목표주가 하향에 대해서는 “투자 확대와 공격적 마케팅 집행 기조에 따라 올해 영업이익 전망치를 기존 대비 21% 하향했고, 게임 사업 부문 밸류에이션 하락을 반영했다”며 “하반기 게임 사업 매출 증가가 예상되고 클라우드를 포함한 기술 사업의 지배력이 확대되고 있는 점은 긍정적이지만, 이익 성장과 신사업에 대한 밸류에이션 부여가 가시화 될 때 주가...
모바일 게임 7종 연내 출시, 클라우드 투자 확대…글로벌 도약비용 상승은 성장 위한 포석…"하반기엔 개선될 것으로 기대"
NHN이 주력 사업인 게임과 클라우드의 경쟁력 제고를 위해 조직을 재정비하고, 외형 성장에 집중한다. P&E 게임 시장에 본격적으로 진출하는 한편, NHN 클라우드에 투자를 이어나가 국내뿐 아니라 해외 점유율도 높이겠다는...
5% 상승한 2092억 원을 기록했다.
정우진 NHN 대표는 “변화한 코로나19 관련 대외환경에 선제적으로 대응하기 위해 연구개발 투자와 적극적인 마케팅을 집행하며 외형 성장에 집중할 계획”이라며, “게임 사업의 P&E 시장 본격 진출과 페이코 이용자 확보 및 체질개선, 클라우드 사업 시장에 주력함으로써 해외 시장에 한 걸음 다가설 것”이라고 말했다.
이 책에는 인공지능, 블록체인, 메타버스, 가상현실/증강현실, 클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷, 로봇공학 등 7가지 테크에 관한 전문가들의 통찰과 김미경의 단상이 담겨 있다. 김미경은 이 책에서 세븐 테크를 내 현실로 가져와 새로운 미래를 꿈꾸는 일에 관해 이야기한다.
지난달 29일 서울 마포구에 있는 MK CREATIVE 빌딩에서 만난 그는 “코로나19로 인해 강의할 수...
5G·저지연 네트워크는 몰입형 세계와 게임과 같은 고해상도 애플리케이션을 지원한다. 클라우드 인프라는 메타버스 회사가 생성하는 방대한 데이터를 저장·분석한다. 에지 인프라는 AR, VR, 게임과 같이 실시간 앱에 사용된다.
접근(Access)하고 접속(interface)하는 하드웨어 기술도 있다. 이러한 하드웨어 장치에는 휴대폰, PC, 게임 콘솔 같은 장치가 포함된다....
권창현 총장은 “메타버스가 현재 진행형의 관련 콘텐츠와 비즈니스 모델 등으로 나타나고 있다”며 “문체부, 교육부, 과기정통부 등 정부 기관의 각종 예산지원이 시작됐고 관련 산업체에서 기존 기술을 활용한 메타버스, 클라우드, 블록체인, 지능형로봇, 디지털 헬스케어 등이 미래 전망을 위해 움직이고 있다는 것은 과거와 다른 점”이라고 말했다.
권 총장은...
실제로 SK스토아는 이번 서비스에서 '비디오 클라우드'를 적극적으로 도입하며 쇼핑은 편리해지고, 회사 측은 다양한 데이터를 디테일하게 확인할 수 있게 됐다. 기존에 선보였던 스토아ON 1.0 버전만 해도 TV 애플리케이션 서비스로 △쇼핑 방송 다시보기 △검색 △편리한 주문 등의 기능을 지원해 왔다. 스토아 ON 2.0은 이 기능을 더욱 고객밀착형으로 진화시켰다....
부문별로 살펴보면 MS 애저, 윈도 서버 등이 포함된 인텔리전트 클라우드 사업 부문 매출액만 190억5000만 달러로 전년 동기 대비 26% 늘었다. 이는 시장 전망치 189억 달러를 웃도는 것이다. 전분기 기준으로는 46% 성장했다.
팬데믹(전염병의 세계적 대유행) 기간 크게 늘어난 클라우드 서비스, 기업용 협업 소프트웨어에 대한 수요가 여전히 높은 수준을...
TV 가운데 스마트 TV 비중이 95%에 달하는 만큼 스마트 TV 콘텐츠 강화에 나설 것이라는 분석이다. 특히 TV와 다른 기기 간 연결을 바탕으로 한 앱 생태계 확장에 주력할 전망이다.
앞서 LG전자는 웹OS를 앞세워 지난해 TV 플랫폼 사업에 본격적으로 진출했다. 올해는 클라우드 게임 서비스ㆍ대체불가능토큰(NFT) 예술 작품 등 다양한 관련 콘텐츠를 확대하는 중이다.
마이크로소프트는 미국 기술 기업으로, 윈도우(Windows) 운영체제, 오피스(Office) 등 사무용 제품, 클라우드 서비스 등과 더불어 게임콘솔(Xbox) 판매, 게임 개발·배급 및 유통업 등을 영위하고 있다.
액티비전 블리자드는 미국의 게임개발사로, 디아블로, 월드오브워크래프트, 콜오브듀티, 캔디크러쉬 사가 등 컴퓨터·콘솔 및 모바일 기기용 게임을 개발·배급하고 있다....
