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  • 발로란트, 에피스도9 공개…마비노기는 20주년 맞이 쇼케이스 外 [게임톡톡]
    2024-06-27 17:27
  • 게임업계 첫 코로나19 확진자 발생…아이덴티티게임즈 사옥 폐쇄
    2020-03-03 17:14
  • ‘황금알’ e스포츠에 뛰어드는 중소벤처
    2018-08-03 10:18
  • [지스타2017] 게임의 현재·미래가 한 자리에… 35개국 676개사 참여한 ‘지스타2017’ 개막
    2017-11-16 10:20
  • ‘지스타 2017’ D-9, 판 커지는 e스포츠… 토종 게임사도 가세
    2017-11-07 10:12
  • [오늘의 상한가] 액토즈소프트, e스포츠 사업 진출 기대감에 ‘上’
    2017-07-21 17:48
  • 2017-03-06 20:31
  • ‘모바일게임 + 인기캐릭터’ 콜라보 바람
    2016-04-04 10:28
  • 새 봄, 기지개 켜는 모바일게임
    2016-03-03 10:03
  • 구글, 한국 구글플레이를 빛낸 최고의 콘텐츠 선정
    2015-12-07 06:44
  • [M-게임 업업] 11월 셋째주 – 넷마블, 크로노블레이드 길드 경쟁 시스템․와이디온라인, 갓 오브 하이스쿨 30vs30 대항전․아이덴티티모바일, 엑소스사가 ‘길드공선전’ 업데이트 등
    2015-11-17 16:52
  • [M-게임 업업] 10월 넷째주 – 웹젠, 세 번째 대규모 업데이트 외
    2015-10-20 14:20
  • 2015-07-08 09:32
  • 액토즈게임즈, 아이덴티티모바일로 사명 변경
    2015-07-06 14:35
  • 2015-07-06 13:19
  • 아이덴티티게임즈, 온라인게임 자체 서비스 결정
    2015-06-16 14:46
  • 2015-05-27 14:05
  • 전동해 액토즈게임즈 대표 "연내 모바일 게임 15종 출시… 글로벌 강자 거듭날 것"
    2015-05-27 13:34
  • [SP]액토즈소프트, 샨다게임즈 입김 작용하려나…물적분할 예상 시나리오는?
    2015-02-12 09:00
  • [2014년 ICT 핫이슈 ] ⑤ 게임산업 명암
    2014-12-29 11:05
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