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  • 엔씨소프트 ‘생성 AI’ 기술로 기상항공정보 제작 지원
    2023-07-26 16:10
  • 생성형 AI 후발주자, 글로벌 빅테크와 전면전 대신 'B2B' 시장 정조준
    2023-07-24 05:00
  • “스레드와 다르다”…인생샷ㆍ감성맛집 필요 없는 일상 SNS, LG유플러스 ‘베터’
    2023-07-13 15:30
  • [오늘의 증시 리포트] 엔씨소프트, 두 번의 기회가 남았다
    2023-07-04 07:49
  • 엔씨소프트, ‘차량용 AI 뉴스 솔루션’ 개발 위해 업무협약 체결
    2023-07-03 14:04
  • 엔씨소프트, 지속가능경영보고서 ‘ESG PLAYBOOK 2022’ 발간
    2023-06-29 09:48
  • “확률형은 이제 옛 말”…게임 퍼블리셔 수익모델 바뀐다
    2023-06-28 15:25
  • K-게임, 장애인 배리어프리 본격화…지침 만드는 정부
    2023-06-13 08:49
  • [단독] 정부, ‘생성형 AI’ 프라이버시 가이드라인 제시한다
    2023-06-07 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] “네이버, AI와 로봇에 건 미래”
    2023-06-01 07:56
  • 엔씨소프트, 신작 ‘TL’ 우려 과도...아직은 테스트 시기
    2023-05-30 07:51
  • 엔씨 야심작 TL, 일주일간 베타테스트 시작…거점 PC방서 ‘무료 테스트존’도 운영
    2023-05-24 17:03
  • NC·위메이드 1분기 부진한 성적표…'신작·협업' 통해 돌파구 모색
    2023-05-10 17:26
  • 메타 ‘디엠’의 또 다른 후계자 ‘수이’…다음 주 메인넷 출시
    2023-04-29 05:00
  • 게임 넘어 'AI 명가' 노린다…엔씨소프트의 'R&D 집념'
    2023-04-28 05:00
  • 주요 대기업, 작년 영업익 급감에도 R&D 투자 14% 늘렸다
    2023-04-26 09:03
  • 구글 클라우드 코리아 신임 사장에 강형준 선임
    2023-04-18 14:32
  • 막 오른 상반기 MMORPG 경쟁…법정공방 변수
    2023-04-08 06:00
  • ‘상장 철회’ 원스토어, 역대 최대 매출에도 영업손실폭 확대
    2023-04-06 13:37
  • [韓게임 中판호 벽 깨기] 달라진 게임 인식, 한한령 해제?…판호 발급 대기 수천종
    2023-03-21 17:00
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