게임이용자보호센터는 한국게임산업협회가 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율 규제’ 미준수 게임물을 공표했다고 15일 밝혔다.
자율규제 평가위원회는 지난해 12월 31일 기준 캡슐형 유료 아이템 자율규제의 일부 항목을 준수하지 않고 있는 게임물 20종을 공표했다.
온라인 게임은 겟엠프드와 데카론 등 2종이었다. 또 모바일 게임은 18종 이었으며 클래시...
업계에서도 김윤태 한국온라인쇼핑협회 부회장(온라인 쇼핑 분야), 정일환 하나투어 중국글로벌사업본부(여행 분야), 이한범 스마일게이트 대외협력실(게임 분야) 등이 참석할 예정이다.
정부는 이번 공청회를 비롯해 그간 개진된 여러 의견을 종합적으로 검토해 통상조약 체결 계획을 수립할 방침이다. 이어 국회 보고를 마친 뒤 1차 협상을 시작할 계획이다....
묶여 산업 전반에 부정적 인식을 심어줄 수 있다고 우려하고 있다. 그래서 암호화폐라는 용어를 계속해서 강조하고 있다.
김진화 한국블록체인협회 공동대표는 지난 12월 19일 "가상통화라는 단어는 암호화화폐 뿐만이 아니라 전산상 존재하는 쿠폰, 마일리지, 맴버쉽 포인트, 게임머니 등 유사화폐를 총칭하는 단어"라며 "이는 고도의...
특위 본격 가동 전 영화 ‘HER’, ‘블레이드 러너’ 등 대중문화를 섭렵하고 ‘4차산업혁명의 충격’, ‘한국형 4차산업혁명의 미래’, ‘한국의 경제생태계’ 등 전문서적을 읽으면서 국민 눈높이에서부터 단계를 높여가며 특유의 학구열로 4차산업혁명에 접근하고 있다.
◇“4차산업혁명, 민간 주도로 혁신하되 사회안전망 강화해야” = 김 위원장은 “4차산업혁명을...
다양한 스마트 장비가 늘어나면서 배터리 산업도 급성장하고 있다. 여기에 전기차 시대가 성큼 도래하면서 배터리 2대 강국인 한국과 일본이 본격적인 설비 경쟁에 나섰다. "반도체에 이어 또 한번의 치킨게임이 시작됐다"는 분석이 지배적이다.
15일 시장조사업체 벤치마크 미네랄 인텔리전스와 일본 후지게이자이(富士經濟) 등에 따르면...
산업부와 한국무역협회는 이날 서울 코엑스에서 정부ㆍ유관기관장 등 2000여명이 참석한 가운데 제54회 무역의 날 기념식을 개최했다.
올해는 우리 무역업계가 지난 2년간의 수출 마이너스(-)를 극복하고 3년만에 무역 1조 달러에 재진입할 수 있을 것으로 보인다.
산업부에 따르면 올해 들어 1~11월까지 수출이 두 자릿수(16.5%) 증가하며, 역대 최단기간 내...
전 수석은 국회의원 시절인 2015년 e스포츠협회 예산으로 의원실 비서와 인턴 등에게 월 100만 원씩, 약 1년 동안 월급을 줬다는 의혹도 있다.
전 수석은 전날 사의를 표명하면서 관련 의혹을 부인했다. 그는 "과거 비서들의 일탈 행위에 대해 다시 한번 송구스럽 생각한다"면서 "저는 지금까지 사회에 만연했던 게임 산업에 대한 부당한 오해와 편견을...
심홍석 한국관상어협회 회장(밀레펫 대표)은 15일 중국으로 출국하기 전 이투데이와 인터뷰에서 “관상어를 기르면 아이들 정서함양, 어르신 치매예방 등 좋은 점이 많은데, 산업이 아직 영세하다 보니 적극적인 홍보를 못하고 있다”고 아쉬워했다.
현재 관상어협회에는 198개의 회원사가 가입돼 있다. 회원사들 대부분이 아직은 영세한 수준이다. 협회는 관상어 산업...
한국게임산업협회가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관하며 올해로 13회째를 맞는 지스타2017은 부산 벡스코에서 16일부터 19일까지 총 4일간 진행된다.
이날 진행된 개막식에는 강신철 지스타조직위장을 비롯해 서병수 부산광역시장, 이헌승 의원, 조승래 의원, 김병관 의원 등 인사들이 대거 참석했다. 게임업계에서는 박지원...
