웹툰 IP 기반 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈’로 고성장 중인 넷마블도 한 차례 인력 감축을 단행했다. 메타버스를 미래 먹거리로 선정하고 육성했던 넷마블은 직원수가 2022년 839명까지 늘어났다. 넷마블은 7분기 연속 적자에 허덕이자 수익성이 낮은 메타버스 사업을 정리하며 직원수가 올해 2분기 769명까지 줄었다.
코로나 직전인 2019년 601명이었던...
방탈출 체험존에서는 미션키트를 받아 모바일 페이지에 접속하면 웹툰으로 스토리와 함께 단계별 추리 문제가 제시되고, 현장 곳곳에 숨겨진 단서들을 찾아 미션을 해결하게 된다.
글로벌페어 지역에 마련된 튜토리얼존에는 스마일게이트, 컴투스, 카카오게임즈, 넷마블, 블리자드 엔터테인먼트 등 국내외 유명 게임 기업들의 홍보 부스가 마련돼 인기 IP 게임들을...
넷마블의 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 서비스 100일을 넘어선 가운데 유의미한 성과를 유지하면서 장기 흥행에 초석을 다졌다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회 수 143억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '나 혼자만 레벨업' 지식재산권(IP) 기반 최초의 게임으로 국내 웹툰을 게임화해 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 유일한 사례로 주목받고 있다.
나...
넷마블의 2분기 게임 포트폴리오 상위 매출 1위는 나혼렙으로, 전체의 20%를 차지하며 효자 노릇을 톡톡히 했다.
이는 웹소설ㆍ웹툰 IP의 게임화 중 역대급 성공적인 사례로 남으며 게임 업계에서는 웹소설ㆍ웹툰 IP를 게임으로 활용하는 데 긍정적인 반응을 보이고 있다. 카카오게임즈의 자회사 오션 드라이브는 인기 웹소설 IP인 ‘검술명가 막내아들’을 바탕으로...
나 혼자만 레벨업: 라그나로크는 나 혼자만 레벨업의 세계관을 잇는 후속작으로 ‘성진우’의 아들 ‘성수호’의 이야기를 다루고 있는 웹툰이다.
이번 제휴 이벤트를 통해 넷마블은 16일 오전 11시부터 29일까지 나 혼자만 레벨업:어라이즈 공식 포럼에서 나 혼자만 레벨업: 라그나로크 웹툰 론칭 기념 퀴즈 이벤트를 진행한다. 퀴즈 이벤트는 총 2회 진행되며, 각...
넷마블의 호실적에는 동명의 인기 웹툰을 기반으로 5월 8일 출시한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈(나혼렙)’의 성적이 주효했다. 나혼렙은 출시 직후 글로벌 21개국에서 매출 1위를 기록하는 등 넷마블의 2분기 전체 매출의 20%를 담당했다. 그밖에 아스달 연대기: 세 개의 세력(5%), 레이븐2(4%) 등 신작도 실적에 힘을 보탰다.
넷마블은 올해 하반기 대형 IP ‘일곱...
대형 글로벌 이벤트를 맞아 프랑스 파리에 모인 각국 관광객들은 코리아하우스 내 대형 LED를 통해 넷마블 게임 2종의 시네마틱 영상을 감상할 수 있다.
지난 5월 8일 글로벌 정식 출시한 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 K-웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’ IP 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을...
연구원
◇넷마블
2분기 역대 최대 영업이익 예상
‘나 혼자만 레벨업: ARISE’ 매출은 V자 그릴 것
구조적인 영업 마진 개선
윤예지 하이투자증권 연구원
◇S-Oil
일시적 조정 이후 개선될 수급 밸런스
2분기, 정유 적자전환으로 컨센서스 하회 전망
목표주가 10만 원으로 하향
이진명 신한투자증권 연구원
◇NAVER
2분기 영업이익, 웹툰 나스닥 상장 관련 비용...
서울대병원 등 ‘빅 5병원’과 넷플릭스·티빙·웨이브 등 온라인 동영상(OTT) 서비스 기업 5곳, 넥슨·넷마블·엔씨소프트 등 게임사 5곳, 네이버웹툰·카카오엔터테인먼트 등 웹툰 업체 2곳, AI 채용 기업 2곳 등도 평가 대상이다.
평가 기준은 개인정보 보호법에 따라 △처리방침에 포함해야 할 사항을 적정하게 정하고 있는지 △처리방침을 알기 쉽게 작성하였는지...
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19일까지 나...
애플 앱스토어ㆍ구글 플레이스토어 1위구글 플레이스토어 누적 1000만 다운로드
넷마블의 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 출시 5일 만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다고 13일 밝혔다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 구글 플레이스토어에서는 출시 5일 만에 1위에 올랐다.
