한편, 본 행사는 한국콘텐츠진흥원이 VR, AR, AI, 홀로그램, 메타버스 등 기술을 바탕으로 하는 뉴콘텐츠 스타트업들을 지원하기 위해 지난 9월 서울 강남구 역삼동에 새롭게 개소한 뉴콘텐츠기업지원센터에서 개최되며, 웹3 서울 컨퍼런스 홈페이지 및 이벤터스에서 무료 사전 등록 후 참여할 수 있다.
원더베리는 지난달 열린 MWC 라스베이거스 2022에서 K-메타버스 한국 공동관에 XR 플랫폼을 주제로 전시 부스를 마련했다. K-메타버스 공동관은 정보통신산업진흥원(NIPA)에서 ‘국내 유망 메타버스 기업’으로 선정한 26개 기업이 XR 플랫폼‧XR 콘텐츠‧교육‧여가&엔터‧산업용 솔루션이라는 5개의 주제로 전시를 진행한 공간이다.
김수연 원더베리...
K팝의 글로벌 인기에 더해 넷플릭스 등 OTT(온라인 동영상 서비스)에서 한국 드라마가 인기가 높아지면서 한식은 우리나라를 대표하는 최고의 문화콘텐츠로 급부상했다.
한국국제문화교류진흥원이 18개국 15~59세 현지인 중 한국 문화 콘텐츠를 이용한 경험이 있는 8000명을 대상으로 조사한 ‘2022년 해외 한류 실태’에 따르면 한식은 뷰티와 음악, 패션, 게임...
이런 방법을 찾아서 공간을 열어주는 게 필요하다"고 주장했다.
김규철 게임위 위원장은 "게임법으로 불가한 부분이 있으니 게임법이 개정 될 때 전면적으로 방법을 찾아보겠다"고 했다.
게임위는 한국콘텐츠진흥원과 협의기구를 만들어 게임산업 현안 대응 핫라인 신설 및 운영 등을 추진하고 있다.
최근 한국콘텐츠진흥원은 “‘볼만한 특정 콘텐츠’는 이용자가 기존 플랫폼을 떠나지 않는 이유 1위이자 다른 플랫폼으로 갈아타는 이유 1위”라며 경쟁력 있는 콘텐츠 개발이 중요하다는 분석을 내놨다.
보고서에 따르면 이용자의 주 이용 OTT 플랫폼 선택 이유는 특정 콘텐츠(41%), 다양성(32%), 가격(12%)으로 조사됐다. 평균 2.7개의 서비스를 이용하지만, 비용...
한국콘텐츠진흥원 조사에 따르면 넷플릭스·유튜브 등 글로벌 OTT 이용자는 가격이 인상되더라도 계속 이용하겠다는 응답이 절반 이상을 차지했지만, 웨이브·티빙 등 국내 OTT 이용자들은 사용 중인 OTT를 바꾸겠다는 답이 많았다.
데이터융복합·소비자리서치 전문 연구기관 컨슈머인사이트는 “최근에는 디즈니플러스는 월 2500원 요금 프로모션을 단행했고...
인호 교수는 “지금 가상 자산을 담당하는 금융위는 규제 기관”이라면서 “정부 정책이 규제와 진흥을 50대 50 균형을 갖고 다뤄야 하며, 이를 위해 정부 산하 콘텐츠·산업기술진흥원처럼 범부처 진흥 기관이 필요하다”고 말했다.
이날 세미나에 참석한 싱가포르 통화청(MAS) 림투앙리(Lim Tuang Lee) 통화국장 역시 규제와 진흥의 균형을 강조했다. 림투앙리 국장은 MAS는...
한국콘텐츠진흥원이 OTT 이용자 확보 방안을 분석한 ‘OTT 서비스 변화와 이용 전망 분석’ 보고서에 따르면 OTT 구독료가 10% 인상했을 때, 이용을 유지하겠다는 응답이 51%로 집계됐다.
다만 넷플릭스·유튜브 등 글로벌 OTT 이용자는 계속 이용하겠다는 응답이 많았지만, 국내 OTT의 경우 다른 OTT로 갈아타겠다는 응답이 더 많은 것으로 조사됐다. 글로벌 OTT의 경우에는...
한국콘텐츠진흥원은 OTT 이용자 확보 방안을 분석한 ‘OTT 서비스 변화와 이용 전망 분석’ 보고서를 20일 발표했다. 보고서는 전국 15세~59세의 OTT 이용자 3000명을 대상으로 온라인 설문을 진행했다. 이를 분석해 서비스 구독료 가격 인상, 계정 공유 금지, 광고 시청 요금제 등 최근 OTT 시장의 새로운 전략변화에 대한 이용자 반응을 전망했다.
보고서에 따르면...
