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  • 엔씨소프트-아마존게임즈, ‘쓰론 앤 리버티’ 글로벌 출시
    2024-10-02 13:37
  • 엔씨소프트-아마존게임즈, ‘TL’ 글로벌 얼리 엑세스 시작
    2024-09-27 15:24
  • K-게임사, 도쿄서 글로벌 겜심 사냥 나섰다
    2024-09-27 14:56
  • “네오위즈, 3분기 호실적 기대…단기 모멘텀은 부재”
    2024-09-23 08:16
  • “시프트업, 주류가 된 서브컬쳐…목표가 8만 원 제시”
    2024-09-23 07:45
  • 라이온하트 스튜디오, ‘지스타 2024’서 신작 4종 공개한다
    2024-09-19 15:41
  • ‘추석 빌런’ 조카로부터 지켜내야 한다…ASUS 엘라이X 리뷰 [써보니]
    2024-09-16 10:00
  • 하나증권 "로블록스, 글로벌 대체재 없어…성장세 지속"
    2024-09-13 07:45
  • 이브이알스튜디오ㆍ소프텍코리아 등 4사 포괄업무협약 체결
    2024-09-10 15:57
  • 리서치알음 "성호전자, 국내 필름 캐패시터 M/S 1위…다방면 활용에 따른 수혜 전망"
    2024-09-09 08:28
  • “넥슨게임즈, 낙폭 과대 판단…비중 확대 기회”
    2024-09-02 08:25
  • “크래프톤, 트렌디한 게임 제작 능력이 매력적”
    2024-08-29 07:58
  • 잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
    2024-08-29 05:00
  • 내년 문체부 예산 7조 돌파…문화예술 부문에만 2.4조 편성 [2025년 예산]
    2024-08-28 10:00
  • “크래프톤, 크리에이티브를 향한 열정…목표가 44만원 상향”
    2024-08-27 08:28
  • [특징주] 펄어비스, 독일 게임스컴서 '붉은사막' 공개에 강세
    2024-08-22 13:17
  • 크래프톤, 게임스컴 쇼케이스서 ‘인조이’ㆍ‘다크앤다커 모바일’ 심층 소개
    2024-08-22 09:37
  • “카카오게임즈, 카카오게임즈를 사야하는 3가지 이유”
    2024-08-22 07:51
  • '검은 신화: 오공', 중국 게임史 새로 썼다…동접자 200만 명 돌파
    2024-08-21 11:01
  • 넥슨, 게임스컴서 신작 '카잔' 내년 상반기 출시 발표
    2024-08-21 09:27
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