이번 행사는 긱스 조직위원회가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회, 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국컴퓨터게임학회, 한국게임정책학회, 한국e스포츠산업학회, 한국디지털콘텐츠학회, 한국게임개발자협회, 스마트폰게임개발자그룹, 우리만화연대, 한국만화웹툰학회, 게이미피케이션포럼 등 게임 및 디지털콘텐츠 분야 산‧학‧연‧관...
컴투스플랫폼은 이달 11일부터 12일까지 열리는 ‘2024 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스’에 참여한다고 밝혔다. 이 행사는 광주광역시에서 주최하고 모바일게임협회 등 11개 사가 주관한다.
컴투스플랫폼 최석원 대표는 개막 첫날 강연자로 나서 성공적인 글로벌 게임 서비스 전략을 주제로 발표한다. 최 대표는 글로벌 시장에서 게임 서비스를 성공적으로 이끌기 위해...
디스플레이협회, XR 산업기술동향 정보 서비스 신설3년간 ‘물류피킹용 AR 광학모듈 사업’ 추진
한국디스플레이산업협회가 ‘마이크로 디스플레이 기반의 물류피킹용 증강현실(AR)글라스 광학모듈 개발·실증 사업’ 추진을 위해 물류산업의 확장현실(XR) 기기의 새로운 응용처를 찾아 나선다.
24일 협회는 올해 4월부터 2026년 12월까지 3년간 산업통상자원부과...
기업이나 게임사 등을 선호하기 때문에 보안 업체는 후순위가 되는 것 같다”고 토로했다.
이에 보안업계는 MZ 개발자를 채용하기 위해 사내 근무환경·복지제도 등을 ‘젊게’ 개선하고 있다. 대표적인 사례로 ‘자율출퇴근제’, ‘자기개발 지원’, ‘성과급제’ 등이 꼽힌다. 안랩은 독서, 운동, 여행, 가족모임 등 스스로 원하는 복리후생을 골라 받는 ‘아싸...
문화체육관광부가 주최하고, 한국게임산업협회가 주관, 전자신문과 스포츠조선이 후원하는 이번 행사는 본상, 인기게임상, 인디게임상 등 총 13개 부문을 시상한다.
게임 대상 접수는 5일부터 13일까지 9일 동안 온·오프라인 상에서 진행된다. 수상작·자는 심사위원 심사 이외에 일반인 및 전문가(게임업계 종사자 및 게임 기자 등)의 온라인 투표(10월 30일~11월...
더 샌드박스는 게임메이커펀드(GMF)로 콘텐트 제작에 드는 비용을 지원하고 있다.
황 리드는 “GMF의 경우 소규모 팀이나 1인 개발자가 제안서를 주면 평가를 통해 제작 지원금을 지급하는 형태로 진행하는 인큐베이션 프로그램”이라며 “펀드를 통해 지원받던 분들이 빌더를 지원하기도 한다”라고 부연했다.
더 샌드박스는 교육 프로그램도 진행하고 있다....
강 회장은 “멀티캠퍼스와 협업해 지능형 웹서비스 풀스택 개발자, 시큐어코딩 앱 개발자, 메타버스 기반 게임 콘텐츠 등을 양성하는 과정을 운영 중이고, 채용예정 기업의 실무를 2주간 경험해볼 수 있다”며 “인재와 벤처기업이 만날 수 있도록 부단히 노력 중”이라고 강조했다.
지역 대학교와의 산학협력도 활발히 이뤄지고 있다. 강 회장은 “원광대학교와 올해...
올해 18회째를 맞이한 ‘지스타 2022’는 한국게임산업협회가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관을 맡아 17일 오전 10시 개막식을 시작으로 오는 20일까지 4일간 개최된다.
올해 ‘지스타’는 43개국, 987개사, 2947부스로 개최된다. 코로나19로 제한적으로 진행된 ‘지스타 2021’ 대비 2배 이상 확대된 규모다. 참관객 안전을 위해 축소 또는...
벤처ㆍ스타트업계의 치열한 인재 확보 전쟁
게임업계에 불던 임금 인상 바람이 IT 업계 전반으로 번지고 있다. 올해 넷마블과 넥슨은 전 직원 연봉 800만 원, 엔씨소프트는 개발자 1300만 원ㆍ비 개발자 1000만 원 이상 임금을 인상했다. 토스와 토스뱅크는 전 직장 연봉 대비 최대 1.5배, 5000만~1억 원 상당의 스톡옵션 등 파격적인 조건을 내걸었다.
일반지주회사의 CVC...
문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 ‘2021 대한민국 게임대상’ 시상식이 17일 부산 KNN 시어터 에서 개최됐다. 이번 시상식에서는 10개 부문에서 총 17개의 상이 시상됐다.
게임대상 본상은 전문 심사위원단의 심사(60%반영) 외에도 게임업계 전문가 및 기자단 투표(20%반영)와 일반 온라인 투표(20%반영)를 더해 최종 결정됐다.
본상 선정 결과...
기술창작상(그래픽 부문), 라이온하트스튜디오가 받은 스타트업 기업상, 이한순 PD가 받은 우수개발자상을 비롯해 4관왕이다.
