모바일 게임 부문 매출은 381억 원으로 전년 동기 대비 16% 증가했다. 1년간 탄탄한 충성 고객층을 쌓아온 ‘브라운더스트2’가 매출을 견인했다. ‘무직전생II’ 콜라보, ‘일러스타 페스 참가’ 등 이용자 소통에 힘쓴 결과다. 여기에 지난 5월 출시된 ‘고양이와 스프: 말랑타운’의 성과도 반영됐다.
기타 매출은 자회사 티앤케이팩토리의 광고 매출 증가로 전년...
2019년 설립된 위츠는 삼성전자 1차 협력사로서 모바일, 웨어러블 기기의 무선충전 솔루션을 공급하고 있다. 특히 지난해에는 전장 무선 충전기 시장에도 진출해 국내 주요 완성차 업체를 대상으로 차량 탑재용 스마트폰 무선 충전 솔루션을 공급 중이다.
특히 위츠는 전력기반 기술력을 바탕으로 전기차 충전 사업까지 사업 영역을 확대하며 외형 성장을 도모하고...
신보·은행 방문 없이 모바일 앱 신청업체당 최대 3000만 원 융자 가능
서울시가 고금리와 내수 부진 장기화로 어려움을 겪고 있는 중‧저신용 소상공인을 위해 1000억 원 규모의 ‘신속드림자금’을 출시한다.
9일 서울시는 인터넷전문은행 3사(㈜카카오뱅크, ㈜케이뱅크, 토스뱅크㈜), 서울신용보증재단과 ‘서울시 소상공인 신속드림자금 지원’ 업무협약을...
특히 5월 21일 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일(던파모바일)’이 역대급 실적을 기록하며 2분기 실적을 이끌었다. 전체 던파 IP 매출은 중국 던파모바일은 출시 후 한 달 만에 2억7000만 달러 매출 기록하는 등 전년 동기 대비 두 배 이상 증가했다.
하반기에는 7월 출시해 최고 동시 접속자 26만 명 등을 기록한 루트슈터 신작 ‘퍼스트디센던트’ 등이 실적을...
이정헌 넥슨 대표이사는 “중국에 출시한 던전앤파이터 모바일과 새로운 IP로 글로벌 시장에 도전했던 퍼스트 디센던트 모두 좋은 성과를 거두고 있어 매우 고무적”이라면서 “넥슨은 기존 IP의 확장과 함께 신규 IP 발굴을 통한 성장전략을 추진 중이며, 여기에 넥슨의 핵심 역량인 라이브 운영을 더해 더욱 즐겁고 신선한 유저 경험을 지속적으로 선보일 수...
52%)으로 하락 조정을 받았다.
2차전지 소재인 양극소재 제조 전문기업 에스엠랩이 전날과 동일한 호가였다.
상장 예비심사 승인 종목으로 모바일 소프트웨어 전문업체 유라클은 2만6000원(1.96%)으로 상승 반전했다.
3차원 세포 이미징 전문기업 토모큐브는 호가 2만1000원(-1.18%)으로 밀려나며 장을 마감했다.
모바일 라이브커머스 중심의 원플랫폼 2.0 전략이 시장 내 대세감을 형성하며 인스파이어 리조트, 로보락, VT코스메틱 리들샷 등 신규 라이징 브랜드 발굴 경쟁력이 대폭 강화된 영향이다.
CJ온스타일 관계자는 "지난 4월 진행한 CJ온스타일의 상반기 대형 프로모션 ‘컴온스타일’도 역대급 흥행을 기록하면서 멤버십 개편 효과와 맞물려 고객 저변...
이와 관련 7월 외주 개발 시장 내 경쟁력 강화를 위해 다수의 모바일·웹 서비스 개발 경험과 자체 커머스를 통해 실질적 서비스 운영 역량을 갖춘 ‘위플래닛’을 인수했다. 팀스파르타는 기존 조덕기 대표 경영 체제의 독립성을 유지하면서도 외주 개발 매칭 서비스 ‘스파르타빌더스’와의 협력을 통해 외주 개발 사업성을 대폭 끌어올린다는 계획이다....
시장 컨센서스(119억원) 하회
부진한 실적은 모바일 매출 부진에 기인함
오딘을 제외한 기존 게임들의 매출 우하향은 불가피. 이는 흥행이 어려운 환경임에도 신작을 출시해야 함을 의미
정의훈 유진투자증권 연구원
◇하이브
2Q24 역대 분기 최대 매출 달성
2Q24 Review: 매출액 +3.1% yoy, 영업이익 -37.4% yoy
4분기에 집중된 모멘텀 BTS 컴백 & 위버스 수익화...
부문별로는 모바일 사업에서 전년 동기 대비 1% 증가한 1조5926억 원의 매출을 올렸다. 이동통신(MNO)·알뜰폰(MVNO)의 2분기 전체 무선 가입회선 수가 2722만3000개를 기록하며 증가했다. 이 중 5G(5세대) 가입회선은 지난해 같은 기간과 비교했을 때 12.3% 늘어난 741만3000개로 집계됐다. 2분기 MVNO 회선은 738만6000개를 달성하며 전년 동기 대비 51.5% 급증했다.
