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  • 1세대 게임 CEO 남궁훈, 메신저 프로젝트 '우루루'로 AI 시대 선도
    2024-08-07 15:47
  • 처방 하세월…해외로 눈돌리는 K디지털 치료제
    2024-08-06 05:00
  • 엠게임, 30억 규모 자기주식 취득 신탁계약 체결
    2024-08-05 16:23
  • 컴투스플랫폼, 대만 ‘마이카드’ 운영사 ‘소프트월드’와 협력...중화권 게임 시장 공략 속도
    2024-07-29 09:47
  • 그로쓰리서치 "게임주, PC·콘솔 게임과 해외 시장으로 반등 노린다"
    2024-07-18 08:02
  • [오늘의 증시 리포트] SK하이닉스, 1등 HBM 업체로서 매력 지속
    2024-07-12 08:39
  • 11일 상장 시프트업, 하반기 IPO 시장 살릴까...‘의무보유확약 비율’에 주목
    2024-07-10 07:00
  • [오늘의 증시 리포트] 삼양식품, 수출 성장 여력 여전히 높아
    2024-07-04 07:49
  • [종합] 게임사 시프트업, 공모가 6만원 확정…희망가 상단
    2024-07-01 18:12
  • 시프트업, 공모가 6만 원 확정…수요예측 경쟁률 225.94대 1
    2024-07-01 18:11
  • “네오위즈, 단기 주가 눈높이 조정 필요…목표가 17.2%↓”
    2024-06-26 08:06
  • 김형태 대표 “성공 DNA 시프트업, 상장 후에도 개발사 정체성 유지”
    2024-06-25 14:53
  • “데브시스터즈, 쿠키런 모험의탑 흥행 전망…적극 매수 타이밍”
    2024-06-17 08:31
  • 하반기도 뜨거울 IPO시장...시프트업·케이뱅크 등 총 10조 기업들 온다
    2024-06-16 14:31
  • “시프트업, 글로벌 서브컬처 기업으로 성장 준비 완료”
    2024-06-14 08:23
  • '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'에서 '성진우'로 살아본다면? [mG픽]
    2024-06-11 17:11
  • 韓 게임사, 中 제치고 안방 사수 나섰다
    2024-06-10 05:00
  • 아이지에이웍스, 턴어라운드 시점 늦어지나…작년 이어 1분기도 ‘빨간불’
    2024-06-03 17:51
  • [CEO 탐구생활] ‘배그 원툴’ 넘어 IP 강자 노리는 김창한 크래프톤 대표 리더십
    2024-06-03 05:00
  • 콧대 높은 日 뚫었다…시프트업, 모바일‧콘솔 경쟁력 입증
    2024-05-29 05:00
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