조이맥스는 올해 사업 방향을 글로벌 시장 진출과 신작 게임 출시를 목표로 한다고 2일 밝혔다.
조이맥스는 올 상반기 모바일 게임을 북미와 동남아시아 등 전 세계 152개국에 선보이며 새로운 활로를 모색할 방침이다. 우선 이달 말 퍼즐 게임 ‘캔디팡: 쥬시월드’가 해외 서비스를 시작하며 1분기에 실시간 전략 배틀 게임 ‘윈드소울 아레나’가 출시
조이맥스는 연결 재무제표 기준 1분기 영업손실이 8억8200만원, 매출액 79억8800만원을 기록했다고 11일 밝혔다.
조이맥스는 1분기 기존 모바일 게임들의 안정적인 성과로 인해 견고한 매출 실적을 달성했다. 하지만 기존 연결대상 자회사 제외에 따른 온라인 매출 감소 등으로 인해 전분기보다 매출이 소폭 감소했다고 설명했다.
조이맥스는 올해 퍼즐
조이맥스는 연결 재무제표 기준 지난해 영업손실이 약 79억원을 기록했다고 22일 밝혔다. 같은기간 매출액은 302억원을 기록했다.
조이맥스는 지난해 IP(지적재산권)를 중심으로 적극적인 해외진출을 추진했다. 모바일 RPG ‘윈드소울’이 라인을 통해 일본에 서비스 중이며 올해 글로벌 서비스를 진행할 계획이다.
국내에서 흥행성을 입증 받은 모바일 SNG
위메이드 엔터테인먼트는 국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 영업이익이 2억1800만원으로 흑자전환했다고 4일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 307억9000만원으로 26.3% 감소했으며 당기순이익은 21억2100만원으로 흑자전환했다.
위메이드측은 3분기 ‘미르의 전설2’ 모바일의 중국 로열티 매출 발생과 기존 모바일․온라인 게임들의 지속
유진투자증권은 23일 위메이드에 대해 "열혈전기에 대한 높은 기대감 뿐 아니라 하반기 영업상황 턴어라운드 시기를 맞게 될 것"이라고 판단했다. 투자의견 '매수'를 유지하고 목표가는 기존 5만4000원에서 7만6000원으로 상향했다.
정호윤 연구원은 "'미르의전설2'를 모바일화하 '열혈전기'가 출시를 앞두자 중국 유저들의 반응이 폭발적"이라며 "22일까지
박관호 위메이드 의장이 추가 구조조정의 칼을 빼들었다. 최근 조직 대수술을 단행하면서 조직을 슬림화하고 있지만, 추가적인 구조조정이 불가피하다는 판단에서다.
9일 모바일게임 업계에 따르면 박 의장이 조직을 통폐합하거나 매각작업, 게임 개발 프로젝트팀 해체 등을 통해 추가적인 인력 구조조정을 검토하고 있다. 이번 추가 구조조정 대상은 지원조직 보다는 개발자
삼성증권은 12일 위메이드에 대해 4분기 영업적자가 크게 늘었다며 투자의견 ‘매수’를 유지하되 목표주가는 기존 5만7000원에서 5만3000원으로 하향조정했다.
오동환 삼성증권 연구원은 “4분기 연결 기준 영업적자는 105억2600만원으로 전년 동기 대비 202.2%나 확대됐다”며 “캐시카우였던 ‘미르2’를 비롯한 온라인 게임들의 노후화와 신규 출시된 ‘
조이맥스는 지난해 영업손실 47억원을 기록하며 적자전환 했다고 11일 밝혔다. 같은기간 매출액은 305억원으로 전년보다 40% 줄었으며 당기순손실은 39억원을 기록했다.
지난해 4분기 매출액은 73억원으로 전분기보다는 3% 증가했지만 전년보다 31% 줄었다. 영업손실은 13억원, 당기순손실은 15억원을 기록하며 적자전환했다.
조이맥스는 지난해 모바일 게
위메이드_윈드소울 흥행돌풍 어디까지
18일 구글 플레이 최고 매출 순위에서 위메이드 '윈드소울'이 9위에 올랐다. 위드메이드가 신작 중 매출 순위 10위권에 올려놓은 것은 지난 3월 출시한 '아크스피어' 이후 9개월여만이다.
돌풍의 주인공인 '윈드소울'은 여러모로 모바일게임 시장의 '이슈메이커'다.
더욱이 위메이드는 '에브리타운' '두근두근 레스토랑' '
10일 국내 주식시장에서 유가증권시장 상장법인 4개 종목, 코스닥 8개 종목 등 총 12개 종목이 상한가로 마감했다.
