4차 산업혁명에서 제조 혁신의 핵심은 데이터와 인공지능을 활용한 현실과 가상의 융합이다. 기존의 제조업에서 불가능했던 최적의 제품 생산과 고객 관계의 융합화를 통해 제조업은 새롭게 탄생하고 있다. 구체적으로 아디다스의 스피드 팩토리의 사례를 보자. 아디다스가 중국, 베트남 등지의 생산 거점을 떠나 독일의 안스바흐에 새로운 신발 공장을 건설한...
‘2017 지역주도형 VR 콘텐츠 체험존 조성지원사업’은 4차 산업혁명 시대의 핵심 먹거리로 꼽히는 VR(가상현실)을 육성하기 위해 국내 첨단 기술과 한류 콘텐츠를 융합해 조성하는 사업이다.
이번 사업의 목적은 △지역경제 활성화 △고용창출 제고 △연계산업 활성화 증대 △VR 산업 생태계 강화 등을 위한 VR 체험존 선순환 플랫폼 구축이다. 텔루스는 자사가...
핵심 기술인 빅데이터,클라우드,인공지능, 사물인터넷 등은 에너지 기술과 융합해 산업구조의 변화와 새로운 부가가치를 만들어 내고 있으며 전 세계는 ‘에너지 4.0’시대로 서서히 진입중이다.
산업사회에서 성공한 선진국들은 4차 산업혁명에서도 앞서 준비하며 대응하고 있다. 독일이 2012년 부터 진행한 ‘인더스트리 4.0’이 대표적이다. 가상물리시스템을...
온다 엔터테인먼트가 KBS와 손잡고 4차 산업혁명의 핵심 기술인 가상현실(VR)‧증강현실(AR) 시장에 진출한다.
온다 엔터테인먼트는 KBS와 함께 VR 체험 존인 ‘K-Star VR’ 설립을 위한 공동사업 협약을 28일 체결했다.
온다 엔터테인먼트와 KBS가 공동사업 협약을 체결하게 된 배경은 VR‧AR 기술을 활용한 경제 규모 확대에 있다. 현재 VR‧AR 테마파크가 전국...
◇핀테크 진화에 발맞춘 산업별 표준화 절실 = 첫 번째 기조연설에 나선 이민화 카이스트 교수는 “4차 산업혁명은 인간을 중심으로 한 현실과 가상의 융합”이라며 “사물이 융합하는 1단계 기술 혁명, 우리가 융합하는 2단계 경제사회 혁명을 거쳐 인간의 새로운 진화인 3단계 인문혁명으로 구성된다”고 설명했다.
이어 “생산과 소비가 선순환하는 사회는 신뢰를...
AI, 빅데이터, 가상·증강현실(VR·AR), 커넥티드카, 핀테크 등 4차 산업혁명의 핵심사업과 기반 기술 지원에도 초점을 맞춘다.
4차 산업혁명 시대 미래 인재 양성, 정부 ICT 연구개발(R&D), 전략 재정립, 범정부 차원의 정책 혁신 체계 구축도 추진하기로 했다.
이와 관련해 업계는 새 정부가 과감하게 규제를 혁신하고 제도적·정책적인 틀을 만들어 줄 것으로 기대감이...
사물인터넷 제품, 웨어러블 디바이스, 자율주행차, 가상현실, 모바일 등 신산업에서 기술·제품 개발·서비스를 담당하는 정보기술(IT)직종과 관련 기술직, 전문가의 고용이 증가할 것으로 예상된다.
4차 산업혁명으로 핵심인재 중심의 인력재편이 가속화할 전망이다. 핀테크와 로보어드바이저, 인터넷전문은행의 확산으로 출납창구 사무원 등 단순사무원은 물론...
산업통상자원부는 19일 문화체육관광부와 제7차 경제장관회의에서 오는 9월28일부터 10월 31일까지 34일간 행사를 개최한다고 밝혔다.
정부는 내ㆍ외국인의 예측 가능성을 높이고, 안정적 정착을 위해 매년 9월 마지막주 목요일부터 10월말까지로 행사를 정례화 할 예정이다.
다만, 할인행사의 효과를 극대화하기 위해 전국 유통ㆍ제조ㆍ서비스 업계가 모두 참여하는...
세계경제포럼은 4차 산업혁명을 ‘3차 산업혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오, 물리학 등의 경계를 융합하는 기술 혁명’이라고 설명했다. 세계경제포럼에서 과학기술 분야가 주요 의제로 선택된 것은 포럼 창립 이래 처음이었다. 4차 산업혁명으로 현존 산업은 대대적인 재편을 맞을 것으로 전망된다. 4차 산업혁명에 따른 기업별 영향력이 크게 차이가 날 것으로...
신 회장은 인공지능(AI), 가상현실(VR) 등 ICT에 기반을 둔 새로운 성공모델을 발굴함으로써 미래 성장 동력 확보를 강조하고 있다.
롯데는 이러한 일환으로 빅데이터와 AI 기술을 활용해 고객별 맞춤형 서비스와 신뢰도 높은 상품정보, 전문성 있는 조언을 제공할 계획이다. 이를 위해 지난해 12월 한국 IBM과 업무협약을 체결하고 IBM의 클라우드 기반 인지 컴퓨팅...
