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  • 해시드, 크로스-플랫폼 온라인 RPG 오버월드 시드 투자
    2024-02-15 11:21
  • 베이글코드, 2023 채용연계형 인턴십 공개채용…“개발ㆍ비개발 전직군 모집”
    2023-10-23 17:08
  • "재밍 본진 털고왔다"...MZ 화력 지원 대선 여론 쥐락펴락
    2022-02-15 15:55
  • [창간기획] “상상력을 팝니다”...메타버스로 부활한 新 봉이 김선달
    2021-10-05 05:00
  • [자본시장 속으로] 메타버스, 새로운 디지털 전쟁터
    2021-05-26 11:04
  • ‘인디게임’ 활성화한다는 KT 게임박스, 성공할 수 있을까?
    2021-03-02 19:00
  • 넷마블, 3분기 영업이익 874억…해외 매출 비중 75%로 최대치
    2020-11-11 16:01
  • 넷마블, 게임 신작 통했다…2분기 영업익 146%↑
    2020-08-12 15:58
  • 온페이스게임즈, '레드닷:프론트라인' 글로벌 런칭
    2020-05-18 09:44
  • 드래곤플라이, ‘캐스트잼’과 업무협약…암호화폐 사업 진출 신호탄
    2020-03-31 10:40
  • 넷마블, 지난해 매출 2조1755억 원…3년 연속 2조 원 넘겨
    2020-02-13 16:19
  • 넷마블, 4분기 신규 게임 경쟁 심화 전망 ‘매수’-하나금융
    2019-11-13 08:20
  • 넷마블, 1분기 영업익 339억 원… 2분기에는 ‘BTS월드’ 등 신작 출시
    2019-05-14 15:50
  • 넷마블, 2년 연속 연매출 2조 원 달성… 해외비중은 3년째 70%↑
    2019-02-13 16:01
  • 2018-04-30 17:02
  • 넷마블, 연 매출 2조 시대… 지난해 최대 실적 달성
    2018-02-06 17:04
  • 권영식 넷마블 대표 “5조 규모 M&A 시도할 것...상장 후 경쟁력 자신”
    2017-04-18 14:26
  • 2017-04-18 10:38
  • 2017-03-20 10:32
  • 넷마블, 지난 달 글로벌 모바일 퍼블리셔 4위
    2017-02-17 10:12
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