기업의 방향성은 실감형 교육이다.
에코플레이는 실감을 극대화한 증강현실 시뮬레이션과 직접 만지고 느끼는 실험 및 공작 교보재, 온라인 영상을 통해 수요층에 적합한 콘텐츠를 개발한다.
현재 대상으로 하는 수요층은 유치원, 학교, 교육청, 기업 등이다.
이 대표는 “작년에 환경부 운영사업을 통해 학교와 환경교육 프로그램을 운영했다”며 “올해는...
기업
실감형 콘텐츠 시장 성장 수혜
2H21 이후 리얼타임콘텐츠 실적 상승세 본격화
이혜인 유안타증권
엔피디
하반기 실적 개선 기대
2Q21 아쉬운 실적 지속 전망
하반기 계절적 성수기 진입 효과 기대
악재가 충분히 반영된 주가
김광진 유안타증권
한진
실적 개선은 3분기부터
투자의견 매수, 목표주가 5만8000원 유지
2021년 2분기 실적은 시장...
행동 중재 전문가는 150명을 양성하고, 행동중재 프로그램으로 600명을 지원한다. 가족 지원은 학생 3000여 명, 형제자매 2500여 명, 4500여 가족이 관련 지원을 받게 된다.
이외에도 장애유형별 웹접근성이 보장된 원격교육 프로그램과 가상·증강현실 기술을 활용한 실감형 콘텐츠 80여 종을 개발·보급할 예정이다.
LG유플러스가 공주와 부여에서 5G 28㎓ 기반 실감형 콘텐츠를 선보인다.
LG유플러스는 20일 공주시, 부여군, 충남정보문화산업진흥원(진흥원)과 함께 백제 세계문화유산과 연계한 5G 28㎓ 기반 실감형 콘텐츠를 선보인다고 밝혔다. 이 사업은 문화재청에 의해 선정된 올해 신규 공모사업으로 실감형 기술을 활용한 문화유산 콘텐츠 제작·보급 확산을 위해 약 40억...
강남에 있는 복합문화공간 ‘일상비일상의틈’에서 이번 스페셜앨범에 맞춰 꾸며진 엑소의 XR 갤러리와 VR 예능 콘텐츠 등을 체험할 수 있다.
최윤호 LG유플러스 XR서비스담당(상무)은 “아티스트의 비대면 공연·팬미팅을 넘어 온라인 전시관 등으로 U+VR의 실감형 콘텐츠 영역이 지속 확대되고 있다”며 “앞으로도 엔터테인먼트사와 협의할 것”이라고 말했다.
먼저 SKT 메타버스 핵심 플랫폼인 버추얼밋업 내 아바타와 가상공간이 비브스튜디오스의 리얼타임(Real Time) 3D 제작 기술 및 VFX 기술을 통해 실감나는 메타버스 경험을 제공하게 될 전망이다. 볼류메트릭 콘텐츠와 비브스튜디오스의 버추얼 프로덕션을 결합해 현실과 같은 실감형 콘텐츠를 제작, 점프 버추얼밋업 및 점프AR 등에 적용하는 것도...
이동통신사 외에 일반 기업에도 5G 주파수를 열어 스마트공장, 실감형 콘텐츠 체험관 등 맞춤형 네트워크사업을 지원하겠다는 정부의 복안이다. 동시에 통신사가 두 손을 든 28㎓ 주파수 대역을 일반 기업이 쓰도록 해 활용성을 찾겠다는 의도도 있다. 일종의 고육책인 셈이다.
5G 특화망 사전 수요조사에서는 삼성전자, 네이버, 세종텔레콤 등 20여 개 기업이...
메타버스의 가상현실 혹은 증강현실 속에서 실감형 교육을 받으며, 집에서 프랑스의 파리 몽마르트 거리를 걷다가, 멕시코시티로 뛰어넘어 가상현실의 상가에서 판초우의의 질감을 느끼며 쇼핑을 할 수 있다. 메타버스의 아고라에서 정치인의 세세한 표정을 눈앞에서 보며 그의 주장을 듣고 토론을 하게 될 것이다. 몰입형 콘텐츠는 개인을 영화의 주인공으로 만들...
메인 콘텐츠에 대한 사용자 충성도가 높고, 부가 콘텐츠가 VFX(시각적 특수효과) 기술을 활용한 실감형 쌍방향 콘텐츠로 전개될 가능성이 커 사용자 자물쇠 효과(Lock-in effect)가 다른 플랫폼보다 우월할 것이다.
게임과 SNS가 메인 콘텐츠가 되고, 엔터테인먼트, 트레이닝, 교육 등이 핵심 부가 콘텐츠로 결합해 생태계 구축의 시너지를 발휘할 것으로 예상한다....
현대퓨처넷이 디지털콘텐츠 전문기업 디스트릭트홀딩스와 손잡고 ‘실감형 콘텐츠 사업’에 진출한다.
실감형 콘텐츠 사업이란 영상콘텐츠, 음향, 디스플레이에 MRㆍARㆍ홀로그램 등 디지털미디어 신기술을 결합해 몰입도 높은 실감형 콘텐츠를 구현하는 사업을 말한다.
현대백화점그룹 계열 ICT 전문기업인 현대퓨처넷은 디스트릭트홀딩스와 실감형 콘텐츠 사업...