기업...
모바일 앱 개발 플랫폼 시장에서 현재까지 1000개 이상의 고객 프로젝트를 성공적으로 수행했으며, 특히 현대자동차그룹과 LG, SK 등 그룹사의 모바일 플랫폼 표준화를 이끌었다.
권태일 유라클 대표이사는 “이번 코스닥 상장을 계기로 글로벌 모바일 소프트웨어 기업으로 거듭날 것”이라며 “유라클의 성장성을 믿고 투자해주신 투자자분들께 감사를...
예비심사 승인 종목으로 주파수 관련 화합물 반도체 및 응용 모듈 설계 및 개발 기업 웨이비스는 1.54% 빠진 1만6000원을 기록했다.
확장현실 메타버스 전문업체 케이쓰리아이는 1.41% 하락한 1만7500원이었다.
모바일 소프트웨어 전문기업 유라클과 신선식품 새벽배송 전문업체 컬리, 종합 정보기술(IT) 서비스 전문기업 LGCNS는 각각 0.97%, 1.92%, 0.61% 내렸다.
또한, 1세대 IT 기업인인 남궁훈 대표는 PC통신, 인터넷, 모바일 시대의 중심에서 축적한 경험과 통찰력을 바탕으로, AI 시장과 흐름에 대한 견해를 밝히며 아이즈엔터의 신규 프로젝트 ‘우루루’(가제)가 탄생한 의도를 연결해 설명했다.
과거 인터넷 시대에는 훈민정음, 즉 우리 자체 언어인 한글이 국내 인터넷 기업들의 내수 성장의 방어막 역할을 했으며, AI 시대가...
2분기 모바일사업은 MNO, MVNO 등 총 가입회선 증가에 따라 전년 동기 대비 1.0% 증가한 1조 5926억 원의 매출을 기록하며 성장을 이어갔다. 접속 매출을 제외한 모바일서비스매출은 1조 5201억 원으로 작년 2분기 대비 1.7% 늘어났다.
2) 모바일서비스매출 : 무선 서비스 관련 기본료, 통화료, 데이터 등 수익을 합산한 매출
이동통신(MNO)과 알띁폰(MVNO)을...
국세청은 신고 편의를 위해 예정신고 대상 중 상장법인 대주주와 K-OTC 시장 주주에게 모바일·우편 안내문을 발송할 예정이다.
복잡한 양도 세율을 납세자가 더 쉽게 선택해 신고할 수 있도록 홈택스 신고화면에 '세율 선택 도우미 서비스'도 신설한다.
특히 국세청은 납세자가 홈택스를 통해 스스로 신고할 수 있도록 신고서 입력부터 제출까지 전 과정을 담은...
드래곤플라이는 펀크루(FUNCREW)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 태그 액션 역할수행게임(RPG) ‘어비스메이트’의 코스프레 화보를 공개한다고 7일 밝혔다.
어비스메이트는 다양한 전투 능력을 가진 미소녀 캐릭터를 수집·육성하고, 무궁무진한 스킬 조합과 캐릭터의 상성을 고려한 전략적 전투, 손쉬운 조작 기반으로 한 긴장감 넘치는 컨트롤의 재미를 느낄...
모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 지난달 쿠팡의 MAU는 3091만6564명으로 4월 대비 1.5% 증가했다.
앱 리테일 분석 서비스 와이즈앱·리테일·굿즈도 같은 기간 쿠팡의 MAU가 2.4% 늘어난 3090만8366명으로 분석했다.
이런 가운데 G마켓, SSG닷컴 등 경쟁 이커머스업체는 쿠팡을 떠나는 이른바 탈쿠팡 고객을 유치하기 위해 멤버십 경쟁력과...
AI 무인 카메라를 이용해 스포츠 시장을 개척하는 ‘AI 스포츠’는 HCN 지역방송 및 ENA 채널 등 스카이라이프의 역량을 활용해 신성장 사업을 발굴하겠다는 방침이다.
조일 최고재무책임자(CFO)는 “인터넷과 모바일 가입자 순증으로 통신서비스 매출이 증가하고 ENA 채널 시청률도 분기 최고 순위인 8위에 오르는 성과를 보였다”며 “skyTPS 상품의 가입자...
모바일 게임은 전년 동기 대비 약 22% 감소한 1,345억 원의 매출을 기록했으며, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 37% 증가한 163억 원의 매출을 달성했다.
골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 기타(비게임 부문) 매출은 전년 동기 대비 약 3% 감소한 848억 원을 기록했다.
카카오게임즈는 자사 및 산하 개발 자회사를 통해 신작 모바일 게임뿐 아니라...
현재는 모바일 상품권 등 선불전자지급수단이 발행업체의 지불 능력과 무관하게 발행 가능해 소비자 피해가 우려되는 실정이다. 내달 15일부터 개정된 전자금융거래법 시행으로 선불업 등록면제 기준이 발행잔액 30억 원 미만에서 발행잔액 30억 원 및 연간 총발행액 500억 원 미만으로 강화돼 대다수 모바일 상품권이 규율 대상에 포함된다.
선불충전금 100...