KCW는 독일 보쉬전장(RBKB)와 차량용 와이퍼 시스템 업체 ‘케이비와이퍼시스템(가칭)’을 설립하기 위해 상장 폐지를 결정하고 최대주주가 공개매수에 나섰다는 소식에 가격제한폭까지 치솟았다. 현 주가보다 더 높은 가격에 되팔 수 있는 공
위메이드가 기대 신작들의 출시가 내년으로 미뤄지며 하락세를 보이더니 9일 출시한 '윈드소울'덕분에 강세다.
10일 오전 9시6분 현재 위메이드는 전 거래일보다 4.92%(2300원)오른 4만1150원에 거래되고 있다. 키움증권, 미래에셋 증권등의 창구를 통해 매수세가 유입되고 있다.
위메이드는 올해 기대작으로 꼽힌 모바일 게임이 잇따라 흥행에 실패하며
위메이드 엔터테인먼트는 조이맥스가 개발한 ‘윈드소울 for kakao(이하 윈드소울)’를 카카오 게임하기를 통해 정식 서비스를 시작했다고 9일 밝혔다.
윈드소울은 인기작 윈드러너의 IP를 활용한 히어로 액션 RPG로 마법사 ‘이브람’의 음모에 맞서 계획을 저지하려는 히러오들의 모험을 담았다. 특히 3D 캐릭터와 화려한 전투장면과 소환수, 장비룬, 스킬
[종목돋보기]올해 기대작으로 꼽힌 모바일 게임이 잇따라 흥행에 실패하며 성장세에 발목을 잡자 위메이드엔터테인먼트의 고민이 깊어졌다. 모바일 게임 ‘윈드소울’을 제외하고 올해 출시를 목표로 준비해왔던 신작 게임들의 출시일을 미뤄서라도 방향성과 콘텐츠 재점검에 나선다는 계획이다.
9일 금융투자업계에 따르면 위메이드의 주가는 연초(1월2일 종가 기준)와 비교해
신한금융투자는 17일 위메이드에 대해 3분기 부진한 실적을 기록했지만 투자 자산 가치로 주가 하락은 제한적이다고 분석했다. 투자의견은 '매수'유지, 목표주가는 기존 5만6000원에서 5만원으로 하향했다.
공영규 연구원은 "지속되는 적자에도 불구하고 주가는 박스권 흐름을 유지하고 있다"며 "투자자산인 다음카카오(4%ㆍ3200억원추정)와 433(32%ㆍ161
위메이드 엔터테인먼트는 14일 2014년 3분기 국제회계기준(KIFRS) 적용 연결 재무제표 기준 매출 418억원, 영업손실 52억원을 각각 기록했다고 밝혔다.
모바일게임 부문에서 신무, 두근두근 레스토랑 등의 국내 매출 가시화와 아틀란스토리 글로벌 서비스, 일본 LINE 윈드러너의 업데이트 효과로 지난 분기 대비 4% 성장했다.
특히, 모바일 RP
올 2분기 주요 게임사들이 전반적으로 하락했지만 모바일과 글로벌에 집중한 업체들은 강세를 보였다.
18일 업계에 따르면 지난 2분기 엔씨소프트와 넥슨은 매출이 전년 동기 대비 상승했지만 웹보드 규제 영향의 직격탄을 맞은 NHN엔터테인먼트, 네오위즈게임즈 등은 실적 추락을 피해갈 수 없었다. ‘서머너즈 워’ ‘낚시의 신’ 등 연달아 글로벌 흥행작을 만들어낸
3분기 연속 적자의 늪에 빠진 위메이드 엔터테인먼트가 하반기 신작출시와 글로벌 진출을 내세우며 실적 개선을 꾀한다.
위메이드엔터테인먼트 장현국 대표는 13일 진행된 2분기 실적컨퍼런스콜에서 “1분기를 최저점으로 봤으며 점차 실적이 개선될 것”이라며 “하반기에 온라인·모바일게임 해외 서비스를 시작하고 10종 이상의 모바일게임을 출시할 예정이어서 좋은 성과를
위메이드 엔터테인먼트는 2014년 2분기 국제회계기준(KIFRS) 적용 연결 재무제표 기준 실적이 매출 약 425억원을 기록해 전 분기 대비 7% 증가했고, 영업손실은 약 52억원으로 집계됐다고 13일 발표했다.
지난 4월 중순 출시 일주일 만에 PC방 점유율 5%, MMORPG 장르 점유율 1위를 기록한 대작 온라인게임 '이카루스'의 흥행으로, 온라인게
조이맥스는 2014년 2분기 실적 발표를 통해 국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 매출액 73억원, 영업손실 10억원을 각각 기록 했다고 13일 밝혔다.
2분기 '윈드러너', '에브리타운', '로스트사가' 등 기존 출시 게임들의 매출은 감소했으며, '아틀란스토리'가 글로벌 런칭과 일본 출시로 해외 시장 확장을 본격화했다.
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