롯데홈쇼핑은 실감형 콘텐츠 제작 기업 포바이포와 루시의 기술 고도화를 위해 지속 협력하고 있다. 라이브커머스 진행을 위해 수만 장의 그래픽 데이터를 ‘딥러닝 AI 모델’에 학습시켜 자연스러운 움직임과 표정을 실시간으로 구현하고 있다. 올해 중 루시의 고유 목소리를 개발해 실제 인간과 유사한 수준으로 현실감을 높인다는 계획이다.
이보현 롯데홈쇼핑...
롯데홈쇼핑은 실감형 콘텐츠 제작 기업 포바이포, 글로벌 물류유통기업 환지그룹 태국법인과 루시의 태국 진출을 위한 비대면 업무협약을 맺었다고 26일 밝혔다.
롯데홈쇼핑은 루시의 지식재산권(IP)을 제공하고 국내 상품을 기획·소싱한다. 포바이포는 라이브 커머스를 위한 기술 구현 및 고도화를, 환지그룹 태국법인은 라이브 커머스 운영, 홍보 등을 지원한다....
한편 국내 1위 VR 컨텐츠 개발 및 서비스 노하우를 보유하고 있는 원유니버스는 직접 만든 캐릭터와 함께 다양한 콘텐츠를 함께 할 수 있는 메타버스 프로젝트인 메타 소울메이트를 공개하고 인공지능(AI) 딥러닝 기술을 활용해 소울메이트를 만들고 교감하며 정서적 안정감을 줄 수 있는 실감형 콘텐츠를 개발하고 있다.
2000년 설립된 엑스오비스는 LG CNS 연구원 출신의 김용민 대표가 설립한 실감형 콘텐츠 전문기업이다. 국내 실감 콘텐츠 기업 가운데 가장 오래된 업력을 가지고 있으며 유일하게 연속 흑자를 기록하고 있다. 지난해 실적은 매출액 327억 원, 영업이익 26억 원을 달성했다.
엑스오비스는 AR(증강현실), VR(가상현실), XR(확장현실) 콘텐츠 제작 및 구축, 전시 설계 및...
앞서 SKT의 실감형 전시 콘텐츠는 올해 국제전자제품박람회(CES 2023)와 모바일 월드 콩그레스(MWC 23)에 출품돼 세계 각국의 관심을 받은 바 있다. 실물 크기로 제조된 UAM 모형에 올라 VR 장비를 착용하면 부산세계박람회가 열리는 2030년 부산시 상공을 비행하는 듯한 체험을 할 수 있다.
박규현 SK텔레콤 디지털커뮤니케이션 담당은 “AI의 도움을 받아 2030년...
롯데홈쇼핑은 지난해 9월 실감형 콘텐츠 제작 기업 ‘포바이포’와 업무협약을 체결하고, ‘루시’를 인간과 비슷한 수준으로 고도화하는 데 집중하고 있다. 실시간 양방향 소통을 위해 시각특수효과(VFX), 리얼타임엔진 등 최신 전문 기술을 ‘루시’에 적용했다. 향후 자체 목소리를 개발하고, AI 기술을 통해 완전히 자동화된 루시를 구현할 예정이다.
이보현...
이 사업은 국가과학기술연구회의 융합연구단 사업인 '언택트(비대면) 실감형 OpenXR 플랫폼 기술 개발'의 일부로 진행되는 사업이다. 5개 세부과제 중 하나로, 나머지 4개 과제는 △콘텐츠 저작도구 △고품질 몰입감 및 공존감 향상 기술 개발 △건설 협업 서비스 기술 개발 및 실증 △실버 헬스케어 서비스 기술개발 및 실증이다.
KISTI는 5개 과제를 통해 XR...
인터랙티브(동작인식 영상미디어) 기반 실감형 콘텐츠를 결합해 ‘멀티미디어 채팅소설’을 제공한다.
또한 기존 줄글 형태 웹소설 방식이 아닌 등장인물들이 톡으로 대화하는 과정 속에서 스토리가 전개되는 숏폼 방식을 택한다. 소설 주제와 내용에 따라 영상이나 배경음악이 삽입된다.
톡크는 누구나 자유롭게 작품을 연재할 수 있는 오픈형 플랫폼으로 10대는 물론...
디지털 미디어 컬처 클러스터는 I-DMC(실감형 디지털미디어 센터)를 중심으로 미디어 콘텐츠와 문화산업의 인프라 조성을 위한 다양한 시설(업무, 상업, 호텔 등)과 방송 통신시설(데이터센터) 등으로 구성된다.
관광 5-1부지는 면적 1만491㎡ 규모 상업용지다. 의정부리듬시티는 쾌적성 확보를 위해 저밀도 개발을 원칙으로 하고 있어 지구 내 녹지비율이 높고, 주차장...
앞으로 매년 공간정보와 다양한 분야의 융·복합한 실감형 교육 콘텐츠를 개발해 가상환경에서 산업 현장 실무를 훈련받을 수 있도록 서비스를 확장해 나갈 계획이다.
전만경 원장은 “진흥원은 전문인력 양성과 교육·훈련 전문기관으로 미래를 선도할 전문인력의 학습지원을 위해 끊임없이 노력할 것”이라고 말했다.
