홈 엔터테인먼트 사업은 액정표시장치(LCD) 패널 등 원가상승 요인이 이어졌으나 유럽 등 선진 시장의 프리미엄 올레드 TV 판매가 점진 회복 추세다. 웹OS 콘텐츠·서비스 사업도 실적 기여도를 높였다.
신사업으로 주력하고 있는 B2B 사업도 꾸준한 성장을 이어갔다.
특히 LG전자는 칠러(냉동기) 등 냉난방공조(HVAC) 사업에 박차를 가하고 있다. 최근에는 북미...
구체적으로 LG 알파웨어는 △차량 소프트웨어 모듈인 '베이스웨어' △개발자용 솔루션 '옵스웨어' △차량용 엔터테인먼트 솔루션 '플레이웨어' △증강현실(AR)·혼합현실(MR) 기술 등을 활용한 '메타웨어' 등으로 구성됐다.
LG전자는 다음 달 플레이웨어인 차량용 웹OS 콘텐츠 플랫폼을 국내에 출시되는 기아의 보급형 전기차 EV3에 공급할 예정이다. 웹OS는 LG...
Ware), 엔터테인먼트 솔루션 ‘플레이 웨어’(Play Ware), 증강현실(AR)·혼합현실(MR) 기술 등을 활용한 ‘메타 웨어’(Meta Ware) 등 네 가지 기능으로 나뉘어 운영된다.
LG전자는 SDV 기술 개발을 위한 인재 채용에도 나서면서 본격적인 사업 강화를 위한 준비를 철저히 하고 있다.
최근 전장 사업을 담당하는 VS사업본부는 차량용 SW 엔지니어와 SW 플랫폼...
직무상담관은 △외국계·해외마케팅 △유통·물류·서비스기획 △SW개발·AI·핀테크 △금융·보험 △경영지원·인사 △디자인(UI·UX) △공기업 △식품 △엔터테인먼트 △항공·승무원 △제약·바이오 등 직무별 기업 현직자가 참여해 공채 대비 직무 상담과 취업전략에 관한 컨설팅을 지원했다.
이벤트관은 △컬러이미지메이킹 △인생네컷 △지문인적성 검사...
음악·영상의 저작권 무역수지는 국내 엔터테인먼트사의 수출 증가로 9억5000만 달러로 역간 기준 역대 최대 흑자를 기록했다. 기존 최대치였던 2022년 7억8000만 달러를 2억 달러 가까이 웃돈 것이다.
산업별로는 전기전자제품(21억1000만 달러)과 자동차·트레일러(16억5000만 달러)가 각각 연간 기준으로 역대 최대 흑자를 기록했다. 그에 반해 정보통신업은...
서인영이 SW엔터테인먼트와 전속 계약을 체결하고 가요계 컴백을 알렸다.
5일 소속사 SW엔터테인먼트는 서인영과의 전속계약 체결 소식을 알리며 “앞으로 그의 새로운 음악 활동을 위해 물심양면으로 지원할 계획이다. 많은 관심과 기대 부탁드린다”고 전했다.
앞서 서인영은 결혼 1년 만에 파경을 맞았다. 같은 날 스포티비뉴스 보도에 따르면 서인영이...
한편, 서인영은 SW 엔터테인먼트와 전속계약을 체결하며 활발한 활동을 예고했다. SW 엔터테인먼트는 5일 “음악적 역량은 물론 다채로운 매력으로 사랑받는 서인영과 전속 계약을 맺게 돼 기쁘다”라며 “서인영의 새로운 음악 활동을 위해 물심양면으로 지원하겠다”라는 계약 소감을 전했다.
HE사업본부는 홈뷰티사업을 H&A사업본부로 이관함에 따라 미디어·엔터테인먼트 사업으로의 전환을 더욱 가속한다. 독자 스마트 TV 운영체제 웹(web)OS의 개발, 운영, 지원기능 강화를 위해 본부장 직속 웹 OS SW개발그룹을 신설한다. 또 미래 스크린 고객 경험 혁신을 가속하는 차원에서 본부 직속으로 확장현실(XR)사업담당을 신설한다.
VS사업본부는 다양한...
박형세 HE사업본부장은 1994년 입사해 국내·외에서 TV, IT 등 사업을 맡아온 홈엔터테인먼트 분야 전문가다. 2019년부터 HE사업본부장을 맡아 올레드 TV 세계 1위를 공고히 했으며, 프리미엄 제품군과 웹OS 플랫폼을 앞세워 사업 포트폴리오 업그레이드 및 수익성 개선에 이바지한 공로를 인정받았다.
정대화 생산기술원장은 1986년 입사해 다양한 생산 요소기술을...
차량용 SW는 차 안에서 편의, 안전 기능은 물론 정보, 엔터테인먼트 등 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있도록 서비스 분야를 넓혀가고 있다. 글로벌 전기차 업체들의 SDV 개발 경쟁도 치열하다.