한국게임산업협회는 올해 인기를 끈 게임을 대상으로 네티즌 투표를 시작한다고 30일 밝혔다. 투표는 이날부터 내달 6일까지 약 1주일가량 진행된다.
부문별 후보작을 살펴보면 본상 ‘온라인’ 부문에는 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’가, ‘PC·비디오·아케이드·보드’ 부문에는 ‘디제이맥스 리스펙트’가 올랐다. ‘모바일’ 부문에는...
한국벤처캐피탈협회에 따르면 2016년 기준 업력 3년 미만 VC 신규 투자는 7909억 원으로 전체 VC 투자의 36.7%를 차지한다. 다만, 이는 연간 4000억 원 이상의 영화나 게임 등 프로젝트성 투자를 포함하고 있어 실제 투자 비중은 10%에 불과하다는 지적이다.
반면 해외 모험자본시장에선 민간 투자자들의 활약상이 두드러진다. 2014년 프레퀸(Preqin) 조사에 따르면 해외...
‘코리아 VR 페스티벌 2017’도 지난달 16일부터 20일까지 5일 동안 상암 누리꿈스퀘어에서 열렸다. KVRF 2017은 과학기술정보통신부(과기정통부), 정보통신산업진흥원이 공동 주최하고 한국가상증강현실산업협회가 주관한 행사다. 이 행사는 특히 평창동계올림픽을 VR로 체험할 수 있어 관람객의 VR와 평창올림픽에 대한 관심을 끌어올렸다.
인천공항 환승편의시설에 VR 체험존을 구축해 패션‧케이팝‧투어‧게임 4개 분야의 문화 콘텐츠를 체험하도록 하고 핀테크 결제 면세점 등도 추진한다.
국토부는 공항 운영도 사물인터넷, 빅데이터를 통한 무장애 공항운영, 차세대 항공교통 관제 및 항행시설 시스템 기반을 구축하고 공항을 미래 산업의 신기술을 시연‧홍보하는 시험장으로 활용해 공항이...
2013년 제5기 한국e스포츠협회 회장에 취임했고 이어 국제e스포츠연맹 회장까지 겸임했다. 회장에서 물러난 뒤에도 정무수석으로 임명되기까지 명예회장으로 적극 활동하며 e스포츠에 열정을 바쳤다. 그는 국회의원으로 활동할 동안에도 게임 및 e스포츠를 꾸준히 지지해왔다. 의원 시절 루리웹이라는 인터넷 커뮤니티사이트에서 게임 산업을 보호하는 의정을 약속한 뒤...
정작 한국거래소나 코스닥협회는 알지도 못하고 있는 사이에 엉뚱한 데서 가장 가려운 곳을 긁어주고 있다.
뜯어보면 우리 코스닥 기업들도 훌륭한 기술을 보유하고 해외 무대에서 뛰어난 활약을 펼치는 기업들이 많다. 새로운 지수를 개발해 단순히 외인들의 투자를 이끌어내는 것보다 이런 기업들을 발굴해 해외 투자자와 직접 대면할 수 있는 기회의 장을 마련하는...
지스타조직위원회는 한국게임산업협회 5층 회의실에서 넥슨과 ‘지스타 2017’ 메인 스폰서 업무 협약을 체결했다고 6일 밝혔다. 이 자리에는 강신철 지스타조직위원장과 이정헌 넥슨 부사장을 비롯한 관계자들이 참석했다.
조직위와 넥슨은 이번 협약에 따라 성공적인 ‘지스타 2017’ 개최를 위한 상호 협력관계를 이어가게 됐다. 넥슨은 2005년 1회 때부터 매년...
온다 엔터테인먼트와 KBS는 한국VR산업협회, 영등포구청 등 국내 공공기관 및 지자체 등과 함께 VR 교육사업 및 VR 표준화 사업 등을 공동 추진할 계획이다. 온다 엔터테인먼트 측은 "양사의 이번 계약은 차세대 콘텐츠 시장을 선도하고 새 관광명소를 육성한다는 점에서 큰 의미를 가진다"고 말했다.
한국인터넷진흥원 자료에 의하면 2020년에는 VR‧AR...
국내 인터넷 서비스 산업 가운데 게임과 포털, 시스템통합(SI) 등이 소프트웨어 업황 성장을 이끈 것으로 나타났다.
한국소프트웨어산업협회는 17일 서울 역삼동에서 기자간담회를 열고 ‘소프트웨어 천억클럽’을 발표했다. 이날 간담회에는 조현정 소프트웨어산업협회장이 직접 참석해 업게 동향을 설명했다.
조사에 따르면 소프트웨어 관련기업 9100곳...