시설 구성은 I-DMC(실감형 디지털미디어 센터)를 중심으로 미디어 콘텐츠와 문화 산업 인프라 조성을 위한 다양한 시설(업무, 상업, 호텔 등)과 방송통신시설(데이터센터) 등으로 이뤄진다.
I-DMC는 국내 최고의 콘텐츠 제작공간을 만들기 위해 ㈜YG엔터테인먼트, 네이버㈜, ㈜넥슨코리아, ㈜위지윅스튜디오, ㈜엔피 5개사가 공동출자한 YN C&S(YN CULTURE & SPACE)가...
교육환경이 4차산업과 디지털 중심으로 전환됨에 따라 △실감형 화성 콘텐츠를 기반으로 한 강남 과학기술교육의 거점기관인 강남미래교육센터 운영 △학교로 찾아가는 창의인재 양성 특화 프로그램 운영 △메이커스페이스 설치 및 운영 등을 강화한다.
올해부터 학생들이 더 건강한 식사를 할 수 있도록 구비 4억2000만 원을 편성했다. 32개 초등학교 대상...
심스리얼리티는 리얼리티 공간 기반의 XR 기술을 개발하는 실감형 메타버스 공간 플랫폼 전문 기업으로 군수 산업에 가상 정비훈련체계, 시뮬레이션 교육훈련 솔루션을 꾸준히 공급해 왔다.
에이트원은 2008년 설립 이후 방위 산업 훈련 솔루션을 시작으로 XR과 AI 기반 전자기술교범, 무기체계 시뮬레이터 등을 폭넓게 출시하며 군용 메타버스 분야의 선두 기업으로...
롯데홈쇼핑은 루시를 라이브 커머스 진행자로 데뷔시키기 위해 지난해 9월 실감형 콘텐츠 제작 기업 ‘포바이포’와 업무협약을 진행했다. 협약을 통해 실시간 양방향 소통이 가능하도록 시각특수효과(VFX), 리얼타임엔진 등 최신 전문 기술을 루시에 적용했다. 고도화된 기술을 바탕으로 연내 드라마와 연예 프로그램에 출연하는 등 엔터테이너로서의 활동을 확대할...
이 점포는 칼리버스가 개발 중인 초 실감형 메타버스의 핵심도시 허브월드 내에 있는 실감형 메타버스 공간이다. VR디바이스와 신개념 디스플레이를 통해 방문할 수 있다. 기존 메타버스 점포가 게임과 소셜 네트워크 공간에 집중됐던 것에 반해 이번 메타버스 점포는 실제에 가까운 그래픽과 다양한 활동에 참여할 수 있다는 점이 특징이다. 딥인터렉티브 특허...
올해 12월부터 내년까지는 실감형 콘텐츠로 손기정 선수의 영광과 업적을 체험할 수 있는 ‘손기정 특별전시회-다시 여는 축하회’가 손기정기념관 2층 기획전시설에서 열린다.
김성태 손기정기념재단 이사장은 이번 행사의 의미에 대해 “일제 강점기 우리 민족에게 선물 같은 존재였던 영웅 손기정을 위해 우리 세대가 선사하는 작은 보답의 선물”이라며...
키즈 콘텐츠를 무료로 제공한다.
SK브로드밴드는 키즈 서비스 ‘B tv ZEM(잼)’을 통해 실감형 서비스 ‘살아있는 탐험’을 선보인다고 16일 밝혔다.
‘살아있는 탐험’은 아이가 자신만의 동화를 만들 수 있는 AR(증강현실) 기반의 상호 활동 학습 서비스다. 동물에 호기심을 갖기 시작한 5~7세 아이들이 집에서 TV 큰 화면으로 공룡 등 다양한 동물들을 실감나게...
컴투버스는 3D 실감형 메타버스 오피스를 구축하고 입주사의 업종과 요구에 맞춘 최적화된 솔루션을 제공해 2023년 1분기 기업 대상 정식 서비스를 시작하며, 이후 메타버스 대지 분양 및 오피스 사업, 컨벤션센터 기반의 행사와 컨퍼런스, 주요 파트너사의 B2C 서비스 등으로 확장할 예정이다.
컴투스 "게임을 넘어 영화, 드라마, 공연, K-POP, 웹툰...
김수연 원더베리 대표는 “메타버스 시장이 확대되며 다양한 분야의 실감형 3D 콘텐츠와 서비스가 각광받고 있는 만큼 3D 오브젝트에 대한 수요도 지속적으로 늘어날 것”이라며 “허밋은 모델링 판매‧중개뿐 아니라 크리에이터와 콘텐츠 기업들을 대상으로 효율적인 3D 프로젝트 진행과 협업을 강화하는 SaaS(Software as a service) 플랫폼으로 성장해나갈...
1기로 선발된 톡크(TOCK)가 Z세대를 위한 웹소설 플랫폼을 론칭하며 성공적으로 사업을 운영하고 있다. 톡크가 선보인 동명의 웹소설 플랫폼 ‘톡크(TOCK)’는 인터랙티브(동작인식 영상미디어) 기반의 실감형 콘텐츠를 결합해 국내 유일의 ‘멀티미디어 웹소설’을 제공하는 것이 특징이다. 톡크 앱은 현재 구글플레이스토어와 애플 앱스토어에서 다운로드 받을 수 있다.