개선 및 최적화 △캐릭터 꾸밈 요소 추가 △투기장, 비무 등 PvP 및 모험 콘텐츠 확장 등 다양한 콘텐츠를 준비하고 있다.
엔씨(NC)는 중국 현지 시장에 대한 이해도가 높은 협력사와 함께 다양한 게임의 판호 발급을 준비 중이다. 올해부터 더욱 활발한 협력을 예고한 만큼, 블소2의 출시가 중국 시장 진출의 발판 마련에 중요한 역할을 할 것으로 보인다.
올 1분기 영업익 84% 급감 전망전체 인력 5% '눈물의 구조조정''슈퍼계정' 의혹 공정위 현장조사"국내외 기업과 M&A 적극 검토'지난달 전담TF 만들어 논의 한창TLㆍ블소2 등 글로벌 시장 공략
최근 각종 리스크에 둘러싸인 엔씨소프트를 두고 위기의 목소리가 나온다. 12년 만에 실시하는 인수합병(M&A)과 올해 내놓을 신작으로 반전을 모색해야 하는 절실한...
그 중 엔씨소프트 블레이드앤소울2가 포함된 것으로 확인됐다.
엔씨소프트 관계자는 "엔씨소프트의 블소2가 중국 국가신문출판광전총국으로부터 외자 판호를 발급받은 것이 맞다"고 밝혔다.
블소2는 PC 온라인 RPG 블레이드앤소울의 IP를 사용한 MMORPG로 리니지2 이후 18년만에 선보이는 엔씨소프트의 두번째 넘버링 타이틀이다.
“회사는 2021년 5종의 IP에 대해 글로벌 퍼블리싱 계약을 맺었다고 공시했는데, 이 중에 중국 퍼블리싱 계약도 포함되어 있을 것으로 추정한다”고 설명했다. 이어 “다만, 중국에서 리니지 스타일 BM에 거부감이 높고, 인지도 높은 블소 IP 기반 블소2는 완성도와 BM문제로 국내 흥행에 실패했던 만큼 중국 시장은 플러스 알파 개념으로 접근할 필요가 있다”고 당부했다.
이후 중국의 부동산 기업 헝다그룹과 미 연방정부의 채무불이행 우려가 겹치며 외국인의 자금이 급속히 이탈했다.
이 영향으로 지난달 30일 기준 카카오의 시가총액 역시 8월 31일 대비 16조4205억 원 빠졌다.
엔씨소프트 역시 ‘블소2’ 흥행 참패로 한달간 주가는 8.65%(5만7000원) 빠졌다. 시가총액 역시 전월 말 대비 1조2513억 원 빠졌다.
그러나 증권가에선...
원신은 엔씨소프트 신작 ‘블레이드앤소울2(블소2)’보다 한 단계 높은 3위를 기록 중이다.
원신은 중국 미호요가 개발한 다중 접속 역할 수행 게임(MMORPG)으로 지난해 9월 28일 출시됐다. 출시 직후 미국에서 매출 1위에 등극하는 등 세계적인 흥행 바람이 불었고, 국내에서도 출시 한 달께 매출 3위에 오르는 등 이목을 끌었다.
업계에서는 이달 초 진행한 대규모...
엔씨소프트는 '블소2' 론칭 전날인 25일만 해도 83만7000원에 마감했는데 출시 후 사흘 만에 주가가 22% 넘게 빠졌다. 18조3000억 원대였던 시가총액도 4조 원 넘게 증발해 전날 종가 기준 14조2482억 원을 기록했다.
엔씨소프트 주가를 끌어내린 이유는 신작 '블소2'의 흥행 부진과 유저들의 악평 때문이다. 시장에서는 블소2의 국내 론칭 첫날 매출 순위 1위에 등극할...
6% 하회 전망
블소2 출시일정과 그 이후 라인업 구체화가 주가 핵심변수
이동륜 KB증권
SK텔레콤
2분기 실적 양호 새로 출시될 구독서비스에 주목
구독서비스 출시로 신규 수익원 창출
최관순 SK증권
테스나
바닥 확인, 상승 시작
2분기 매출액과 영업이익은 각각 410억 원과 85억 원 기록할 것으로 예상
박찬호 현대차증권
코스맥스
2분기 이익 성장 + 변동성 축소...
반도체 문제에도 손익 영향 미미할 것
리스크 요인: ① 투자 현금유출 증가 ② 원자재 가격 상승 ③ 원화가치 절상 가능성
강성진 KB증권
엔씨소프트
블소2 일정 전략적 조정 가능성. But, 주가는 모든 악재 선반영
[블소2 한국] 론칭은 6월말보단 7-8월 론칭이 유리한 측면 있음. 따라서, [블소2 한국] 론칭일정은 7-8월로 전략적 조정 가능성 충분 판단
[블소2...
