2000년대 초반 한국을 강타한 성인용 아케이드 게임 ‘바다이야기’의 여파다. 당시 게임 내 재화를 현금화할 수 있어 과도한 사행성을 유발해 “도박 공화국이 됐다”는 비난이 빗발쳤던 만큼 정부는 이같은 구조의 게임을 경계하고 있다.
현행 게임산업진흥에 관한 법률(게임산업법)은 다양한 조항을 통해 게임의 사행성 조장을 막고 있다. 제28조는 △게임물을...
A 씨 등은 2018년 5월 안드로이드 무료 모바일 릴게임을 태블릿PC 100대와 아케이드 게임기 100대에 연결한 뒤 현금을 투입하면 게임이 자동으로 작동하고, 포인트를 현금으로 환전해주는 방식으로 불법 도박장을 개설한 혐의를 받는다.
1심은 "해당 사건은 등급분류를 받은 내용과 다른 내용의 게임물을 손님들에게 이용에 제공한 것"이라며 A 씨에게 징역...
이에 아케이드 게임장의 사행화를 방지하는 한편, 현재 5000원 상한인 경품가격 인상, 경품종류 확대, 경품교환게임 단계적 허용 등 규제 완화를 통해 아케이드 산업 활성화를 도모한다.
중소형 게임사에 대한 지원도 강화한다. 산업의 허리가 되어야 할 중소 게임기업의 성장을 돕고 혁신적인 아이디어가 콘텐츠 개발로 이어질 수 있도록 게임 개발 환경을 조성하고...
반면 아케이드 게임물이 409건, 모바일 게임물은 112건으로 각각 전년 대비 95건(18.8%), 45건(28.7%) 감소했다.
게임위의 사후관리는 지난해 경찰의 불법 게임물 단속 업무 지원을 총 202건 실시해 147건(72.8%)을 단속했다. 이 외에도 1550건의 불법 게임물 감정·분석 업무를 수행했다.
또 PC·온라인 및 모바일 게임물에 대한 모니터링 업무를 총 7만9949건...
아케이드 오락실의 신용카드, 교통카드 등 전자 결제는 올해 7월부터 가능해졌다. 사행성(도박)이 없거나 그 정도가 약한 스포츠, 음악시뮬레이션, 탑승, 레이싱, 슈팅체감 등의 게임물은 이용자의 편의를 위해 전자 결제가 가능해지며 매출은 약 6.2% 증가할 것으로 보고 있다.
포장지에 원산지 표시를 해야 해서 소상공인이 어려움을 겪었던 배달 음식은 영수증, 전단...
게임물관리위원회는 대구지방경찰청과 불법사행적으로 영업하는 게임제공업도에 대한 합동단속을 실시했다고 3일 밝혔다.
이번 단속을 통해 PC방 6개소와 아케이드게임장 2개소 등 총 8개소를 적발했다. 또 최근 불거진 불법사행적 영업 게임제공업소로 인한 국민의 피해를 최소화 할 수 있도록 주야간에 걸쳐 철저하게 이루어졌다.
이재홍 게임물관리위원장은...
이에 업계에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 아케이드 게임물의 결제 수단을 현실화해야 한다는 지적이 꾸준히 제기돼 왔다.
게임위 관계자는 “이와 같은 문제점을 해결하고, 사행 행위 및 편법적 영업행위 방지를 위해서 결제수단 다양화의 대상을‘전체이용가’아케이드 게임물로 한정해 시행하기로 했다”라며 “앞으로는 합리적인 영향평가를 통해...
아케이드게임 개발 업체인 코메드실업의 대표인 고 이사장은 “2006년 바다이야기 사태 이후 정부가 육성이 아닌 규제에 초점을 맞추고 있다”며 “현재 게임산업진흥법에 따르면 티켓이나 메달이 나오면 게임기는 국내 판매가 불가능하다”고 말했다. 이어 “인형 뽑기 같은 크레인 게임기에 들어가는 상품 종류도 게임산업진흥법에 따라 완구류, 문구류로 제한돼...
특히 온라인 게임물의 직접충전 금지와 아케이드 게임물의 네트워크 금지 등 사행성 확인 기준에 대해서도 일부 완화했다.
여명숙 게임물관리위원장은 “이번 개정안으로 게임 산업의 새로운 동력인 개인개발자들의 게임제작이 활성화되기를 기대한다”며 “앞으로 등급분류 규정을 지속적으로 개선해 게임산업의 발전을 위해 기여할 것”이라고 밝혔다.
