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  • 네오위즈, 모바일 게임 ‘고양이와 스프’ 중국 판호 발급
    2024-02-02 14:44
  • 넥슨, 프라시아 전기 대만·홍콩·마카오 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-01 17:24
  • 방시혁, ‘빌보드 파워 100’ 18위…하이브 5인 선정
    2024-02-01 14:03
  • 김창한 크래프톤 대표 “게임 중심 조직 정비…신작 출시 본격화”
    2024-01-25 17:02
  • 컴투스, 신작 3종으로 실적 개선 나선다…“글로벌 탑티어 퍼블리셔로”
    2024-01-25 16:44
  • [급등락주 짚어보기] 우진엔텍, 코스닥 상장 첫날 ‘따따블’ 달성…웹툰株↑
    2024-01-24 17:44
  • 컴투스, 25일 미디어 쇼케이스 개최…글로벌 퍼블리싱 신작 3종 공개
    2024-01-19 11:07
  • 넷마블, '나혼렙' 영익 흑자 견인 가능성…게임 개발 방향성 '글쎄'
    2024-01-16 08:45
  • 컴투스, '자회사 실적 개선' 관건…상반기 신작 기대감은 '호재'
    2024-01-16 08:21
  • ‘프리 스타일’ 허무는 IT기업…규제 리스크에 ‘법무·준법’ 최전방으로
    2024-01-16 05:00
  • “하이브, 글로벌 팬덤 확대로 안정적 성장”
    2024-01-15 08:39
  • 뜨는 하이브, 지는 YG…실적시즌 엇갈리는 엔터주
    2024-01-11 15:15
  • 소프트센, 60만 사전 예약 RPG 게임 구글플레이 등에 11일 정식 출시
    2024-01-11 10:19
  • “하이브, 올해 성장도 문제 없다…최선호주”
    2024-01-11 08:28
  • 영업익 ‘뚝’ 엔씨소프트, 고강도 체질개선…전문경영인 영입ㆍ가족경영 완화
    2024-01-08 17:05
  • 경영 쇄신 나선 엔씨소프트, CBO 3인 체제로 조직 개편
    2024-01-08 16:25
  • 위메이드커넥트, 신작 라인업 7종 공개... “IP 확장 글로벌 경쟁력 강화”
    2024-01-08 14:06
  • 카겜, 4연속 MMO 흥행 도전…'롬' 글로벌 출시 “정통 하드코어 감성 회복”
    2024-01-04 17:22
  • 웹젠, 게임 개발사 ‘하운드13’ 300억 규모 지분 투자
    2024-01-04 16:07
  • “글로벌 웹3 생태계 중심 기업 도약”…컴투스플랫폼, 올해 성과 ‘만족’
    2023-12-27 09:13
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