보해...
연간 3조원이라는 엄청난 달러를 벌어들이고 있는 수출효자 품목인 게임산업은 이제 도박,마약과 같은 중독유발 물질로 규정한 게임중독법이라는 직격탄을 맞고 있다.
8일 게임업계에 따르면 국내 게임시장은 이미 중국의 대표 게임인 리그오브레전드(롤)이 시장점유율 42%, 미국 EA사의 피파온라인3가 9.2%의 시장점유율을 차지, 두 게임만 합쳐도 국내 시장의 51.5...
‘게임중독법’ 추진에 대한 반발이 거세다. 서명운동으로까지 확산되면서 세간의 관심을 모으고 있다. 이런 반대 목소리의 중심에는 게임산업협회가 있다. ‘대한민국 게임산업은 죽었다’는, 다소 섬뜩한 문구까지 앞세워 정치권의 법 개정을 반대하고 있다. 협회 회원사들 역시 각사 홈페이지에 커다랗게 협회의 서명운동 배너를 옮겨놨다. 게임을 관리하고 규제하려는...
‘손인춘 법’에 이어 게임을 도박, 마약, 알코올과 함께 4대 중독물로 규정하려는 정부의 규제 움직임에 게임산업계가 들고 일어났다.
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)는 홈페이지에 ‘근조 대한민국 게임산업’이라는 배너를 달고 반대 서명 운동을 펼쳤고 분노한 겜심과 네티즌이 들고 일어나 반대 서명한 사람이 20만명을 돌파했다.
넥슨...
게임중독법에 반대하는 서명운동 참가자가 20만명에 육박하고 있다.
7일 게임업체들의 모임인 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA, 구 게임산업협회)는 홈페이지를 통해 게임중독법 반대 서명을 벌여 19만명이 넘는 네티즌이 반대서명을 한 것으로 나타났다.
특히 넥슨, 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, CJ E&M 넷마블 등 협회 소속 회원사들이 '중독법 반대...