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  • 카카오엔터, 美 빌보드와 ‘K팝 글로벌 확장’ 파트너십 체결
    2024-04-18 09:19
  • 수성웹툰, 영미권 인기 웹툰 페이지뷰 1억건 육박...“K웹툰 환율수혜 우호적 환경”
    2024-04-17 16:41
  • 카카오게임즈-SM, 손잡고 '아이돌 게임' 연내 출시한다
    2024-04-16 09:43
  • “한국은 좁다”…해외로 영토 넓히는 네카오·리디 韓 웹툰
    2024-04-15 05:00
  • 현대백화점, 일본 본토에 K패션ㆍ콘텐츠 이식 본격화
    2024-04-14 09:26
  • [르포] "저 눈을 봐"…넷마블 맑눈광 '팡야쿵야' MZ세대 사로잡다
    2024-04-11 14:07
  • CJ ENM, 日 TBS와 손잡고 크리에이터 교류의 장 열었다
    2024-04-11 09:23
  • 하이브, 자산 5조원 돌파…방시혁 의장 총수 되나
    2024-04-10 14:36
  • 티빙, 오리지널 콘텐츠 5연타 흥행에 1Q 유료가입자 50% 급증
    2024-04-09 15:42
  • 네이버웹툰, 지상최대웹소설공모전…총 상금 3.9억
    2024-04-09 10:35
  • 리디, 지난해 매출 2195억…日서 '상수리 나무 아래' 거래액 25억 돌파
    2024-04-09 10:32
  • 넷마블 '나혼렙' 국가 대항전 개최…韓·美·日 인플루언서 대전
    2024-04-09 09:08
  • 하이퍼코퍼레이션 "FSN의 핵심 콘텐츠 및 테크 계열사 지분 취득"
    2024-04-08 10:30
  • 롯데, 새로운 콘텐츠 비즈니스 모델 찾는다
    2024-04-08 09:39
  • 권기수·장윤중 카카오엔터 공동대표 “K엔터 성장 이끈다…콘텐츠 경쟁력 강화 집중”
    2024-04-05 09:48
  • [오늘의 증시 리포트] “삼성에스디에스, 기대할 수밖에 없는 성장 모멘텀”
    2024-04-05 07:47
  • "플랫폼 경쟁력 입증"…네이버웹툰 '상남자' 日서 월 거래액 1억엔 돌파
    2024-04-04 14:44
  • 패밀리타운, 백년가게협동조합연합회ㆍ담다F&B와 MOU
    2024-04-04 09:28
  • [오늘의 증시 리포트] “한화, 배당 확대 가능성 높은 점 긍정적”
    2024-04-04 08:00
  • LG U+ ‘모비릭스’ 손잡고 차량용 게임 개발 나선다
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