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  • 카카오게임즈, ‘오딘’ 대만 정식 출시…중화권 지역 공략 박차
    2022-03-29 16:20
  • [지스타2017] 2일차 관람객 4만3172명… 주말 특수 기대감↑
    2017-11-18 14:35
  • 게임 행사에 총 출동한 삼성전자와 LG전자…대리전 관심
    2016-11-10 10:35
  • 삼성·LG의 ‘게임’사랑…생태계 구축위해 협력 강화 나서
    2015-11-12 16:13
  • [SP]넥슨 창업멤버가 '동부로봇' 찜한 이유는?
    2014-12-18 09:00
  • 2014-12-16 10:39
  • [SP]‘지스타'서 넥슨 기대작 공개하자 한빛소프트 수혜 전망…왜?
    2014-11-21 09:15
  • 2014-11-20 09:25
  • 2014-09-04 14:13
  • [지스타 2013]게임빌 이신우팀장 “내년 중국 로컬 마켓에서 본격 성장”
    2013-11-18 07:10
  • [지스타 2013]지스타서 '게임 중독법 반대' 목소리
    2013-11-15 20:09
  • [지스타 2013]포코팡, 현장 부스 인기도 ‘팡’, 다운로드도 500만 ‘팡팡’
    2013-11-15 17:31
  • [지스타2013]넥슨, 노장 빅가이 개발작으로 성과 이루나
    2013-11-14 17:59
  • [지스타2013]14일 개막…역대 최대 규모에 해외기업 참여 늘어
    2013-11-14 14:56
  • 게임중독법 때문에 몸살 앓아도 ‘지스타 2013’ 게임 컨퍼런스 개최
    2013-11-06 15:12
  • 2013-04-23 15:58
  • 넥슨, 신규 개발작 '배틀스타: 리로드' 티저사이트 오픈
    2012-03-08 17:13
  • [기고]모바일 게임 산업 글로벌 경쟁력, 이제 시작이다
    2011-12-05 07:42
  • 2011-10-19 13:12
  • [기자수첩] 게임 규제의 허상
    2010-11-25 14:53
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