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  • “어린이날 연휴 특수 잡아라” 게임업계, 가정의달 이벤트 풍성
    2023-05-05 05:00
  • 위메이드, 올해 신작과 후원 시스템 공개…신작 ‘나이트 크로우’에 첫 도입
    2023-04-17 15:56
  • 메타보라싱가폴, ‘보라배틀’ 시작으로 2분기부터 ‘콘텐츠 플랫폼’ 사업 본격화
    2023-04-01 05:00
  • 위메이드플레이, 첫 P&E 게임 ‘애니팡 매치’ 글로벌 출시
    2023-03-28 15:37
  • 모비데이즈, 글로벌 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업 진출...자회사 ‘모비게임즈’ 설립
    2023-03-28 10:24
  • ‘로스쿨 시험 상위 10%’…오픈AI, 더 똑똑해진 ‘GPT-4’ 공개
    2023-03-15 14:57
  • “위메이드, 투자의견 ‘중립’ 하향 조정…올해도 연간 적자 기록할 전망”
    2023-02-16 08:04
  • 네오위즈, 지난해 매출액 2964억·영업익 226억…모두 성장
    2023-02-14 09:45
  • 엔씨소프트, '리니지' 인기에 모바일 역대 최대 매출 달성
    2023-02-09 09:25
  • 이제 머리보다 ‘몸’이다…‘육체 예능’이 대세 된 이유 [이슈크래커]
    2023-02-02 15:17
  • 한국게임정책자율기구, 확률형 콘텐츠 확률공개 미준수 게임물 15종 공개
    2023-01-25 09:59
  • 팬덤코리아 “지드래곤 NFT, 1ㆍ2차 이어 3차 판매도 완판 행진”
    2023-01-20 10:00
  • 롯데, CES서 미래 먹거리 공개…롯데정보통신·헬스케어 참여
    2022-12-22 09:19
  • “엔씨소프트, 내년 TL·모바일 4종 출시…신작 전략에 되살아날 기대감”
    2022-12-20 08:15
  • 롯데아울렛, ‘그래비트랙스’·‘캐치티니핑’ 등 키즈행사 개최
    2022-12-18 06:00
  • 국내 첫 수소안전체험관 개장…"탄탄한 수소경제 위해 안전이 제일"
    2022-12-15 11:00
  • “엔씨소프트, 내년 ‘TL’ 매출 추정치 67% 상향”
    2022-12-06 08:00
  • NHN, 기술 컨퍼런스 3년 만에 오프라인 개막…“AI·클라우드 원천은 역시 기술”
    2022-11-24 15:37
  • 미래엔, 퍼즐로 어휘력 공부하는 ‘퍼즐런’ 교재 출시
    2022-11-21 10:51
  • 엔씨소프트, 모바일 매출 호조 컨센서스 상회…매출 추정치 상향
    2022-11-14 07:03
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