광주 서구 소재의 복지관 및 시니어 센터에 디지털 인지훈련 프로그램 '사운드마인드' 보급, 인지저하자 및 경도인지장애 등 치매 고위험군 대상자를 대상으로 치매 예방 프로그램 운영을 위해 협력하기로 했다. SK케미칼은 광주 서구에 디지털 인지 훈련기기 24대를 지원할 계획이다.
‘사운드 마인드’는 소셜벤처 사운드마인드가 개발한 인지 및 언어 훈련...
대표 서비스로 양육자를 위한 1대1 원격 맞춤형 발달코칭 솔루션 두부홈즈와 게임형 과제 수행을 통해 아동의 인지발달을 돕는 애플리케이션 두부팡을 제공하고 있다. 이번 사업 대상자에게는 가장 필요한 형태의 서비스를 ‘도봉형 커리큘럼’으로 제공할 계획이다.
송미영 두부 사업총괄 이사는 “두부는 디지털 기술이 영유아 발달과 관련해 현장에서 겪고 있는...
식약처로부터 경도인지장애 디지털 치료제 임상시험 계획을 승인 받은 ‘이모코그’의 기억콕콕 서비스는 치매 위험군 선별을 위한 인지기능검사로, 어르신들의 치매 조기 발견에 큰 도움이 될 것으로 예상된다.
협약기관들은 6월 서비스 시작을 목표로, 지자체 노인 돌봄 서비스의 실효성 제고와 돌봄 인력의 전문성 향상을 위해 함께 노력하기로 했다.
NHN과 와플랫은...
다만, 건강보험 수가 기준 마련, 환자 접근성 개선 등은 풀어야 할 과제다.
디지털치료기기는 의학적 장애나 질병을 예방·관리·치료하기 위해 환자에게 근거 기반의 치료적 개입을 제공하는 소프트웨어 의료기기를 말한다.
솜즈는 불면증 환자가 모바일 앱이 제공하는 △수면 습관 교육 △실시간 피드백 △행동 중재 등을 6~9주간 수행함으로써 수면의 효율을 높여...
회사 관계자는 “가족들이 한 자리에 모이는 추석 명절을 맞이해 기억 건강의 소중함을 일깨우고 도움이 될 수 있는 콘텐츠를 준비했다”며 “가입자들에게 유용한 콘텐츠를 지속적으로 제공하면서 소통을 강화해 나가겠다”고 말했다.
한편 SK케미칼은 지난해 인지 기능 장애 개선제인 기넥신 F 240㎎을 출시한 바 있다.
인지도 낮은 케이블 채널에 편성된 이 드라마를 두고 흥행을 예상한 사람은 그리 많지 않았다. 하지만 시청자들은 자폐 스펙트럼 장애를 가진 변호사의 따뜻한 이야기에 열광했고 우영우는 그야말로 신드롬을 일으키고 있다. 이 신드롬은 경제적 파급효과까지 불러오고 있다. 구체적인 액수를 추정하기는 어렵지만 우영의 파생 경제효과는 제작비 ‘200억 원’을...
뉴냅비전은 가상현실(VR) 기기를 쓴 환자에게 30분씩 특정한 자극을 보내 환자가 이를 게임하듯 판별해 응답하도록 한다. 이런 반복 훈련으로 환자의 뇌가 트레이닝되고, 뇌의 다른 부분을 통해 시각 정보를 인지하게 돼 장애를 치료하는 원리다.
삼성전자 사내 벤처 프로그램에서 분사한 국내 디지털치료제 기업 웰트는 지난해 9월 식약처로부터 불면증...
기초연금과 장애인연금을 월 30만 원으로 조기 인상하고 저소득 근로계층에 대한 근로장려금과 자녀장려금을 크게 확대했습니다.
보호종료아동 자립수당을 신설하고, 한부모가족에 대한 지원을 확대했습니다.
농어민들을 위한 공익직불제도 도입했습니다.
한편으로, 보편적 아동수당을 최초로 도입하여 지급 연령을 확대하고 있고, 2019년부터 시작한 고교 무상교육을...
자율적 선택권 부여…보호자·교사의 인식 개선
정부는 청소년 게임 과몰입 예방 정책에 대해 자율성을 기반으로 청소년이 우리 사회의 주체로 건강하게 성장할 수 있도록 지원하는 방식으로 전환하는 것으로 결론 내렸다. 게임시간 선택제의 인지도와 편의성을 높여 게임이용시간 제한을 원하는 청소년과 보호자를 지원할 예정이다. 전국 25개의 꿈드림...
(SIB)의 개선 효과(7.11점) 및 이차 평가지표인 신경정신행동검사(NPI)에서 통계적 유의성을 확인했다. GV1001은 텔로머라제에서 유래한 16개 아미노산으로 구성된 펩타이드 약물이다.
