넷마블, ‘블소 레볼루션’ 신규 지역 업데이트
넷마블은 MMORPG 블레이드&소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)에 지역점령전 신규 지역 ‘규토지대’와 ‘하론능선’을 추가했다.
규토지대는 점령과정에서 이용자 간 전투가 발생하는 지역으로, 위황요새·가우성 등 기존 상위 점령지역과 같은 수준의 혜택을 받을 수 있다. 함께 추가된 하론능선은 9대 문파는...
마블 퓨처 레볼루션은 개발 기간 3년, 개발인력 200여 명 투입한 하반기 기대작으로 꼽힌다. 지난 6월 출시한 ‘제2의 나라’를 뛰어넘는 개발력이 투입된 만큼 하반기 넷마블의 실적 반등을 이끌 주요 라인업으로 평가받고 있다.
엔씨소프트는 26일 ‘블레이드 & 소울 2’ 출시를 앞두고 이날 사전 다운로드를 시작했다. 블소2 사전예약에는 746만 명이 참여해 기존...
넷마블의 경우 ‘제2의 나라’ 성과가 온기 반영되는 가운데 ‘마블 퓨처 레볼루션’ 글로벌 출시가 예정돼 있다. 여기에 전날 인수를 발표한 세계 3위 소셜카지노 게임사 ‘스핀엑스’의 성과가 더해진다면 분기 기준 최대 매출을 달성할 가능성도 있다. 이외에 카카오게임즈도 오딘의 효과가 온기 반영되며, 엔씨소프트는 ‘블소2’ 출시 효과가 반영되는 만큼...
넷마블은 마블 IP를 활용한 모바일 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) ‘마블 퓨처 레볼루션’ 사전예약을 시작하며 하반기 경쟁에 불씨를 당겼다. 마블 퓨처 레볼루션은 ‘마블 퓨처 파이트’에 이어 마블과 협업한 두 번째 사례다. 마블 퓨처 파이트는 전 세계 1억2000만 명의 이용자를 기록할 정도로 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 게임이다. 한국과 미국 등 118개 국가...
그는 “다만 당분간 신작 기여와 기존게임 감소간 매칭을 사후 검증하는 형태의 대응이 현실적”이라며 “올해 주요 신작 런칭일정은 1분기 블소:레볼루션 글로벌 및 NBA 볼스타즈 글로벌, 2분기 제2의 나라 한국ㆍ일본ㆍ대만, 하반기 세븐나이츠 레볼루션 한국ㆍ일본 및 마블퓨쳐 레볼루션 글로벌 등이 있다”고 밝혔다.
이어 “1분기 실적은 기존 게임...
모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'은 2월 중순 업데이트 전까지 출석 이벤트, 던전 플레이 이벤트, 빙고 이벤트 등 다양한 설 맞이 이벤트를 진행한다. 이용자들은 각각의 미션 참여를 통해 최대 전설 장신구 도안 등을 획득할 수 있는 ‘2021 설날 복주머니’, 금단의 레드박스 등을 획득할 수 있는 ‘2021 설날 대박 복꾸러미’, 캐릭터의 공격력과 생명력을...
해외, 블소2 출시가 쏟아지며 강력한 모멘텀이 기대된다"고 분석했다.
외인들은 엔씨소프트를 포함한 다른 게임기업들도 대거 사들였다. 올해 넷마블(1613억 원), 펄어비스(383억 원), 카카오게임즈(288억 원), 웹젠(189억 원) 등을 담은 것으로 나타났다. 모두 신작 모멘텀이 남은 기업이다.
넷마블은 1분기 블레이드 앤 소울 레볼루션 글로벌, 제2의나라...
이진만 연구원은 "3분기 예상 매출액은 전년 동기 대비 3.7% 증가한 6426억 원, 영업이익은 18.7% 감소한 686억 원을 기록해 시장 기대치를 밑돌 전망이다"며 "국내 모바일 MMORPG 시장 경쟁 심화로 ‘블소 레볼루션’, ‘리니지2 레볼루션’ 같은 기존 주요작 매출 순위가 눈에 띄게 하락했다"고 분석했다.
이 연구원은 "투자사...
넷마블은 모바일 MMORPG ‘블레이드 & 소울 레볼루션’에서 여름맞이 대축제를 진행한다고 30일 밝혔다.
이번 대축제는 이용자들에게 여름을 느낄 수 있는 신선한 즐거움과 풍성한 혜택을 제공하기 위해 준비한 이벤트다. 오는 8월 말 업데이트 전까지 실시할 예정이다.
우선 이벤트 기간 동안 게임에 접속만 해도 영웅 이벤트 장비, 수호신령을 획득할 수 있는...
