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  • [특징주] 크래프톤, 3분기 어닝서프라이즈 9%대 강세
    2023-11-08 09:19
  • 크래프톤, 3분기 영업익 1893억 전년比 31%↑…‘배그 모바일’ 성과
    2023-11-07 16:57
  • ‘배그 모바일’ 대표팀, 접전 끝 은빛 물결 [항저우 AG]
    2023-10-01 21:57
  • e스포츠 ‘배그 모바일’ 결승 진출…내일 메달 사냥 [항저우 AG]
    2023-09-30 13:47
  • ‘2022 항저우 아시안게임’ 선봉장에 금융권이 있다
    2023-09-28 07:00
  • 아시안게임서 ‘LOL’을?…비보이도 출전해요 [이슈크래커]
    2023-09-22 15:54
  • 장병규 크래프톤 의장, 주한인도대사와 게임 시장 확대 방안 논의
    2023-09-20 14:46
  • e스포츠, 첫 국가대표 출정식...서울시, 훈련센터 제공
    2023-08-28 16:00
  • 신세계백화점, ‘힙합 탄생 50주년 기념’ 센텀시티점서 축제 개최
    2023-08-10 06:00
  • 크래프톤, 2분기 영업익 1315억…전년比 21% 감소
    2023-08-09 16:16
  • “미니게임천국 컴백”…GS25, 잘파세대 노린 협업 상품 판매
    2023-08-01 09:56
  • [가보니] 영화관에서 ‘삼뚝’ 쓰고 총 쏘기 한판…‘겜알못’도 ‘겜덕후’도 즐겁다
    2023-07-24 17:25
  • “확률형은 이제 옛 말”…게임 퍼블리셔 수익모델 바뀐다
    2023-06-28 15:25
  • 크래프톤, BGMI 서비스 재개로 순이익 증가 전망…목표가 상향
    2023-05-24 08:01
  • 크래프톤, 배틀그라운드 잠재력 입증…중장기적 접근 유효
    2023-05-22 08:03
  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • "배틀그라운드 IP 파워" 크래프톤, 1분기 역대 최대 매출
    2023-05-09 16:55
  • 크래프톤, 롯데월드에서 ‘배틀그라운드’ 어트랙션 공개
    2023-05-04 10:09
  • “크래프톤, 우려는 선반영…긍정 신호에 주가 반응할 것”
    2023-03-24 08:29
  • K콘텐츠 덕… 외국인 37% “브랜드 몰라도 한국산 사겠다”
    2023-03-10 12:49
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