이준석 지지모임 ‘국바세’ 내일(8일) 여의도에서 대토론회 진행국바체 측 “탄원서, 이준석 대표 측에 인수인계 할 예정”
이준석 국민의힘 대표를 지지하는 당원들의 모임인 ‘국민의힘 바로 세우기’(국바세)는 8일 대토론회 개최와 동시에 집단소송과 탄원서 모집 등 법적 절차에 돌입한다.
국바세를 이끄는 신인규 국민의힘 상근부대변인은 7일 자신의...
개헌특위는 지난달 20일 국민대토론회 진행 경과를 공유하면서 이 같은 문제를 제기했다.
개헌특위 소속 변재일 의원은 “토론자들의 발표 내용은 진짜 깊은 고민 끝에 나온 결론이라 아주 좋았다”면서도 “사실상 토론이라는 게 전체 참가자의 의견을 수렴하기에는 한계가 있다”고 말했다. 변 의원은 “특정 주장만 끝없이 되풀이하면서 결과적으로 그들이...
최 정책관은 6일 경기 판교에서 열린 이투데이 제 4회 경제토론회 ‘확률형 아이템 규제…제2의 셧다운제 되나’에서 이같은 입장을 밝혔다.
현 게임 정책을 총괄하는 최 정책관은 격려사에서 “규제란 균형이 굉장히 중요하다”라며 “산업이 진흥하고 발전하기 위한 그릇에서의 틀로서 규제가 필요하다는 시각적 변화가 필요하다”고 말했다.
그는 “현재 정부도...
이투데이는 6일 경기도 판교 한글과컴퓨터 빌딩에서 ‘확률형 아이템 규제… 제2의 셧다운제 되나’를 주제로 제4회 경제대토론회를 개최했다. 이 자리에서 정부와 학계, 업계 전문가들은 확률형 아이템 규제와 관련한 다양한 목소리를 듣는 자리를 마련했다.
이날 토론회는 이재홍 한국게임학회장(숭실대학교 교수)의 사회로 진행됐다. 패널로는 이정훈...
이투데이는 6일 경기도 판교 한글과컴퓨터 빌딩 대강당에서 제4회 경제토론회를 열고 ‘확률형 아이템 규제… 제2의 셧다운제 되나’라는 주제로 토론을 펼쳤다.
이날 행사에는 이종재 이투데이 대표를 비롯해 김병관 더불어민주당 국회의원, 최병구 문화체육관광부 콘텐츠정책관이 참석했다. 이재홍 한국게임학회장의 사회로 이정훈 게임물관리위원회 기준정비위원장...
산교타임즈와는 매년 주목받는 성장동력 산업에 대한 시장성과 사업성을 분석하는 ‘한·일 산업포럼’을 통해 비전 설계가 시급한 기업들과 고민을 나눴다.
이투데이는 2013년 제2의 도약을 선언했다. 이투데이는 그해 2월 여의대방로에서 신사옥 입주식을 개최하고 ‘시장을 중시하고 시장을 움직이는 언론’이 되기 위한 각오를 다졌다. 특히 뉴미디어 분야에서...
◇ [포토]‘게임산업 활로 모색’ 대토론회
프리미엄 경제신문 이투데이가 주최하고 문화체육관광부ㆍ한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야 하나’가 28일 경기 성남시 한컴타워 대강당에서 열렸다. 토론회에는 정부ㆍ업계ㆍ학계 관계자들이 참석해 각종 규제와 외국 기업의 추격으로 샌드위치 신세에 놓인 게임산업의...
이투데이는 27일 경기도 판교 한글과컴퓨터빌딩에서 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나’를 주제로 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’를 열고 게임업계 전문가들의 목소리를 듣는 자리를 마련했다.
이날 토론회는 한국게임학회장인 이재홍 숭실대 교수의 진행으로, 윤형섭 상명대 게임학과 교수, 김성곤 K-iDEA 사무국장, 맹상영 엔클라우드24 대표이사, 강석원 문체부...
프리미엄 경제신문 이투데이가 추최하고 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나?’가 28일 오후 경기도 성남시 대왕판교로 한컴타워 대강당에서 열렸다. 이재홍 한국게임학회장(사진 왼쪽부터), 윤형섭 상명대 게임학과 교수, 강석원 문광부 게임콘텐츠 과장, 김성곤 게임협회 사무국장, 강삼석...
"세금을 깎아주는 방식으로 국내 기업의 게임 개발 투자를 유도해야 합니다."
27일 경기도 판교 한글과컴퓨터 빌딩에서 열린 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’에서 김성곤 게임협회(K-iDEA) 사무국장은 문화체육관광부가 내놓은 ‘2013년 게임백서’를 인용해 PC게임은 이미 마이너스 성장했고, 모바일 게임 또한 내년이면 역성장을 할 것이라고 우려했다....
프리미엄 경제신문 이투데이가 추최하고 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나?’가 28일 오후 경기도 성남시 대왕판교로 한컴타워 대강당에서 열렸다. 윤형섭 상명대 게임학과 교수가 한국 게임산업의 평가와 진단을 주제로 발표하고 있다. 이날 열린 토론회에서는 각계 전문가를 통해 한국...
프리미엄 경제신문 이투데이가 추최하고 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나?’가 28일 오후 경기도 성남시 대왕판교로 한컴타워 대강당에서 열렸다. 김성곤 게임협회 K-IDEA 사무국장이 ‘한국형 게임플랫폼이 필요한 시점’을 주제로 발표하고 있다. 이날 열린 토론회에서는 각계 전문가를...
프리미엄 경제신문 이투데이가 추최하고 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나?’가 28일 오후 경기도 성남시 대왕판교로 한컴타워 대강당에서 열렸다. 참석자들이 토론회에서 관련 책자를 살펴보고 있다. 이날 열린 토론회에서는 각계 전문가를 통해 한국 게임산업의 현주소를 점검하고 미래...
프리미엄 경제신문 이투데이가 추최하고 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나?’가 28일 오후 경기도 성남시 대왕판교로 한컴타워 대강당에서 열렸다. 맹상영 엔클라우드24 대표이사가 ‘한국 게임산업 생태계 구축을 통한 재도약’을 주제로 발표하고 있다. 이날 열린 토론회에서는 각계...
프리미엄 경제신문 이투데이가 추최하고 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나?’가 28일 오후 경기도 성남시 대왕판교로 한컴타워 대강당에서 열렸다. 참석자들이 토론회에서 주제발표를 듣고 박수를 치고 있다. 이날 열린 토론회에서는 각계 전문가를 통해 한국 게임산업의 현주소를 점검하고...
김 장관은 27일 경기도 판교 한글과컴퓨터 빌딩에서 열린 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’에서 최보근 문체부 콘텐츠 정책국장이 대독한 격려사를 통해 이 같이 밝혔다.
김 장관은 “국내 게임 산업은 콘텐츠 수출의 55%를 담당하고 있는 대표적인 한류산업이자, 무역수지 흑자 25억 달러(2013년 기준)의 창조경제의 대표산업”이라고 소개했다. 이어 “한국의 대표적인...