동시에 구글...
넷마블이 흑자전환과 신작 기대감이 주가에 선반영됐다는 증권가의 분석에 약세를 보이고 있다.
13일 오전 9시 24분 현재 넷마블은 전 거래일 대비 3.6% 하락한 6만6900원에 거래되고 있다.
이날 신한투자증권은 “넷마블의 신작 성과가 반영된 연간 이익 규모는 시총 대비 작다”며 “다음 기대 신작까지의 시간이 꽤 남아 '나 혼자만 레벨업' 성과보다는 부담스러운...
신한투자증권은 13일 넷마블에 대해 흑자전환과 신작에 대한 기대감이 충분히 주가에 반영됐다며 투자의견(‘중립’)을 유지했다. 목표주가는 제시하지 않았다.
강석오 신한투자증권 선임연구원은 “넷마블의 신작 성과가 반영된 연간 이익 규모는 시총 대비 작다”며 “다음 기대 신작까지의 시간이 꽤 남아 성과보다는 부담스러운 멀티플 부각될 것으로...
이미 넷마블은 지난달 24일 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 동명의 인기 웹툰 IP(지식재산권)를 기반으로 한 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 전날인 8일 글로벌 정식 출시한 바 있다.
두 신작에 이어 이달 29일에는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’의 정식 출시를 앞두고 있다. 하반기에는 ‘일곱 개의 대죄 키우기’와 ‘킹 아서...
전날 넷마블은 신작 ‘나 혼자만 레벨업’을 정식 출시했다. 이는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산권(IP)를 활용한 게임으로, 정식 출시 이후 78개국 애플 앱스토어에서 1위를 달성한 것으로 집계됐다.
한편, 같은 시간 ‘나 혼자만 레벨업’ IP를 보유한 디앤씨미디어는 12.99% 오르는 등 강세를 보이는 중이다.
이 게임은 원작 웹툰의 이야기를 넷마블식 몰입감과 완성도로 재해석했다. 특히 다양한 스킬과 무기를 활용한 이용자들이 스스로 액션 스타일을 선택할 수 있도록 구현했다. 또 원작 핵심 요소인 그림자 군단을 육성하고, 강력한 헌터들을 길드원으로 합류시키는 부분도 원작 팬들에 어필한다.
게임 완성도 역시 지난해 지스타에서 관람객들의 호평을 받았던 만큼...
문준기 넷마블 사업본부장 인터뷰웹툰, 글로벌 누적조회 143억 뷰애니메이션, OTT통해 1월부터게임, 내일 출시 사전등록 1200만"웹툰→게임화 성공 가능성 높아"
“국내 콘텐츠 업종에서 매출 규모가 가장 큰 게임산업을 전제로 미디어 콘텐츠의 투자나 육성이 보다 활성화 될 것으로 기대합니다.”
문준기 넷마블 사업본부장은 3일 진행된 서면 인터뷰에서...
카카오엔터테인먼트 글로벌 웹툰 플랫폼 카카오웹툰 태국이 넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 세계 최초 얼리 엑세스 공개를 기념해 열리는 현지 미디어 컨퍼런스에 참여해 지식재산권(IP) ‘나 혼자만 레벨업’ 성공 사례를 소개한다고 21일 밝혔다.
게임과 웹툰 등 ‘나 혼자만 레벨업’ IP를 향한 인기는 물론 태국 내 ‘K웹툰’을 향한 현지 열기를 확인하는...
1월부터는 웹툰을 원작으로 한 애니메이션도 넷플릭스, 크런치롤 등 온라인동영상서비스(OTT)에서 인기를 끌고 있다.
넷마블은 수많은 글로벌 팬층을 보유한 원작의 스토리를 충실히 구현하면서도 원작자의 검수를 받아 게임 내 오리지널 스토리도 구현했다. 주인공 성진우는 E급 헌터로 세계관 내 유일하게 레벨업을 통해 강해질 수 있는 인물으로, 나혼렙 이용자는...
권 대표는 환영사를 통해 “넷마블네오는 ‘리니지2 레볼루션’, ‘제2의 나라: Cross Worlds’ 등 다양한 IP를 기반으로 여러 장르의 게임을 선보이며 많은 이용자들의 사랑을 받아왔다”며 “이러한 개발력을 바탕으로 ‘나 혼자만 레벨업’ 웹툰 IP의 원작 감성에 가장 잘 어울리는 액션 RPG를 개발했다. 글로벌에서 새로운 흥행을 불러일으킬 나 혼자만 레벨업:어라이즈에...