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  • 블록체인에 여전히 X2E 게임이 필요한 이유 [블록렌즈]
    2024-07-26 16:50
  • 웹3 대세 탭투언, "이용 목적 자체가 달라"…국내 게임사는 대형 IP '승부수'
    2024-07-15 05:00
  • 수집형 전략 RPG ‘빛의 계승자: 이클립스’, 엑스플라 온보딩으로 생태계 합류
    2024-06-21 15:38
  • 한기평, 컴투스 신용등급 ‘A→A-’ 하향…단기간 유의미한 실적 개선 제한
    2024-06-12 09:42
  • 엑스플라, 엑스플라 버스 통해 日 웹3 시장에 ‘워킹데드: 올스타즈’ 출시
    2024-06-05 15:01
  • 엑스플라, 일본 시장 특화 L2 ‘엑스플라 버스’ 가동…日 웹3 게임 시장 노크
    2024-05-30 10:09
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 140억…“관계기업투자손실 영향”
    2024-02-15 10:52
  • 엑스플라, 오아시스와 손잡고 5500만 일본 시장에 ‘웹3 게임’ 선보인다
    2024-02-13 09:35
  • “컴투스, 미디어 사업부 개선이 관건…목표가 19% 하향”
    2023-11-09 08:02
  • 컴투스, 미디어·컨텐츠 사업 적자 이번 분기도 지속
    2023-10-17 08:04
  • “컴투스, 의미 있는 실적 개선 기대 어려워…목표가 하향”
    2023-09-26 08:22
  • “컴투스, 신작 흥행 실패에 실적 부진 전망”
    2023-08-31 08:06
  • 첫 돌 맞은 ‘엑스플라’, ‘오아시스’와 함께 일본 웹3 게임 시장 공략 박차
    2023-08-28 15:49
  • 게임스컴2023 K-게임…글로벌 게이머 눈길에 만족, 수상은 불발
    2023-08-23 16:42
  • (종합)컴투스, 역대급 매출에도 ‘적자’…늘어난 마케팅 비용이 발목
    2023-08-03 15:38
  • 컴투스홀딩스, 2분기 영업손실 124억…“신작으로 하반기 실적 개선”
    2023-08-03 09:43
  • 컴투스, 올해 2분기 매출 2283억 ‘분기 최대’…영업손실 56억
    2023-08-03 09:41
  • 컴투스 ‘크로니클’, 엑스플라 메인넷 온보딩…글로벌 P2O 서비스 본격화
    2023-07-28 10:15
  • 컴투스, 2분기 영업이익 적자 불가피...3분기 흑자전환 기대
    2023-07-14 08:18
  • 엑스플라, ‘구글 웹3 게이밍 위크’ 참여…블록체인 게임 성과와 비전 공유
    2023-06-14 09:20
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