또 ‘디즈니’, ‘픽사’, ‘소니 픽쳐스’ 등 다채로운 미디어 기업과 실감형 서비스를 위해 협력해왔다. 미국의 최대 이동통신사 ‘버라이즌’의 증강현실(AR) 앱을 개발하기도 했다.
‘트리거’의 합류로 XR 얼라이언스는 총 7개 지역 11개 사업자가 참여한, 세계 최대 5G 콘텐츠 연합체로의 입지를 더욱 공고히 하게 된다. 특히 LG유플러스는 그간 VR...
어반베이스는 정보통신 실감형 콘텐츠 부문에서 기술성과 성장 가능성을 높이 평가받았다.
‘혁신기업 국가대표 1000’은 금융위원회가 산업부, 중기부 등 협업부처와 함께 미래혁신을 선도할 대표기업을 선정하는 프로젝트다. 지난 2020년 7월부터 2차례에 걸쳐 총 279개 대표 혁신기업을 선정, 어반베이스는 총 321개의 혁신기업을 선정하는 이번 3회차에...
국토부는 공간정보 기반 실감형 콘텐츠와 지하공간 통합지도 갱신 자동화 기술, 디지털 트윈 기반 화재 재난 지원 통합 플랫폼 기술 개발 등에 86억 원을 투자하기로 했다.
디지털 트윈 기술 기반이 될 고정밀 공간정보 생산에도 투자를 늘린다. 정밀 도로 지도와 지하공간 통합 지도 등을 구축하는 데 각각 160억 원, 134억 원이 투입된다.
남영우 국토부...
기반의 실감형 서비스 제공을 위한 기술개발을 추진 중이다.
특히 회사설립 초기 중기부의 예비창업자 육성사업을 통해 사업화를 시작으로 2016년 팁스 프로그램을 통해 본격적인 성장을 이룬 바 있다.
중기부는 2월 국내 최초로 판교 스타트업 캠퍼스에 스타트업 전용 ‘5세대(5G)밀리미터파(28㎓) 테스트베드’를 구축해 증강현실(AR)ㆍ증강현실(AR) 콘텐츠 실증환경을...
한편 KT는 4K 무선독립형 VR(가상현실) 단말을 통해 약 1만여 건의 실감형 콘텐츠를 제공하는 Super VR 상품을 제공 중이다. 최근에는 학교, 기업과 공공기관 등을 대상으로 한 실감 미디어 상품을 개발해 유통 확산을 지속하고 있다.
배기동 KT Enterprise부문 공간/영상DX사업담당 상무는 “비대면 스튜디오 구축을 계기로 올해부터 다양한 비대면 실감 미디어 서비스를...
XR 얼라이언스는 미국의 ‘퀄컴’, ‘버라이즌’, 유럽·캐나다ㆍ일본ㆍ중국ㆍ대만의 통신사 ‘오렌지’, ‘벨 캐나다’, ‘KDDI’, ‘차이나텔레콤’, ‘청화텔레콤’, 캐나다ㆍ프랑스의 실감콘텐츠 제작사 ‘펠릭스 앤 폴 스튜디오’, ‘아틀라스 파이브’ 등 7개 지역 10개 사업자가 참여하고 있다.
지난해 3분기 기준 매출 비중은 광고·영상 VFX 및 리얼타임 콘텐츠 등 콘텐츠 제작이 전체의 77%를 차지한다. 이밖에 영상 콘텐츠 매출(16.6%), 방송 장비 상품과 제품 매출(3.4%), 방송 장비 용역 매출(2.9%) 등으로 이뤄졌다. 이제는 가상현실(VR)·증강현실(AR), 인터랙티브 디자인, 홀로그램 등 실감형 뉴미디어 콘텐츠로 사업을 넓히고 있다.
영등포구는 온라인 봄꽃축제를 영등포문화재단·실감형 콘텐츠 전문기업 비브스튜디오스와 협력해 열 예정이다. ‘가상의 봄꽃축제장’에 사용자가 입장해 축제에 참여하는 방식이다.
통제 구간 내 오프라인 벚꽃 관람은 이 사이트에서 사전 신청 후 추첨으로 선정된 이들에게만 허용된다. ‘봄꽃 산책’으로 명명된 이 프로그램은 7일간 약 3500명이 참여할 수...
문화체육관광부는 2019년부터 국립문화시설에 실감형 콘텐츠를 체험할 수 있는 기반을 조성하고 콘텐츠 제작을 지원하고 있다. '실감서재'는 그 일환이다. 관람객들이 첨단 기술이 적용된 새로운 형태의 도서관 콘텐츠를 체험할 수 있다. 개관까지 10개월가량 소요됐다.
그간 쉽게 접할 수 없었던 국립중앙도서관의 수장고를 비롯한 소장자료 4종을 실감형 콘텐츠로...
구는 온라인 봄꽃축제(https://blossom.or.kr/)를 영등포문화재단·실감형 콘텐츠 전문기업 비브스튜디오스와 협력해 열 예정이다. '가상의 봄꽃축제장'에 사용자가 입장해 축제에 참여하는 방식이다.
동시에 사회적 거리두기 방역수칙을 준수하는 범위 내에서 제한적으로 통제구간 내에서 충분히 분산하여 벚꽃을 관람할 수 있도록 ‘봄꽃 산책’ 프로그램을 운영할...