뉴트랙 개발진은 온라인 게임, 인터넷 광고, OTT 등 다양한 웹서비스 분야의 대용량 데이터 처리 경험과 기술 역량을 갖췄다. 최신 클라우드 기반의 다양한 기술들을 활용해 일 100만개 배달주문(콜) 수행이 가능할 만큼 시스템 안정성을 크게 강화했다. 회사 측은 연간 최대 3억콜 이상 배달주문 수행이 가능하다고 설명했다.
윤형선 뉴트랙 대표는 "배달대행...
투자자들은 코인원에 상장된 가상자산을 결제, 블록체인, 확장 솔루션, 디파이, 데이터, 클라우드 컴퓨팅, 게임, 메타버스, NFT, 금융 서비스, 리워드 포인트, 애드테크, 에듀테크, 엔터테인먼트, 이커머스, 헬스, 다오, 소셜, 기타 디앱 등 총 19가지 테마로 구분해 볼 수 있다. 태그 분류만으로 가상자산의 유형을 한눈에 파악할 수 있다.
코인원은 트렌드에 기민하게...
유 대표는 25일 열린 SKT 제38기 정기주주총회에서 “메타버스는 5G, 클라우드 등 인프라 기술부터 게임, 소셜 등 서비스 영역까지 연계 산업의 범위가 매우 넓어 무한한 성장이 기대되는 시장”이라며 이같이 밝혔다.
유 대표는 “SKT는 작년 7월 글로벌 통신사 중 유일하게 이프렌드라는 메타버스 서비스를 선보였다”며 “통신사가 만든 메타버스인만큼 SKT가 가장...
아마존은 게임 라이브 스트리밍 플랫폼 트위치(Twitch)를 통해 콘텐츠까지 확장하고, 클라우드 기반 구독 게임 서비스인 루나(Luna)를 출시하면서 라이브 스트리밍 리더가 되고 있다. 여기에 아마존 핸드메이드(Amazon Handmade)를 통해 수공예품 영역까지 넘보고 있다.
아마존 산업 전략은 우리나라 빅테크 기업의 시장 독점 흐름을 예견하는 기회가 될 수도 있다....
또 퍼블릭 클라우드를 기반으로 구현해 동시에 많은 인원이 접속해도 수용할 수 있다. 별도 앱 설치 없이 웹(Web)으로 접속할 수 있는 환경을 구축해 고객의 접근도 용이하게 만들었다. 정식 서비스까지 AWS 퍼블릭 클라우드 기반의 금융권 엔터프라이즈 환경을 구축해 더욱 안정적인 서비스를 제공할 예정이다.
신한 메타버스는 오는 21일까지 누구나 별도 가입 절차...
소비자들은 허브를 통해 엔비디아 지포스나우, 구글 스타디아 같은 클라우드 게임 서비스를 외부 기기 없이 즐길 수 있다.
전자업계에서 '틈새시장'에 불과했던 게임시장은 팬데믹 상황을 기점으로 높은 수익을 담보하는 '알짜시장'으로 자리매김했다. 업계 관계자는 “게이머 소비자는 일반 소비자보다 고가 제품 구매에 훨씬 더 적극적인 특성을 보인다”며...
7% YoY), 영업이익 61억 (흑전 YoY)
높은 연봉상승률 전망과 직군 다변화에 따른 지속적 실적 확대 기대
김학준
키움증권
Not Rated
◇KT
KT Cloud 분할 시사점
KT, 현물출자를 통해 클라우드/IDC 전문 기업 KT Cloud 설립
KT Cloud 설립의 배경
주주가치를 충분히 고려한 분할
정지수 메리츠
◇클래시스
내수 매출 감소와 광고비 증가로 컨센서스 하회
신제품...
카카오 역시 게임을 비롯해 톡비즈와 포털비즈, 카카오모빌리티와 카카오페이 결제 사업 성장, 카카오엔터프라이즈의 클라우드 매출 증가 등이 더해지며 최대 실적을 달성했다.
역대급 매출 찍고 떠나는 경영진...다음 목표는 '글로벌'
양사 경영진은 회사를 성장궤도에 올리며 유종의 미를 거두고 떠날 수 있게 됐다. 한성숙 네이버 대표와 여민수·조수용 카카오...
플랫폼 기타 매출은 카카오모빌리티와 카카오페이 결제 사업의 성장과 카카오엔터프라이즈의 클라우드 매출 증가로 전년 동기 대비 107% 늘어난 3991억 원이다.
콘텐츠 부문 매출은 41% 증가한 7803억 원을 기록했다. 게임 매출은 모바일 게임 ‘오딘:발할라라이징’ 흥행 효과로 97% 증가한 2768억 원을 기록했다. 스토리 매출은 2113억 원, 뮤직 매출은 2027억 원...
기술 부문은 NHN클라우드와 NHN두레이가 공공 분야를 공략하며 사업 외형을 넓히면서 연간 매출이 65.4% 늘어난 2197억 원을 기록했다. 콘텐츠 부문에서도 10.9% 성장한 1842억 원의 매출을 올렸다.
게임 사업 본격적 확장…P&E·NFT 진출
올해 NHN은 게임 사업을 본격적으로 확대할 예정이다. 게임 부문 자회사 세 곳을 ‘NHN빅풋’을 중심으로 통합하고 조직을...