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  • [지스타 2021] '오딘' 아버지 김재영 대표 "스타트업으로 시작…10년 앞선 기술 해내"
    2021-11-17 19:12
  • [지스타 2021] 2년 만에 현장에서…올해의 게임대상은 ‘오딘’
    2021-11-17 18:49
  • 엔씨소프트, 글로벌 원빌드 게임 ‘리니지W’ 서비스 시작
    2021-11-04 09:03
  • [종합] ‘또 역대 최대’ 네이버, 전 사업이 날았다…이젠 세계로
    2021-10-21 12:10
  • 어차피 게임대상은 오딘?…‘미르4’ 글로벌 흥행에 트로피 안갯속
    2021-10-17 12:49
  • “국민지원금 쓰고 오프화이트·메종마르지엘라 받자” 지원금 고객 겨냥한 편의점
    2021-09-07 15:32
  • 엑셈 E2E 솔루션 ‘인터맥스’ 성장세 지속
    2021-08-24 09:37
  • 원스토어, “글로벌 멀티OS 콘텐츠 플랫폼으로 성장”…2025년 매출 7000억 목표
    2021-08-23 13:17
  • [이슈&인물] '리니지' 물리친 '오딘' 이한순 개발총괄 PD “하반기 해외 시장 공략”
    2021-08-06 05:00
  • [증시 키워드] 오딘+중국 판호 기대감에 카카오게임즈 '급등'…친환경 선박 추진 소식에 STX중공업 '상'
    2021-06-30 08:40
  • 오딘ㆍ마블 속속 공개…하반기 게임 신작 대전 막 올랐다
    2021-06-29 14:37
  • 카카오게임즈 ‘오딘’ 정식출시…하반기 게임대전 개막
    2021-06-29 13:09
  • 넷마블 ‘제2의 나라’ 출격
    2021-06-10 12:51
  • 넷마블 ‘제2의 나라’ 대만·홍콩 출시 첫날 매출 1위 달성
    2021-06-09 16:44
  • '귀여운 리니지' 트릭스터M, 출시 기념 다양한 이벤트 진행
    2021-05-20 11:26
  • 넥슨, 1분기 영업익 4551억...전년비 4%↑...세계 시장서 두자릿수 성장
    2021-05-12 15:40
  • SKT, V컬러링으로 ‘줍깅’ 장려 캠페인 진행
    2021-04-11 09:32
  • 식품·유통업계, 구독경제 '테스트는 끝'…이제 영토확장 경쟁
    2021-03-25 15:39
  • 액션스퀘어, 인기 모바일 액션 RPG ‘삼국블레이드’ 일본 양대 마켓 정식 출시
    2021-03-25 13:00
  • 제일기획, 스파이크스 아시아 광고제서 8개 본상 석권
    2021-03-08 08:38
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