서충우 SK증권
덕산네오룩스
OLED 디바이스 확대에 따른 실적 성장
투자의견 BUY, 목표주가 4만6000원으로 커버리지 개시
OLED 채용 디바이스의 확대에 따른 수혜
중국 OLED 패널 시장의 본격화에 따른 실적 성장
강성훈 DS투자
삼성전자
메모리 업황 반등이 빨라진다
4분기 실적, 재고조정으로 약간 부진
이제 모든 시선은 1분기 메모리 가격으로
목표주가...
그는 이어 “엔씨소프트의 주력 장르인 MMORPG는 한국, 중국에서만 주로 흥행되는 장르였지만 ‘프로젝트 TL’의 콘솔과 PC 버전 출시를 통해 이 장르의 해외 진출이 본격화되는 계기가 될 수 있다”면서 “이미 같은 장르인 ‘검은사막’의 해외 콘솔 매출액이 1000억 원에 이르고 배틀로얄과 같은 미드코어 게임이 장기 흥행되고 있어 엔씨소프트 게임의 해외...
넷마블은 오는 24일부터 한국과 일본, 중국, 베트남을 제외한 아시아 24개국에 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’ 사전등록을 실시할 계획이다. 게임은 상반기 중 정식으로 출시할 방침이다.
티저 사이트에서는 신규 영상도 함께 공개됐다. 영상에는 게임의 핵심 캐릭터 진서연의 의미심장한 등장을 예고해 앞으로 벌어질 스토리에 대한 궁금증을 자아냈다.
이...
먼저 ‘게임’ 행사는 엔씨의 PC MMORPG ‘블레이드&소울(이하블소)’ e스포츠대회인 ‘블레이드&소울토너먼트월드챔피언십’이다. 블소를 서비스하는 9개 지역별 대표 선수들이 월드챔피언에 도전하는 글로벌 e스포츠대회다.
국산 MMORPG를 활용한 유일한 e스포츠 대회로 2015년부터 5년째 글로벌 대회를 열고 있다.
피버페스티벌 1일 차인 26일 열린...
같은기간 넷마블은 매출액 2조 원과 영업이익 3000억 원을, 엔씨소프트는 매출액 1조8000억 원과 영업이익 6500억 원 가량을 기록해 전년보다 비슷하거나 소폭 하락할 것으로 예상된다
넥슨의 실적이 상승한 것은 중국에서 10년째 서비스 중인 ‘던전앤파이터’의 역할이 컷다. 던전앤파이터는 중국에서 연간 1조 원 이상을 벌어들이며 넥슨의 캐시카우로 자리잡고...
전통적인 성수기인 한국과 중국에서 양호한 모습을 보였으나, 터키와 베트남이 상대적으로 부진한 모습을 보임.국내 극장 수요는 정체중인 가운데 전반적인 비용부담 압력이 가중되는 모습이나, 중국, 베트남, 인도네시아 등지의 고성장세는 견조히 이어지고 있음.3분기 연결기준 매출액은 4,730억원(+0.2% YoY), 영업이익은 326억원(+1.2% YoY)을 기록....
해당 게임은 넷마블이 자체 개발했고, 한국·중국 등에서 인지도가 높은 블레이드앤소울의 IP를 활용했다. KB증권은 흥행 기대감을 반영해 12월 기준 블로 레볼루션 일평균 매출액을 20억 원으로 예상했다.
그는 "실적 턴어라운드를 감안하더라도 부담스러운 밸류에이션"이라며 "밸류에이션 프리미엄이 정당화되기 위해서는 블소레볼루션을...
김동희 메리츠종금증권 연구원은 10일 “올해 인터넷, 게임 업종의 연초대비 주가수익률은 -9.8%로 부진했다”며 “인터넷 플랫폼은 핀테크, 신규사업 등에 대한 투자확대로 이익이 부진했고 게임 업종은 중국 판호발급 재개 및 신작 출시 지연 등으로 언더퍼폼했다”고 설명했다.
이어 “그러나 이번 달 넷마블의 ‘블소레볼루션’과 컴투스의 ‘스카이랜더스...
‘블소 레볼루션’의 사전 예약은 이르면 다음 달 말 시작될 전망이다.
황승택 하나금융투자 연구원은 “‘블소 레볼루션’ 사전 예약에 대한 기대감이 투자 심리를 개선시킬 것”이라며 “2분기 ‘아이언쓰론’이 출시되고, 하반기 ‘리니지2 레볼루션’의 중국 판호 발급이 기대되는 점도 긍정적”이라고 분석했다.