뉴로바이오젠은 알츠하이머성 치매 환자의 뇌에서 흔하게 발견되는 반응성 성상교세포가 억제성신경전달물질인 가바(GABA)를 생성·분비함으로써 기억력 및 인지장애가 발생한다는...
이 사건은 친부가 아내와 함께 집에서 ‘온라인게임 아이템 채굴’로 생계를 유지하던 중 생후 50일 정도 된 아이가 잠을 자지 않고 보채자 샤워타월로 몸통과 다리를 묶고 머리를 가격해 사망한 아동학대 범죄다.
재판부는 “아동학대 사건은 부모에 의한 학대가 80% 이상이고 가정에서 발생하는 비율이 82%로 이를 외부에서 인지하고 대처하는 것에 어려움이 크다는...
이 교수는 비디오 게임으로 인지 장애를 개선하거나, 정신 질환을 치료하는 디지털 의료 기술 연구 결과를 소개하고, 게임이 뇌 건강에 도움이 되기 위해 어떤 요소가 필요한지를 발표한다.
'2020 넷마블 게임콘서트'는 신종 코로나바이러스감염증(코로나19)으로 인해 언택트(비대면) 방식으로 열고 있다. 지난 8월 올해 첫 강연을 시작했고, 오는 12월 마지막 강연을...
어르신들은 AI 스피커와 총 12가지 유형의 퀴즈를 풀어가게 되며, 개인별 퀴즈 완료 횟수 및 게임 진행 일자 등이 통계 데이터로 관리된다.
두뇌톡톡은 현재 주요 대학병원과 전국의 병의원, 치매안심센터 등 100여 곳에서 운영되고 있는 인지 능력 강화 훈련 프로그램을 국내 처음으로 음성기반 AI 서비스로 구현한 것이다.
독거 어르신들은 집안에서 편안하게 AI...
봉사활동과 기부 등을 통해 게임이 사회에 갖는 책임을 행동으로 보여 준다는 의미다. 특히 어린이, 장애인, 노인 등 사회적 약자들을 위한 사회공헌활동을 강화하게 되면 게임에 대한 일반적인 부정적 인식을 개선할 수 있는 것은 물론 서비스하고 있는 게임에 대한 인지도도 높일 수 있는 효과가 있다.
일반적 분리불안 시기로 보는 3세를 넘어 유치원을 1년 이상 보냈는데도 등원할 때마다 엄마랑 떨어지지 않으려고 할 때에도 분리불안증을 의심해볼 수 있는데, 이러한 상황이 개선되지 않아 두뇌의 민감성이 높은 수준으로 지속되면 틱장애나 불안장애를 동반할 가능성이 커지며, 소아우울증이나 정서장애, 사회불안장애로 이어질 수 있어 주의해야 한다.
강박증은...
태블릿 PC를 기반으로 한 인지장애 개선 게임 ‘인지니’다. 성규는 종이로 된 퍼즐놀이를 할 때는 2조각도 제대로 맞추지 못하지만, 인지니의 퍼즐 맞추기 게임에서는 4~5조각도 거뜬이 맞춰낸다. 게임 속 캐릭터가 생동감 있게 움직이고, 성규의 손가락 움직임에 즉각적으로 반응해 성규의 집중력이 부쩍 높아진 탓이다.
18개월에서 36개월 사이의 지적장애 아동을 위한...
서울아산병원 소아청소년병원 성인영 교수(재활의학과) 연구진은 엔씨소프트 및 양현재단과 함께 인지장애 아동의 인지력 개선에 도움을 주는 태블릿 PC용 기능성 게임 프로그램 '인지니'를 개발, 보급한다고 29일 밝혔다.
인지니는 인지연령이 18∼36개월에 해당하는 아동을 주 대상으로 개발됐다. 연구개발팀은 인지니가 탑재된 태블릿 PC를 우선 서울시교육청 산하...
이너게임의 3요소인 인지, 신뢰, 선택은 서로 연관돼 있다. 인지는 현재의 상태를 확실히 알되 자신을 평가, 비난하지 않는 것이고 신뢰는 자신의 타고난 역량을 믿는 것이며 선택은 자신이 원하는 곳으로의 이동을 선택하고 책임지는 것이다. 변화는 고통스러운 것인가? 그렇지 않다. 타인에 의해 통제되거나 평가받지 않으면서 자신을 변화시킬 수 있을 때 변화는 하나의...
2일 관련업계에 따르면 약 200억 달러를 상회하는 세계 게임 시장에 견주어 볼 때 약 1억 헤알(약 5880만 달러)로 추정되는 브라질 게임 시장은 현재까지 작은 규모지만, 게임 산업에 대한 정부의 장려 정책, 초고속 통신망 보급 등 인터넷 환경의 개선, 게임 사용자 수 대폭증가 등으로 인해 매력적인 미래 시장으로 주목 받고 있다.
남미 지역의 온라인게임 시장성은...