폴라리스오피스 관계자는 "전기차, 자율주행차는 '바퀴 달린 스마트폰'이라고 불릴 정도로 개발 과정에서 SW의 중요성이 커지고 있는 분야"라며 "높은...
TV 사업은 LG OLED, LG QNED 등 차별화된 제품 경쟁력에 콘텐츠·서비스·광고 영역을 더 해 ‘미디어&엔터테인먼트 플랫폼 업체’로 포트폴리오 전환을 추진한다.
전장 사업은 2030년까지 매출액을 2배 이상 키워 20조 원 규모의 글로벌 톱10 전장 업체로 진화시킬 계획이다. 차량 전동화, 커넥티드 서비스 등 트렌드에 대응해 자율주행, SW 솔루션, 콘텐츠 등...
인포테인먼트는 텔레매틱스, 디지털 콕핏 등을 통해 탑승자에게 주행 관련 다양한 정보와 엔터테인먼트 기능을 동시에 제공한다.
LG마그나는 전기차의 중추적 역할을 하는 이파워트레인의 성능을 고도화하고 제품 커버리지와 거래처 확대를 위해 유럽에 신규 생산기지를 구축할 계획이다. 신규 공장은 헝가리 북동부 미슈콜츠시에 연면적 2만6000제곱미터...
플라스크는 네이버, 스마일게이트인베스트먼트, KT인베스트먼트 등의 후원을 받는 미디어·엔터테인먼트 기업이다. 플라스크가 제공하는 소프트웨어는 초보자가 웹캠만으로 게임이나 비디오콘텐츠를 위한 애니메이션을 만들 수 있게 하는 서비스를 제공한다. 플라스크의 소프트웨어는 웹캠을 통해 포착된 사람의 움직임을 모션 데이터로 바꾸며 애니메이션 작업...
TV 사업은 LG OLED, LG QNED 등 차별화된 제품 경쟁력에 콘텐츠ㆍ서비스ㆍ광고 영역을 더 해 ‘미디어&엔터테인먼트 플랫폼 업체’로 포트폴리오 전환을 추진한다. 이를 위해 광고 기반 무료 방송 LG 채널의 콘텐츠 경쟁력 강화에 5년 간 1조 원 이상 투자하기로 했다.
생활가전도 서비스 기반 포트폴리오 대전환에 속도를 낸다. 구매 후에도 고객이...
올해에는 카카오, 아모레퍼시픽, CJ올리브네트웍스, 농협중앙회, LG AI연구원 등 대규모 기업뿐 아니라 한국경제TV, 씨엔씨레볼루션(웹툰), 알비더블유(엔터테인먼트), 딥노이드(SW·AI) 등 다양한 산업의 중견·중소기업이 적극적으로 참여해 14개 프로그램이 신규 선정됐다. 이에 지난해부터 계속 운영되는 11개 우수 프로그램을 포함해 올해 총 25개 프로그램이 제공된다....
업무시설의 용도를 미디어‧엔터테인먼트(M&E)/정보통신기술(IT)/소프트웨어(SW) 등 기존 DMC 유치업종 외에 증강현실, 블록체인, 인공지능 등 혁신성장 산업분야 업종을 유치업종으로 확대했다.
건축물 용도는 국제비즈니스센터 기능을 위해 전체 연면적의 50% 이상을 업무(20% 이상), 숙박(20% 이상), 문화·집회시설(5% 이상)로 계획해야 하고, 나머지 주거시설...
한국전자통신연구원(ETRI)은 인공지능 기술을 기반으로 VR 멀미 정도를 정확히 예측할 수 있는 소프트웨어(SW) 기술 개발에 성공했다고 26일 밝혔다.
VR 기술은 교육, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야로 확장되고 있지만 헤드 마운티드 디스플레이(HMD) 등을 장시간 착용 시 사용자에 따라 멀미나 구토, 어지러움 현상이 나타나 실용화 및 서비스 확산에...
커뮤니케이션ㆍ모바일 엔터테인먼트 기능도 ‘UP’
스마트 워치 화면의 알림을 본 후, 따로 스마트폰에서 확인해야 하는 불편함도 줄어든다. 갤럭시 워치에서 곧바로 사진과 이모티콘을 볼 수 있는 기능이 추가됐기 때문이다.
고급 사진 인식 기술이 접목된 ‘스마트 리플라이 기능’은 수신된 메시지와 이미지를 분석하고 이에 맞는 답변을 제시해준다. 메시지를...
이를 위해 DMC의 미디어, 엔터테인먼트, e스포츠, IT/SW 기술산업(VRㆍAR 등), 방송사 등 산업ㆍ기업 자원을 연계ㆍ활용한 관광 콘텐츠를 개발한다. 방문객이 머무르면서 즐길 수 있는 체험형‧체류형 시설 중심으로 도입할 방침이다.
서울시는 월드컵공원(노을공원ㆍ하늘공원ㆍ평화의공원)과 난지한강공원 등 상암 일대의 대형 공원과 문화비축기지, 월드컵경기장...