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  • “네오위즈, 내년 신작 기대치 부족…목표가↓”
    2024-07-30 08:21
  • 엔씨소프트, 지난해 영업익 75%↓…“M&Aㆍ신작으로 반등 노린다”
    2024-02-08 14:22
  • 카카오게임즈, 경쟁력 있는 게임…재무적 성과 트리거될 것
    2024-01-12 08:27
  • 넥슨, ‘넥슨 오픈 API’ 열었다…“생태계 확장ㆍ외부 창작자 지원”
    2023-12-15 10:39
  • 비피엠지, 게임 대전 플랫폼 ‘젬피온’ 정식 출시…기념 이벤트도 진행
    2023-11-16 14:07
  • 마브렉스, 게임 토크노믹스 개편…첫 게임으로 ‘스텔라 판타지’ 공개
    2023-09-07 15:28
  • LGU+, 전국 8개 대학과 ‘유쓰 페스티벌’ 성료
    2023-08-27 09:06
  • [오늘의 증시 리포트] 지니언스, 침해 사고 피해 없어...오히려 기회
    2023-07-19 07:49
  • “넷마블, 내년 주력 신작 성과 충분히 반영될 것”
    2023-06-01 08:31
  • “메리 크리스마스!” 게임업계, X-MAS 캐릭터·이색 지역 공개
    2022-12-24 07:00
  • ‘나 혼자만 레벨업’ 등 신작 4종 직접 해본다…지스타 2022 ‘넷마블관’ 조감도 공개
    2022-11-14 10:12
  • 넷마블, 지스타 2022 특별페이지 오픈…라인업 4종 정보 공개
    2022-10-24 15:27
  • 롤러코스터 탄 카카오게임즈…유저 달래기 나섰다
    2022-10-22 06:00
  • 카카오 첫 보상…멜론ㆍ웹툰 이용권 '3일' 연장
    2022-10-17 11:56
  • 드래곤플라이, 과금ㆍ무과금 유저 모두에게 수익화 방안 제공…P2E 공격적 확대
    2022-06-30 10:12
  • [특징주] 넷마블, 신용등급 하향검토 등급감시 대상 제외 소식에 ‘상승세’
    2021-12-30 14:16
  • “룽투코리아, 시총은 1/30에 불과…열혈강호 P2E로 미르4 도전” - KTB증권
    2021-11-10 08:00
  • [랜선핫이슈] 셧다운제 폐지·너바나 고소한 앨범 표지 속 아기·세계 최고 속도 롤러코스터 운행 중단
    2021-08-26 10:00
  • [일문일답] 게임 셧다운제→시간 선택제…효과는?
    2021-08-25 16:37
  • [인터뷰] 우동화 에쎈모바일테크놀러지 대표 “게임 스트리머와 만나는 ‘스트리움’으로 오세요”
    2021-07-30 05:00
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