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  • 2014-10-16 12:00
  • 청강대 만화창착전공 동문 작품 '곰툰',  아시아 대표 모바일쇼서 최고 제품 선정
    2014-09-29 13:04
  • 2014-08-06 12:00
  • 미래부 “국민의 창의 아이디어, 소프트웨어로 구현”
    2014-04-18 06:00
  • 아동 창의성, 문화예술 교육으로 빛본다
    2014-04-10 10:59
  • [창조경제 밀알 빅런처] ‘작은 벤처’ 씨 뿌려 세계무대 우뚝 설 앱 개발자 키운다
    2013-11-04 10:39
  • 2013-09-26 12:28
  • 2013-09-03 12:00
  • 지마켓, 비전 나눔 캠페인 ‘DreaminG’ 개최
    2013-06-07 13:53
  • [기로에 선 한국경제]⑦토종 '스티브잡스'가 탄생시킨 기업 있다? 없다?
    2011-10-06 10:30
  • [T아카데미]20~50대까지 새꿈 향해 문 두드리다
    2011-06-29 08:56
  • 2011-06-15 11:42
  • 2011-06-03 08:44
  • [박엘리 기자의 게임이야기] "이 회사 대표가 범상치 않다?"
    2011-05-06 14:27
  • [인터뷰] 권이형 엠게임 대표 “올해 내실ㆍ외향 두 마리토끼 잡겠다”
    2011-04-18 13:26
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