오딘:발할라 라이징은 카카오게임즈가 서비스하고 라이온하트스튜디오가 개발한 크로스 플랫폼 MMORPG다.
수상 발표 후 무대 위에 오른 김재영 라이온하트스튜디오 대표는 ”이렇게 큰 게임 대상을 주셔서 감사하다"면서 이한순 총괄...
2개사, 게임ㆍOTTㆍ음악 등 모바일 콘텐츠 기업 8개사 등이 참석했다.
이번 간담회는 인앱결제 강제를 금지하는 내용을 담은 전기통신사업법 시행 한 달을 맞아 변화한 환경 속에서 산업 현황을 점검하고 제도가 원활히 안착할 수 있는 협력 방안을 모색하기 위해 마련됐다.
국내 앱 마켓과 콘텐츠 기업, 전문기관 및 관련 협회는 ‘국내 앱 마켓 활성화를 위한 상생협약’...
한국인터넷기업협회(인기협)는 입장문을 통해 “생태계의 최상단에 있는 플랫폼의 성장 동력은 바로 모든 구성원과의 신뢰관계”라며 “이번 법안 통과로 창작자와 개발자의 권리를 보장하고, 이용자가 더욱 저렴한 가격에 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 공정한 앱 생태계가 조성될 것으로 기대한다”고 밝혔다.
또한 “앱 마켓 사업자의 정책을 친 개발자, 친 사용자로...
기존 게임에서 웹툰, 웹 소설, 음원 등 모든 디지털 콘텐츠에 인앱결제를 의무화하는 것이 골자였다.
문제는 수수료였다. 구글은 수수료율을 기존 15%에서 30%로 늘렸다. 이에 웹툰, 웹 소설 등 디지털 콘텐츠 제작업계는 크게 반발했다. 한국인터넷기업협회에 따르면 앱 마켓 사업자가 특정 결제수단을 강제할 경우 관련 산업 매출은 국내에서만 약 2조3000억 원가량...
게임업체에서 게임제작을 담당하고 있는 한 개발자는 “강제적 셧다운제 폐지로 인해 이제야 숨통이 트이는 것 같다”며 “위축됐던 PC 온라인 게임 개발도 속도를 낼 수 있을 것”이라고 환영했다.
선택적 셧다운제마저 폐지해야 한다는 목소리도 나온다. 국내 게임 산업이 PC 온라인 게임에서 모바일 게임 비중이 높아진 만큼 PC를 규제하는 법안은 실효성이 떨어진다는...
안 장관은 “시급한 수요에 적시에 대응하기 위해서는 기업이 현장에서 필요한 기술을 주도적으로 가르치고, 바로 활용할 수 있도록 하는 것이 중요하다”며 "기존의 공급자 중심 훈련에서 벗어나 빅데이터·게임 등 분야별 선도기업 또는 SW 관련 협회가 기업 현장을 기반으로 과정을 직접 설계·운영하고 채용까지 연계될 수 있도록 정부가 적극 지원할 것...
‘아이템버스’는 한국모바일게임협회가 출자, 국내 게임개발사 100여 곳이 출자와 제휴를 통해 힘을 모은 초대형 블록체인 게임 관련 프로젝트다. 특정한 대주주 없이 모두 동등한 지분을 가지고 있다. 지금까지 협회가 출자한 곳은 ‘아이템버스’ 프로젝트가 유일하다.
블록체인 관련NFT 시장 규모는 현재 나날이 상승하고 있다. 특히 2020년 NFT를...
패널로는 박승범 문화체윤관광부 과장, 정석희 한국게임개발자협회장, 김현규 한국모바일게임협회 부회장, 이재원 마비노기 총대가 참석했다.
이재원 마비노기 총대는 “게임이 도박으로 규정돼 많은 사람이 즐기지 못하는 것은 막고 싶다”며 “확률형 아이템 문제가 해결돼 게임을 바라보는 사회의 시선들이 바뀌었으면 좋겠다”는 바람을 나타냈다.
정석희...
하지만 CAID는 최근 몇 달 사이 일부 회사에 무료로 배포할 데모 형태로 만들어진 상태로, 중국뿐만 아니라 프랑스 게임업체를 비롯해 몇몇 외국 광고회사도 해당 프로그램 테스트에 나선 것으로 알려졌다.
애플은 2012년부터 아이폰, 아이패드 등 모바일 기기에 IDFA란 일종의 추적 소프트웨어를 탑재해왔다. 페이스북 같은 외부 앱 개발자는 이 소프트웨어를 통해...
KT는 인디게임 개발사의 육성과 진흥을 위해 이달 말 한국인디게임협회가 주관하는 인디오락실에도 스폰서로 참여한다.
◇인디게임 생태계에 활력 불어넣겠다는 KT = KT는 지난해 8월 게임박스 출시 당시부터 국내 인디게임 경쟁력 강화에 방점을 찍어왔다. 2019년 10월 마이크로소프트(MS)와 선제적으로 제휴를 맺고 ‘5GX 클라우드 게임’을 출시한 SK텔레콤...