한국콘텐츠진흥원, ‘2022 게임 이용자 실태조사’ 보고서 발간국민 74.4%가 게임 이용한다고 응답…2019년 이후 3년간 상승세
온 국민 4명 중 3명이 최근 1년간 게임을 이용한 것으로 나타났다. 또 PC게임보다는 모바일 게임 이용 비중이 더 높은 것으로 조사됐다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2022 게임 이용자 실태조사’ 보고서를 발간했다고 1일...
LAIDD 2.0은 보건복지부와 한국보건산업진흥원이 2019년부터 제약바이오산업의 현장형 전문가 양성을 위해 시행하는 ‘AI 활용 신약개발 교육 및 홍보사업’ 일환으로 구축됐다.
AI신약개발지원센터는 제약바이오기업의 연구인력과 AI 전문기업의 개발자 등 AI 기반 신약개발 분야의 현직 종사자를 대상으로 지난해 9월 구축, 서비스한 AI 신약개발 교육 플랫폼...
한국콘텐츠진흥원의 ‘2021 대한민국 게임백서’에 따르면, 2020년 해외 콘솔 시장 규모는 558억2600만 달러로 해외 시장에서 2번째로 큽니다. 반면에 해외 시장에서의 국산 콘솔 게임이 차지하는 비중은 1.7%에 불과해 그동안 콘솔은 불모지로 여겨져 왔습니다 .한 업계관계자는 “국내 게임사들이 ‘잘 못한다’는 이유로 포기하기엔 너무 큰 시장이었던 것이 사실”...
한국콘텐츠진흥원이 지난해 12월 발간한 ‘2021 대한민국 게임백서’에 따르면, 2020년 기준 해외 콘솔 시장 규모는 558억2600만 달러로 해외 시장에서 2번째로 크다. 반면, 해외 시장에서의 국산 콘솔 비중은 1.7%에 불과하다. 국내 시장에서의 콘솔 게임 점유율도 5.8%에 그치면서 그동안 콘솔은 국내 게임사들에겐 불모지로 여겨져 왔다.
한 업계관계자는 “국내...
송가인은 한복진흥센터 유튜브 채널에서 실시간으로 한복 상품을 소개해 판매 활성화를 돕는다. 아울러 자신이 직접 만든 한복 장신구 20여 점을 전시한다. 관람객들은 포토존에서 사진을 찍고 현장에서 바로 인화할 수 있다.
최근 한복은 드라마, 대중음악 등 한국 문화콘텐츠를 통해 세계인의 주목을 받고 있다. 문체부는 이번 행사를 통해 한복의 멋을 국내외에...
준정부기관 중에서 사학연금공단, 언론진흥재단, 콘텐츠진흥원, 과학창의재단, 서민금융진흥원, 독립기념관 등 38개가 기타공공기관이 된다.
공기업·준정부기관은 기재부가 경영평가와 감독을 담당하고 임원 등 인사도 총괄하지만, 기타공공기관은 주무 부처에 경영평가·감독·인사 권한이 주어진다. 기타공공기관으로 변경되면 주무부처 주관으로 경영평가가...
한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2021 중국 e스포츠 산업추세 보고서’에 따르면, 현재 중국 e스포츠 산업은 황금기로 지난해 시장규모는 약 5000억 원(3억 8500만 달러)에 달해 북미와 유럽을 제치고 세계 최대 시장으로 올라섰다.
아울러 e스포츠를 즐기는 이용자도 세계 최다 수준으로 늘어나고 있다. 텐센트 e스포츠의 '2021 중국 스포츠 산업발전 보고서'에 따르면...
여가부 산하기관 한국양성평등교육진흥원(양평원)에서 위촉한 전문강사가 교제 폭력, 스토킹, 디지털 성범죄 등 성폭력 예방과 2차 피해 방지에 관한 내용을 중심으로 강의한다.
교육인원 10명 이상일 경우가 대상이며 교육 일정 14일 이전에 신청하는 방식이다. 여가부는 이날 교육부, 한국대학교육협의회, 한국전문대학교육협의회를 통해 각 대학에 ‘찾아가는...
여성가족부 산하 한국양성평등교육진흥원(양평원)이 성평등 단편영화 두 편에 총 4000만 원의 제작지원금을 전달했다고 2일 밝혔다. 양평원은 향후 두 작품을 활용한 성평등 교육을 추진한다.
앞서 1일 서울 마포 스탠포드호텔코리아에서 열린 제24회 서울국제여성영화제(여성영화제)에 참석한 장명선 양평원 원장은 단편영화 제작지원 부문인 ‘젠더X필름’ 시상식에...
문화체육관광부가 한국출판문화산업진흥원과 함께 28일부터 29일까지 일본 도쿄의 ‘파크 하얏트 도쿄(Park Hyatt Tokyo)’에서 ‘찾아가는 도쿄 도서전’을 개최한다.
26일 문체부에 따르면 이번 도서전은 국내 출판기업의 일본 시장 진출을 지원하기 위해 마련됐다. 한국과 일본의 출판 관계자가 만나 각국의 출판 시장 현황과 경향을 소개하고 상호 교류 및...