창립 30주년을 맞은 넥슨이 3년 뒤 연 매출 7조 원을 기록하겠다는 포부를 발표했다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표이사는 3일 일본 도쿄에서 자본시장 브리핑(Capital Markets Briefing)을 진행하며 이같이 밝혔다.
2023년을 기점으로 약 15%의 CAGR(연평균 성장률)로 2027년까지 7,500억 엔 이상의 매출을 달성하고 영업이익 또
넥슨은 18일부터 20일까지 사내 임직원을 대상으로 2024년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC24)’를 개최한다고 밝혔다.
올해로 17회를 맞이한 NDC는 ‘Recharge for Future’를 주제로 넥슨 구성원들의 성장을 위한 수준 높은 지식 충전의 기회를 제공한다. NDC24는 구성원들이 쌓아
넥슨은 올해 1분기 실적을 집계한 결과 매출액 9689억 원, 영업이익 2605억 원, 당기순이익 3210억 원을 기록했다고 14일 공시했다. 매출액과 영업이익, 당기순이익은 전년 대비 각각 13%, 48%, 32% 줄었다. 역대 최대를 기록했던 지난해 1분기 실적의 기저효과로 전년 동기 대비 매출과 영업이익, 순이익은 감소세를 나타냈다.
다만 실적은
14년 만의 공동 대표 체제, 이정헌 대표는 넥슨 일본법인 대표이사로강대현 대표, “넥슨만이 할 수 있는 일을 더 많이 해 나갈 것”김정욱 대표, “구성원·사회와 함께 성장할 수 있는 문화 정착시키겠다”
넥슨코리아는 27일 이사회를 열고 강대현·김정욱 신임 공동 대표이사를 공식 선임했다고 밝혔다. 기존 이정헌 대표는 같은 날 넥슨 일본법인 신임 대표이사로
넥슨이 지난해 연간 최대 실적을 달성했다.
넥슨은 지난해 영업이익 1조2516억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 대비 30% 늘어난 수치다. 같은 기간 매출은 3조9323억 원으로, 전년 대비 20% 증가했다.
지난해 4분기 매출은 7538억 원으로 전년 동기 대비 4% 늘었고, 영업이익은 405억 원으로 전년 동기 대비 59% 줄었다.
넥슨은 10일 넥슨코리아의 신임 공동 대표이사로 강대현 COO(Chief Operating Officer, 최고운영책임자), 김정욱 CCO(Chief Communication Officer, 최고커뮤니케이션책임자)를 승진 내정했다고 밝혔다.
강대현 신임 공동 대표이사 내정자는 2004년 넥슨에 입사해 2009년 라이브퍼블리싱실 실장, 2011년 네오플 던
3분기 영업익ㆍ매출, 자체 전망 웃돌아내년 2월 16일까지 약 2722억 원 규모 자사주 매입
넥슨은 올해 3분기 영업이익이 연결 기준으로 전년 동기 대비 47% 증가한 463억 엔(약 4202억 원)을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 1203억 엔(약 1조913억 원)으로 전년 동기 대비 23% 증가했다. 모두 앞서 회사가 제시한 자체 전망치
넥슨은 올 2분기 매출액 9028억 원, 영업이익 2640억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 엔화 기준 전년 동기 대비 매출은 12%, 영업이익은 22% 성장했다.
회사는 올 2분기 축구 장르 ‘FIFA 온라인 4’와 ‘FIFA 모바일’, 서브컬처 ‘블루 아카이브’, 다중접속역할게임(MMORPG) ‘프라시아 전기’와 ‘HIT2’ 등 다양한 장르에서 좋
마이크로스트레티지, 비트코인 보유량 15만 개 돌파평단가 2만8136 달러, 1억 이상 미실현 수익 달성 중국내 기업 사실상 비트코인 등 가상자산 투자 불가능
미국 기업용 분석 솔루션 기업 마이크로스트레티지의 비트코인 보유량이 15만 개를 돌파했다. 마이크로스트레티지가 1000개 이상의 비트코인 매입을 발표한 직후엔 가격이 2% 하락하지만 일주일 안에
넥슨은 오는 15일까지 3일간 사내 임직원을 대상으로 2023년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’를 개최한다고 13일 밝혔다.
올해 NDC는 넥슨컴퍼니 구성원들이 현재 급변하고 있는 환경에서 도전을 지속해 나가기 위한 내실을 탄탄하게 다지고 내부를 재정비하는 기회로 삼기 위해 비공개로 진행한다.
정부에 NXC 지분 29.3% 물납…기획재정부, 2대 주주에유족인 유정현 이사·자녀 지분 약 70%로 경영권은 유지
지난해 별세한 고 김정주 넥슨 창업주의 유족들이 물려받은 지분의 상당수를 상속세로 정부에 물납했다. 이를 통해 6조 원에 달하는 것으로 추정되는 상속세 문제는 일단락 된 것으로 보인다.