정부는 민간 주도의 신산업 창출이 적극 전개될 수 있도록 △규제개선 △R&Dㆍ세제ㆍ인력 등 집중 지원 △융합플랫폼 구축 등 3대 정책 방향에 맞춰 추진 중이다.
간담회에 참석한 LG화학, 삼성디스플레이, SK하이닉스, 한미약품, 한국항공우주산업, 현대자동차, 삼성전자, 한화테크윈, 현대중공업, LS산전, 아모레퍼시픽, 이노시뮬레이션, 쿠쿠전자, 유콘시스템...
실내에서 이용하는 것을 전제로 하는 데 반해서, AR는 현실 세계와 겹쳐서 실내외 어디에서나 사용하는 기술이라 할 수 있다. 그리고 마지막에는 현실과 가상을 융합한 ‘복합현실(MR)’이다. AR가 정보를 겹치는 기술이어서 실사와 정보를 구별할 수 있는 데 반해서 MR는 거의 구별하지 못하는 세계이다. 틈틈이 신기술 동향을 파악하는 것은 트렌드를 읽는 데 도움을 준다.
그러나 상대적으로 ICT 융합이 절실한 시점에 미래를 대비한 준비지수는 오히려 낮은 것으로 나타났다. 바로 촘촘한 규제 탓이다.
지난해 세계경제포럼에서 스위스투자은행이 발표한 국가별 4차 산업혁명 준비지수에서 한국은 세계 129개국 중 25위를 기록했다. 일본(12위)이나 대만(16위)에 비해 뒤처진 수치다. ICT 분야별 경쟁력은 글로벌 수위를 달리고 있지만...
황 권한대행은 이날 회의에서 우리 경제를 이끌어 온 주력 산업의 성장 둔화와 저성장 기조를 우려하며, 새로운 미래 먹거리인 신산업 분야의 규제개혁 중요성을 강조했다.
정부는 민간주도인 신산업투자위원회 활동을 통한 신산업 분야 규제개선 건의 과제 114건의 해결방안을 확정하고, 인공지능ㆍ가상현실ㆍ핀테크 분야의 규제개선 과제를 논의했다. 또한, 도로...
정부가 인공지능(AI)ㆍ가상현실(VR) 콘텐츠 등 과학과 융합, ICT 개선을 통한 4차 산업혁명에 선도적으로 대응해 한국의 미래 먹거리 산업을 육성하겠다는 전략을 내놨다. 반면 지난해까지 박근혜 정부의 핵심 키워드였던 창조경제와 문화융성은 사실상 폐지했다.
미래창조과학부·문화체육관광부·농림축산식품부·해양수산부·방송통신위원회 등 5개 부처는 6일...
산업부는 12대 신산업으로 전기ㆍ자율차, 스마트선박, 사물인터넷(IoT) 가전, 로봇, 바이오헬스, 항공ㆍ드론, 프리미엄 소비재, 에너지신산업, 첨단신소재, 증강현실ㆍ가상현실, 차세대 디스플레이, 차세대 반도체를 제시했다.
이 같은 미래 주력산업 육성을 위해 올해 민ㆍ관 합동 17조 원을 쏟아 붓는다. 정부는 규제 개선, 연구개발(R&D) 투자 확대(3.3조 → 3....
지난해가 증강현실(AR)과 가상현실(VR)이 대중화의 원년이었다면, 올해는 두 가지의 장점을 융합한 혼합현실(MR)의 시대가 될 것이란 분석이다. 글로벌 업체들이 이미 MR 개발에 박차를 가하면서 올해는 MR 중심의 서비스, 하드웨어 시장이 ICT 업계를 주도할 전망이다.
MS는 올 상반기 MR 기기 ‘윈도 10 VR 헤드셋’을 출시할 예정이다. MS의 MR 기술은 내년 출시...
신 회장은 ‘인공지능(AI), 가상현실(VR) 등 ICT에 기반한 4차 산업혁명’, ‘온ㆍ오프라인 유통채널의 융합’, ‘저출산․고령화 추세의 인구구조 변화’ 등을 언급하며 “이 같은 메가트렌드에 철저하게 대비해 미래 가치를 창출할 수 있는 새로운 사업 기회를 발굴해야 한다”고 말했다. 이어 그는 “롯데만의 창의적 시각과 유연한 사고로 새로운 시장을 선점할 수...
그는 “4차 산업혁명의 메가 트렌드인 스마트화, 서비스화, 친환경화, 플랫폼화에 발맞춰 전기ㆍ자율차, 사물인터넷(IoT) 가전, 증강현실(AR)ㆍ가상현실(VR), 에너지신산업 등 12대 신산업을 중심으로 규제완화, 집중지원, 융합플랫폼 구축, 시장창출 등을 적극 추진해 나갈 것”이라고 이야기했다.
중소기업들을 대상으로 스마트공장 보급을 대폭 확대하는 등 우리...
(증강·가상현실) △차세대 디스플레이 △차세대반도체 등을 12개 신산업으로 꼽았다.
정부는 미래 신산업 창출을 위해 △과감한 규제개선 △성과 중심의 집중 지원 시스템 구축 △융합 플랫폼 구축 △신산업의 초기시장 창출 등 4대 정책을 추진하기로 했다.
정부는 이를 통해 2025년 신산업이 차지하는 비중이 현재의 2배 이상 확대되고 일자리도 38만 개 이상...