박 연구원은 “1분기 영업이익은 1474억 원으로 추정한다”며 “연초에도 세트의 판매량 회복은 더뎌 삼성전기 측은 1분기 수요를 전 분기 수준으로 예상하고 있다”고 했다.
그는 “전장부품 수요는 전 분기 대비 다소 회복될 전망”이라며 “중화권 업체들의 폴디드줌 카메라 탑재가 가속화되고 있다”고 했다.
또 “MLCC는 하이엔드 제품군 중심으로 출하량...
이는 지난해 출시된 인기 블록버스터 게임 상당수의 누적 판매량을 훌쩍 넘는 수치다.
팰월드는 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에서 역대 최고 동시 접속자 수 2위에 올랐다. 1위는 2325만 명을 기록했던 배틀그라운드, 그 다음은 186만 명을 모은 팰월드다. 유료 패키지 게임이 이와 같은 기록 달성한 건 이례적이라는 평가가 나온다. 인력 수십 명 규모의 소형 개발사가 만든...
23일 본지 취재를 종합하면 피에스케이가 새로 진출한 베벨 에치 장비 ‘프레시아(PRECIA)’의 판매량 증가로 의미있는 매출 성장을 기대하고 있다.
피에스케이 관계자는 “베벨 에치 부문의 매출 비중이 한 자릿수 매출이었지만, 최근 의미 있는 매출 성장을 기대한다”고 말했다.
베벨 에치는 반도체 웨이퍼(기판) 둥근 가장자리 부분을 화학 약품 등으로...
잔스포츠의 클래식 모델인 ‘슈퍼브레이크’는 지난 2주간 판매량이 직전 대비 70% 늘었다.
키즈 브랜드 백팩을 찾는 고객도 늘어난 것으로 나타났다. 무신사가 운영하는 키즈 브랜드 패션 전문관 ‘무신사 키즈’의 백팩 카테고리의 경우 이달(1월 1일~16일) 거래액이 직전 같은 기간 대비 41% 신장했다.
초등학교 고학년부터 중고등생 사이에서는 수납력과 실용성을...
11일 삼성전자에 따르면 '갤럭시 북4 시리즈'의 국내 1주일 판매량이 전작 '갤럭시 북3 시리즈' 대비 약 1.5배 증가해 성공적인 초기 판매 성과를 거두고 있다고 밝혔다.
모델별로 전작과 비교하면, '갤럭시 북4 프로'와 '갤럭시 북4 프로 360'은 전작 대비 판매가 1.4배 증가했다. '갤럭시 북4 울트라'는 전작 대비 2배 이상 증가했다.
'갤럭시 북4 시리즈'의...
삼성전자·SK하이닉스 4분기부터 적자폭 개선 메모리 공급과잉 해소·수요 회복으로 가격 상승CXL D램 상용화 임박…고부가 메모리 판매량↑
삼성전자와 SK하이닉스가 지난해부터 이어진 불황의 터널을 지나 흑자전환을 목전에 두고 있다. 인공지능(AI) 시장 급성장으로 반도체 수요가 폭발하면서 지난해 4분기부터 본격 회복세에 접어들었다는...
이익 감소세를 딛고 내년 영업이익은 8692억 원으로 반등할 전망”이라며 “분기별 영업이익 역시 4분기를 저점으로 1분기 1835억 원, 2분기 2118억 원으로 개선되는 흐름이 예상된다”고 했다.
그는 “10월 글로벌 스마트폰 판매량은 1억1034만대였고, 무려 28개월 만에 성장세로 돌아섰다”며 “중국의 스마트폰 판매량은 2282만대로 의미 있게 반등했다”고 했다.
내년 글로벌 스마트폰 시장 출하량은 전년 대비 4% 성장해 11억 7000만 대에 이를 것으로 전망된다
출하량이 늘면서 올해 글로벌 월간 판매량도 반등이 시작됐다. 카운터포인트리서치에 따르면 지난 10월 기준 전 세계 스마트폰 월간 판매량은 전년 동기 대비 5% 증가했다. 월간 판매량이 증가세를 보인 것은 지난 2021년 6월 이후 처음이다.
스마트폰 시장...
이 게임은 일본 세가의 축구 시뮬레이션 게임으로, 2005년 이후 3500만 개가 넘는 판매량을 기록한 시리즈에 해당한다. 게이머가 감독이나 관리자가 돼 직접 스포츠를 경영하는 게임이다. 세가는 그간 이 게임의 모바일 버전을 패키지 형태로 판매했으나, 해당 게임은 넷플릭스 구독자에게만 공급한다.
넷플릭스는 게임 사업의 이용률이 저조하자 ‘인기 게임...
에코플라스틱의 실적은 고객사의 판매량 증가에 고공행진 중이다. 현대차와 기아는 3분기 영업이익이 전 분기 대비 감소했지만, 지난해 같은 기간보다 많이 증가하면서 누적 영업이익 기준 역대 최대치를 달성했다.
이와 함께 에코플라스틱도 3분기 연결기준 누적 매출액은 1조5100억 원으로 16% 증가했고, 영업이익은 207억 원에서 584억 원으로 2.8배 늘었다.
특히...
