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  • [가보니] 칸 영화제 노리는 ‘월드 웹툰 페스티벌‘…“세계 K-웹툰 팬 다 모였네”
    2024-09-28 09:00
  • 카카오엔터, ‘2024 월드 웹툰 어워즈'서 전 부문 석권
    2024-09-27 15:22
  • 카카오페이지, ‘로판 페스티벌’ 진행…11년 간 이용한 1300만 독자 기념
    2024-09-26 09:33
  • '허리띠 졸라매기' 게임사들…인력감축·서비스 종료 속도낸다
    2024-09-25 05:00
  • 넷마블 '나혼렙'  K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
    2024-09-20 06:00
  • 카카오엔터, 추석 웹툰 ‘퀴퀴한일기’·‘딩스뚱스’ 등 4선 공개
    2024-09-12 10:13
  • 리디, 글로벌 웹툰 구독 서비스 '만타' 업데이트…회차별 구매 지원
    2024-09-04 10:02
  • K웹툰 55조 숏폼 新시장 참전…글로벌 인기 스토리로 중국 추월 도전
    2024-09-04 05:00
  • “넷마블, 신작 모멘텀에 투심 개선될 것…목표가↑”
    2024-09-03 07:58
  • 잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
    2024-08-29 05:00
  • 넷마블 나혼렙, 첫 오프라인 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 개최
    2024-08-23 10:46
  • 넷마블 나혼렙: 어라이즈, 카카오엔터 나혼렙: 라그나로크와 제휴 이벤트
    2024-08-16 09:26
  • 애니플러스, 2분기 역대 최고 영업이익 기록…“M&A 시너지 효과 분출”
    2024-08-14 14:01
  • 게임업계 3Nㆍ2K 엇갈린 희비…“IP 파워가 성적 갈랐다”
    2024-08-12 17:34
  • 적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
    2024-08-08 17:28
  • 넷마블, 올해 2분기 매출 전년比 30% 증가…7821억 원 ‘분기 최대’
    2024-08-08 16:14
  • 넷마블, 프랑스 파리서 '나혼렙'·'아스달' 알린다
    2024-08-01 10:41
  • '이태원클라쓰','경이로운소문', '나혼렙' 현지화 숨은 주역 키위바인 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서④]
    2024-07-26 05:00
  • '모바일 로스트아크?' 로드나인, 또 하나의 리니지가 탄생했다 [mG픽]
    2024-07-23 17:14
  • "넷마블, 신작 출시 효과에 2분기 영업익 대폭 증가 전망"
    2024-07-23 08:17
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