31일 넥슨 지주사인 NXC에 따르면 올해 2
넥슨은 올해 1분기 연결기준 영업이익이 5406억원으로 전년 동기 대비 46% 증가해 실적 전망치를 넘어섰다고 11일 발표했다. 같은 기간 매출액은 1조1920억 원으로 36% 늘었으며 당기순이익은 5071억 원으로 31% 증가했다.
이는 단일 분기 기준 역대 최고 매출액과 영업이익이다. △FIFA 온라인 4 △던전앤파이터 등 대표 PC 라이브 타이틀
지난해 매출액 3조3946억 원 기록…영업이익은 9952억2022 게임대상 수상작 ‘던전앤파이터 모바일’ 실적 견인올해 플랫폼 다변화 목표…“글로벌 게임시장 공략할 것”
넥슨은 지난해 총 매출액이 3조3946억 원을 기록해 전년 대비 29% 증가하며 역대 최대매출을 경신했다고 9일 밝혔다. 같은기간 영업이익은 9952억 원으로 13% 성장했다.
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1월 이어 AGBO 추가투자 단행…지분 49.21% 최대주주故김정주 창업자, 생전 ‘한국판 디즈니’ 입버릇처럼 말해다양한 IP 확보해 글로벌 영화·TV콘텐츠 제작 여건 마련국내 게임업계도 해외 IP 확장하며 엔터 분야 공략 러시
넥슨이 고(故) 김정주 창업자의 염원인 ‘한국판 디즈니’를 위한 행보에 한 발 더 다가선다. 글로벌 엔터테인먼트 스튜디오 A
넥슨이 3분기 기준 역대 최대 매출을 달성했다. 영업이익도 지난해 같은 기간보다 상승했다.
넥슨은 3분기 매출액이 975억 엔(약 9426억 원), 영업이익이 315억 엔(약 3049억 원), 순이익 433억 엔(약 4188억 원)으로 집계됐다고 9일 밝혔다. 원화는 3분기 기준 환율로 100엔당 약 967.1 원으로 환산한 수치다.
매출액은 엔화
넥슨이 2분기 기준 역대 최대 매출을 기록했다. PC와 모바일 게임이 국내와 해외 모두에서 두 자릿수로 고르게 성장하며 실적 반등을 이끌었다. 회사는 오는 25일 출시를 앞둔 ‘히트2’를 시작으로 이어지는 신작 라인업을 통해 상승세를 이어간다는 계획이다.
넥슨은 올해 2분기 매출이 8175억 원을 기록해 전년 동기 대비 50% 성장했다고 9일 밝혔다.
넥슨은 올해 1분기 영업이익이 3992억 원을 기록해 전년 동기 대비 11% 하락했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 9434억 원으로 3% 성장했다.
넥슨의 실적을 부문별로 살펴보면 ‘피파온라인4’와 ‘서든어택’ 등 주요 PC온라인 게임들의 성과가 눈에 띈다. 피파온라인4는 신규 클래스 업데이트와 시즌 별 대규모 보상 이벤트 등을 통해 유저들의
국내 게임 시장의 창시자로 불리는 김정주 넥슨 창업자가 세상을 떠난 이후, 부인인 유정현 NXC 감사가 넥슨 그룹의 새로운 총수자리에 올랐다.
27일 공정거래위원회가 발표한 ‘2022년도 공시대상기업집단’에 따르면 김정주 NXC 대표가 사망하면서 유정현 감사로 동일인이 변경됐다.
공정위는 “김정주와 공동경영을 해온 아내 유정현이 넥슨 창립 및 회사
국내 1위 게임업체 ‘넥슨’의 창업주인 김정주 NXC(넥슨 지주사) 이사가 지난달 말 미국에서 별세했다. 향년 54세. 김 이사의 갑작스러운 별세로 앞으로 넥슨의 지배구조와 신사업 발굴 및 사업 방향 등에서 변화가 나타나지 않겠냐는 관측이 나온다.
2일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 지난해 5월 기준 김 이사가 보유한 NXC 지분은 총 196만30
지난달 별세한 김정주 NXC 이사는 넥슨을 창업, 국내 온라인 게임 시장을 개척한 입지전적인 인물이다.
1968년생인 그는 1991년 서울대 컴퓨터공학과에서 학사학위, 1993년 한국과학기술원(KAIST) 전산과에서 석사학위를 각각 받았다.
이후 김 이사는 1994년 자본금 6000만 원으로 넥슨을 창업했다. 넥슨은 1996년 국내 최초 온라인 게임