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  • “크래프톤, 크리에이티브를 향한 열정…목표가 44만원 상향”
    2024-08-27 08:28
  • 넥슨게임즈, 신규 IP 전성시대…'블루 아카이브'·'퍼스트 디센던트' 글로벌 장악
    2024-08-16 14:25
  • [기업탐구] 동심 꿰찬 ‘티니핑’ SAMG엔터…투심은 실적에 달렸다
    2024-08-13 14:50
  • [오늘의 증시리포트] 크래프톤, 연이은 서프라이즈…확실히 돋보이는 투자매력도
    2024-08-13 08:09
  • LG유플러스, 아이들나라 어린이 최적화 영어 화상 클래스 출시
    2024-08-05 09:21
  • [오늘의 증시 리포트] HL만도, 실적 충분히 긍정적…하반기에도 매력적
    2024-07-29 08:20
  • “광고 늘리고 게임 내놓고”…글로벌 승승장구 넷플릭스, 국내선 주춤
    2024-07-19 13:52
  • 그로쓰리서치 "게임주, PC·콘솔 게임과 해외 시장으로 반등 노린다"
    2024-07-18 08:02
  • [특징주] 시프트업 상장 첫날 공모가 대비 37%↑
    2024-07-11 09:18
  • ‘크래프톤, 안정적 배그 기반 신작 출시로 가장 돋보이는 대형사…목표가 상향’
    2024-07-11 08:17
  • 11일 상장 시프트업, 하반기 IPO 시장 살릴까...‘의무보유확약 비율’에 주목
    2024-07-10 07:00
  • 신작 성적 따라 등락 오가는 게임주…"하반기·내년 신작 모멘텀 주목"
    2024-07-04 15:42
  • [오늘의 증시 리포트] 삼양식품, 수출 성장 여력 여전히 높아
    2024-07-04 07:49
  • [종합] 게임사 시프트업, 공모가 6만원 확정…희망가 상단
    2024-07-01 18:12
  • “일보단 컴퓨터 여가” 최근 20년 男 청년 주당 근로시간 6.7시간↓…“기술발전 영향 절반 이상”
    2024-06-28 12:00
  • ‘펄어비스, 8월 역대급 테마 ‘붉은사막’ 공개 임박 매수 매력 풍부…목표가 23%↑’
    2024-06-25 08:13
  • 발할라 서바이벌, 인게임 장면 공개…로스트아크, 4년 만에 새 시즌 업데이트 外 [게임톡톡]
    2024-06-19 14:33
  • “시프트업, 글로벌 서브컬처 기업으로 성장 준비 완료”
    2024-06-14 08:23
  • "엠게임, PER 저평가 구간…재평가 여지 충분"
    2024-06-10 08:10
  • 네이버웹툰 나스닥 상장 선택에 카카오·리디 웹툰 플랫폼 IPO 주목
    2024-06-07 05:00
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