넷마블은 모바일 MMORPG ‘블레이드 & 소울 레볼루션’ 아시아 시장 출시를 앞두고 티저 사이트를 오픈했다고 17일 밝혔다.
넷마블은 오는 24일부터 한국과 일본, 중국, 베트남을 제외한 아시아 24개국에 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’ 사전등록을 실시할 계획이다. 게임은 상반기 중 정식으로 출시할 방침이다.
티저 사이트에서는 신규 영상도 함께...
그는 “‘달빛조각사’가 10월, 넥슨의 ‘V4’가 11월 출시된 이후 흥행을 지속하고 있고, 27일에는 올해 최고의 기대작인 리니지2M이 출시된다”며 “오래된 기존게임들의 경우 크지 않은 매출규모와 충성도를 고려할 때 큰 변동은 없을 것으로 판단되나, 핵심 게임인 ‘리니지2 레볼루션’, ‘블소 레볼루션’ 등의 실적 감소 가능성을 배제할 수는 없다”고...
국가도 82개에 달했다"며 "글로벌 아미(방탄소년단 팬클럽) 가입자수는 1000만 명 이상이라는 점을 감안하면 흥행과 롱런 가능성은 충분하다"고 설명했다.
그는 또 "3분기에는 인기 IP 기반 기대작 '요괴워치:메달워츠', '블소:레볼루션'도 일본시장에 출시된다"며 "본격적인 실적 개선으로 모멘텀 형성이 전망된다"고 덧붙였다.
이 연구원은 “이후에도 6월 말 BTS월드의 글로벌 출시와 3분기 블소 레볼루션의 일본 출시 등으로 신작모멘텀이 지속되면서 실적개선 기대감은 확대될 것”이라며 “스토리텔링 기반의 육성 시뮬레이션 장르로 각 멤버들의 사진이 담긴 카드를 수집하고 업그레이드하면서 퀘스트를 진행하는 구조로, 스토리가 전개되면서 유저는 영상과 화보, 상호작용 가능한 요소...
넷마블은 2016년 12월 출시한 ‘리니지2 레볼루션’으로 2017년 사상 최대 실적을 기록했지만 이후 흥행 신작이 출시되지 않아 지난해 실적 상승을 이어가지 못했다. 다만 지난해 12월 ‘블레이드앤소울 레볼루션’을 출시해 모바일 양대마켓에서 상위권에 자리잡고 있지만 지난해 실적에는 큰 영향을 미치지 못했다.
엔씨소프트 역시 2017년 6월 ‘리니지M’ 이후...
이 연구원은 “블소 레볼루션(넷마블) 등 대작 출시에도 흔들림 없이 4분기에도 23억 원 수준의 일매출이 유지될 것”이라며 “리니지M 일매출 하향 추세가 마무리 됐기 때문에 2019년 일평균 매출액은 22억 원으로 상향(기존 20억원)할 것”이라고 전망했다.
또한 이 연구원은 리니지2M에 대한 기대감도 높아졌다고 판단했다. 그는 “리니지2M은 기존의 채널링...
넷마블이 신작 블레이드앤소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)의 초기 성과 부진에 장 초반 하락세다.
넷마블은 10일 9시 30분 현재 전거래일 대비 8.44% 하락한 10만3000원에 거래되고 있다.
넷마블은 블소 레볼루션 출시 첫날 11.95%까지 급락한 뒤 이튿날 소폭 반등한 바 있다. 증권가에서는 흥행 성적에 대한 아쉬움에 따른 영향으로 분석하고 있다.
김학준...
김학준 키움증권 연구원은 “넷마블의 블레이드앤소울:레볼루션(이하 블소)의 4일간 성과를 비춰보면 B+로 평가할 수 있다”며 “올해 출시했던 게임들의 틀을 넘어서는 결과(일평균매출 35억 원 이상)를 내지 못했던 것은 아쉬운 대목”이라고 말했다.
이어 “3분기 기준 리니지M의 일평균매출이 23.5억 원이었다는 점을 감안하면 현재 20억 원대의 매출 수준의...
이베스트투자증권 성종화 연구원은 “블소:레볼루션은 일정 지연 노이즈, 주식시장 침체 등으로 론칭 예정일 기준 1~3개월 전 신작모멘텀이 제대로 작동하지도 못한 채 론칭일이 도래했음에도 론칭 당일 주가는 급락했다”며 “즉, 사전기대감 차원의 신작모멘텀 작동은 일반적인 신작모멘텀 작동 패턴을 따르지 못했음에도 론칭일 주가 급락은 일반적인 신작모멘텀...