현재는 모바일 게임의 경우 민간 자율심의에 맡겨져 있지만 온라인게임 등은 정부가 등급분류를 사전심의하도록 하고 있다.
개정안은 플랫폼에 관계없이 모든 게임물 내용을 민간에서 자율 심의하도록 했다. 다만 청소년 이용불가 게임물이나 사행성 우려가 큰 아케이드 게임물은 민간 자율심의 대상에서 제외해 현행처럼 공공기관인 게임물관리위원회가 심사하도록...
특히 문화체육관광부는 모바일 게임에 한해 허용한 게임물 자체등급분류제를 청소년 이용불가·아케이드 게임을 제외한 모든 게임물로 확대하는 게임산업법 개정을 위해 노력하기로 했다.
이 밖에 동양피엔에프(종가 6940원), 아리온(종가 590원), 닉스테크(종가 2500원) 등이 상한가 명단에 이름을 올렸다.
이에 비해 지난해 게임위와 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 게임물은 1424건으로, 이중 PC․온라인 게임물 512건(36.0%), 비디오․콘솔 게임물 463건(32.5%), 모바일과 오픈마켓 게임물 252건(17.7%), 아케이드 게임물 197건(13.8%) 순으로 나타났다.
특히 미국(ESRB)·유럽(PEGI)·일본(CERO) 등 국가별 동일 게임물에 대한 이용등급 비교결과, 3개국의...
모바일·컴퓨터 통합 운영체계(OS) 등장, 멀티바이스 게임의 확대, 게임 유통 사업자 증가 등 변화하는 게임유통 환경에 따라 ‘게임물 등급분류제도’를 개선할 예정이다. 문체부·여가부 상설협의체, 아케이드 게임 상생 협의체, 온라인·모바일 게임 협의체 등 다양한 소통 창구를 마련해 건전한 게임 이용 문화 조성과 관련 제도 개선을 위한 민관 협력을 적극적으로...
△ 대상
블레이드 for Kakao(액션스퀘어)
△ 최우수상
이카루스(위메이드엔터테인먼트)
△ 우수상
온라인 게임 부문 코어마스터즈(소프트빅뱅), 모바일 게임 부문 서머너즈워 : 천공의 아레나(컴투스), 영웅의 군단(엔도어즈), 아케이드·보드 게임 부문 패치스토리(노다&로튼),
△ 기술․창작상
기획․시나리오 부문 서머너즈워 : 천공의 아레나(컴투스)...
이어 그는 “게임위와 방송통신심의위원회가 사실상 인터넷 분야를 이원화하면서 스마트폰 시대에 걸맞지 않은 사후관리감독 시스템을 보이고 있다”며 “사후 관리감독의 경우 온라인 PC게임은 방송통신심의위원회로, 아케이드게임은 사행산업통합감독위원회로 이원화시키는 방안을 고려하는 동시에 게임위의 발전적 해체를 고려해야 한다”고 덧붙였다.
현재 온라인, 콘솔, 모바일 게임물의 경우 12명이 연간 1만여건의 등급분류와 내용수정신고검토를 처리하고 있으며 아케이드 게임물의 경우 5명이 1000여건이 넘는 게임의 등급분류와 내용수정신고 검토를 처리하는 상황이다.
게임등급분류 전문위원들이 겪는 신변위협의 사례로는 △등급거부된 게임물의 신청자가 면담에 응하던 전문위원에게 욕설과 함께 미리 준비해온...
그는 "지나치게 과도한 규제는 또 다른 불법시장을 키울 수 있으며 실제로 온라인 불법게임시장의 확산이나 불법 개·변조 아케이드 게임물의 만연 같은 부작용이 발생하고 있다"고 지적했다. 즉 불법적인 게임물은 철저하게 단속해 뿌리뽑되, 합법적인 아케이드 시장은 발전시켜 나가야 한다는 것이다.
실제 올 상반기 성인용 아케이드 게임에 대한...
법원이 게임물등급위원회(이하 게임위)의 심의규정이 잘못됐다는 판결을 잇따라 내리고 있지만 정작 게임위는 이런 판결을 무시하고 독단적으로 심의해 문제라는 지적이 제기됐다.
한국어뮤즈먼트산업협회는 23일 보도자료를 통해 최근 수원지방법원에서 게임점수 재사용(점수보관증)은 환전에 해당하지 않는다며 불법이 아니라는 판결이 나왔지만 같은 이유로...