라인은 지난달 21일 일본 도쿄에서 열린 ‘헬로, 프렌즈 인 도쿄 2013(Hello, Friends in Tokyo2013)’ 콘퍼런스에서 4가지 비즈니스 모델을 제시했다.
△라인 스티커 △패밀리앱의 아이템 결제 △기업 마케팅 플랫폼 사업 △캐릭터 라이선스 사업이다.
이 중에서 가장 특징적인 것은 스티커 사업이다. 스티커 매출만 전체 매출의 27%를 차지한다.
스티커 사업과 연계돼 기업...
네이버 자회사 라인 주식회사는 21일 일본 도쿄 마이하마 앰피시어터에서 ‘헬로,프렌즈 인 도쿄 2013(Hello, Friends in Tokyo 2013)’컨퍼런스를 개최, 라인 게임의 성과와 하반기 공개될 게임에 대해 공개했다.
게임 공개에 앞서 발표를 맡은 마스다 준 사업전략실장은 “라인팝과 버블의 등장으로 라인을 통한 일상 커뮤니케이션의 변화가...
‘라인을 세계 공용어로!’
글로벌 모바일 메신저 ‘라인(LINE)’을 서비스 하고 있는 라인 주식회는 21일 일본 도쿄 마이하마 앰피시어터에서 ‘헬로,프렌즈 인 도쿄 2013(Hello, Friends in Tokyo 2013)’컨퍼런스를 개최, 라인의 향후 전략에 대해 발표했다.
올해로 2회째를 맞는 이번 컨퍼런스에서는 라인의 이용현황과 실적, 플랫폼 및 글로벌 사업의 성과, 향후...
네이버의 자회사인 라인 주식회사 모리카와 아키라 대표는 일본 도쿄 마이하마 앰퍼시어터에서 열린 ‘헬로,프렌즈 인 도쿄 2013(Hello,Friends In Tokyo 2013)’에 참석, 글로벌 라인 가입자수가 2억3000만명을 돌파했다고 21일 밝혔다.
라인은 모바일 기기나 PC를 통해 가입자들끼리 무료로 음성통화 및 메신저 기능을 즐길 수 있는 커뮤니케이션 서비스로 2011년...