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  • [기업탐구] 고꾸라진 하반기 IPO 최대어 시프트업…다시 일어나려면
    2024-07-17 09:28
  • 김형태 대표 “성공 DNA 시프트업, 상장 후에도 개발사 정체성 유지”
    2024-06-25 14:53
  • 구글플레이, K-스타트업 글로벌 파트너로 자리매김…“개발사 성장에 보탬될 것”
    2024-06-18 16:33
  • 한상우 카카오게임즈 대표 “RTS 정통 재미 ‘스톰게이트’로 포트폴리오 확장”
    2024-06-18 15:59
  • 6년차 맞은 중기부·글로벌 기업 협업 프로그램, 올해 스타트업 305개사 지원
    2024-06-18 15:00
  • [WNMC 2024] NYT가 제품을 통해 성장을 촉진하고 트래픽을 늘린 방법
    2024-06-12 15:59
  • 카카오게임즈, 프로스트 자이언트 스튜디오 ‘스톰게이트’ 국내 퍼블리싱 계약 체결
    2024-06-10 09:21
  • 콧대 높은 日 뚫었다…시프트업, 모바일‧콘솔 경쟁력 입증
    2024-05-29 05:00
  • “SK스퀘어, 연내 추가적인 주주환원 기대…목표가↑”
    2024-05-27 08:04
  • FSN, 모바일 광고 수익화 통합운영서비스 '애드웨일' 정식 출시
    2024-05-23 09:25
  • ‘3조 대어’ 시프트업, 코스피 IPO 절차 돌입
    2024-05-21 11:34
  • 시프트업, 코스피 증권신고서 제출…내달 수요예측
    2024-05-20 17:55
  • 2K 모두 웃었다…크래프톤 ‘배그’ㆍ카카오게임즈 ‘롬’ 효자 노릇
    2024-05-08 18:06
  • 크래프톤, 1분기 매출 6659억 달성…"역대 최대 분기 매출"
    2024-05-08 16:22
  • SKT ‘이프랜드’, 동남아시아 메타버스 시장 진출
    2024-04-04 09:23
  • 공동대표 카드 꺼낸 엔씨…김택진 '게임 경쟁력'ㆍ박병무 '내실 다지기' 집중
    2024-03-20 15:53
  • 카카오픽코마, 글로벌 지출 35위 퍼블리셔…만화 앱 中 유일
    2024-03-12 15:41
  • 넷마블, ‘상위 퍼블리셔 어워드’ 글로벌 13위·한국 1위 달성
    2024-03-11 17:24
  • 엑스플라, 메인넷 밸리데이터로 ‘유비소프트’ 영입
    2024-03-08 10:23
  • 해시드, 크로스-플랫폼 온라인 RPG 오버월드 시드 투자
    2024-02-15 11:21
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