PC·콘솔 게임 부문 매출은 지난달 누적 판매 100만 장을 돌파한 P의 거짓의 성공으로 전년 동기 대비 69% 늘어난 548억 원을 기록했다. P의 거짓 판매 비중은 콘솔 및 스팀 디지털 다운로드가 65%, 하드 패키지가 35%를 차지했다. 북미, 유럽, 일본 등 해외 판매량이 90% 이상 집중됐다.
모바일 게임 부문 매출은 532억 원으로 전년 동기 대비 58% 증가했다. 6월 출시된...
엔딩이 있는 패키지 게임에도 꾸준한 매출 지표를 유지하며 9월에는 총 누적 판매량 200만 장을 돌파했다. 싱글 플레이 형식의 패키지 게임으로는 국내에서 최초, 최고의 판매 기록이다. 워싱턴포스트 등 주요 외신들은 한국의 어드벤처 게임이 이뤄낸 성과를 앞다퉈 보도했다.
이같은 배경엔 장르적 특성이 주효하다. 해양 어드벤처에서 끝나는 것이 아니라 경영...
이날 컨퍼런스콜에서 삼성전자는 "3분기 스마트폰 판매량은 5900만대, 태블릿은 600만대를 기록했다"며 "스마트폰의 평균판매가격(ASP)은 295달러를 기록했다"고 말했다. 지난 분기엔 스마트폰 5300만대, 태블릿 600만대를 팔았다. 상반기 이후 갤럭시 Z플립·폴드5의 신제품 출시 효과가 있었고, 전작 대비 견조한 판매량을 달성해 수익성을...
데이브 더 다이버는 넥슨의 신규 지식재산권(IP)으로 10월 스팀 기준 누적 판매량이 200만 장을 넘었다. 전체 매출의 90% 이상을 해외 매출이 차지하는 데이브는 넥슨이 글로벌 게임사로 도약할 가능성을 보여준 작품이다. 데이브는 출시 직후 넥슨 게임 최초로 스팀 글로벌 매출 1위, 인기 게임 1위에 오르는 등 새 역사를 썼다.
P의 거짓은 소울라이크 장르의...
네오위즈는 아직 PC 및 콘솔 패키지 판매량과 엑스박스 게임패스 관련 매출은 공개하지 않았지만 출시 첫날 스팀 글로벌 유료 판매 2위를 기록하고 글로벌 이용자들의 호평을 받으며 초반 흥행에 성공했다.
네오위즈 관계자는 “현재 P의 거짓은 탄탄한 스토리와 세계관, 독창적인 무기 시스템으로 전 세계 매체와 게이머에게 호평 받고 있다”며 “특히 해외 매체는...
밑돌아
PC게임 전 분기 대비 매출 감소, 모바일 게임 매출액 증가
아레스 의외의 성과 기록, 하반기 가디스오더, 오딘·에버소울 글로벌 출시 등 신작 출시 기대 가능
정호윤 한국투자증권 연구원
◇ 고려아연
2분기 실적 낮아진 시장 예상에 부합
아연 평균 판매가격 15% 하락했으나 아연 판매량 증가, 금·은 평균 가격 상승 등 아연 가격 하락 상쇄 요인 발생...
SK하이닉스에 따르면 2분기에 D램과 낸드 판매량이 늘었다. 특히 D램의 평균판매단가(ASP)가 1분기 대비 상승한 것이 매출 증가에 영향을 미쳤다. PC, 스마트폰 시장이 약세를 이어가며 DDR4 등 일반 D램 가격은 하락세를 이어갔으나 인공지능(AI) 서버에 들어가는 높은 가격의 고사양 제품 판매가 늘어 D램 전체 ASP가 1분기보다 높아졌다.
SK하이닉스는 최근...
SK하이닉스에 따르면 2분기에 D램과 낸드 판매량이 늘었다. 특히 D램의 평균판매가격(ASP)이 전분기 대비 상승한 것이 매출 증가에 큰 영향을 미쳤다. PC, 스마트폰 시장이 약세를 이어가며 DDR4 등 일반 D램 가격은 하락세를 이어갔으나 인공지능(AI) 서버에 들어가는 높은 가격의 고사양 제품 판매가 늘어 D램 전체 ASP가 1분기보다 높아졌다.
SK하이닉스의...
또한 이달 출시한 디아블로4를 휴대용 게임PC에서도 플레이 할 수 있는 것이 알려지며 관심이 더욱 증가했다고 봤다.
다나와 관계자는 “최근 출시되는 휴대용 게임PC는 콘솔이나 PC게임을 무리 없이 구동할 수 있을 정도의 기능적 향상이 이뤄졌다”며 “사용성이 검증되고 입소문을 탐에 따라 판매량 또한 변곡점을 보이고 있다”고 말했다.
기존 PC 검은사막의 중국 출시 가능성도 언급되고 있어 판호 관련 모멘텀도 주가에 긍정적으로 작용할 수 있을 것”이라고 했다.
안 연구원은 “펄어비스의 내년 실적은 매출액 5558억 원, 영업이익 1574억 원(흑자전환)을 전망한다”며 “붉은사막의 판매량은 내년 287만 장, 전체 누적 314만 장을 가정한다”고 했다.
그러면서 “아이템 판매 매출을 포함한 내년...