이를 위해 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)가 주관하는 ‘초거대 AI 기반 심리케어 서비스 지원 사업’에 참여했다. KT는 한양대학교, 한양대학교병원, 성동구정신건강복지센터, 한국자살예방협회, 한국폭력학대예방협회, 셀렉트스타 등 6개 기관과 컨소시엄을 꾸렸다. KT 컨소시엄은 2027년까지 △정신건강 서비스 구축·개발·검증 △사업화...
유 후보자는 바이오·AI 반도체·양자기술 등 3대 게임체인저 분야에 선택과 집중을 해 과학기술 3대 국가로 도약하겠다는 윤석열 대통령의 비전을 실현하겠다는 계획이다.
유 후보자는 인선 직후 “인공지능(AI), 양자, 바이오 등 현 정부가 추진해온 주요 주제에서 세계적 주도권을 가져갈 수 있도록 노력하겠다”며 “4차 산업혁명 시대에 진입해서 급격한 변화가...
유 장관은 "5월 1일에 발표한 ‘게임산업 진흥 종합계획’을 통해 우리나라 게임산업이 재도약하도록 지원을 아끼지 않겠다”라고 덧붙였다.
문체부는 지난 3월 22일부터 ‘확률형 아이템 정보공개 제도’가 시행된 이후 게임위 모니터링단을 통해 확률정보 미표시 등 64개 게임물 105건을 적발해 시정을 요청하고 거짓 확률이 의심되는 6건에 대해서는 자료를...
최근 정부가 발표한 ‘게임산업 진흥 종합계획’에 따르면 정부는 웹툰ㆍ드라마 등 국내 인기 IP를 제공할 협력사를 발굴하고, 2028년까지 최대 50개 게임의 제작을 지원하기로 했다.
이같은 기대감에 넷마블은 나혼렙이 캐시카우로 역할, 전체 실적을 견인할 것으로 기대하고 있다. 문준기 사업본부장은 “(나혼렙은) 특정 국가의 이용자들이 좋아하는 게임이 아닌...
‘2028년, 게임산업 제2의 도약 원년' 비전 제시콘솔 육성ㆍ규제혁신ㆍ이(e)스포츠 저변 확대"게임산업 집중 육성해 산업 재도약 기반 마련"
문화체육관광부가 K게임 경쟁력을 강화하기 위해 콘솔게임 집중 양성, 규제 혁신, e스포츠 저변 확대 등을 골자로 한 '게임산업 진흥 종합계획(2024~2028)'을 발표했다. 이번 계획을 기반으로 K게임 매출을 2028년까지...
문화체육관광부는 1일 경제부총리 주재 비상경제장관회의에서 게임산업 진흥 종합계획(2024~2028)을 논의하고 △콘솔게임·인디게임 집중 양성 △규제 혁신, 이용자 보호 △e스포츠, 전문인력 양성 등 산업 저변 확대를 주요 추진 과제로 발표했다.
정부는 글로벌 게임산업 경쟁력을 강화하기 위해 콘솔게임을 집중 육성하고 국내 게임사들이 시장 진입에 어려움을...
최 부총리는 "유형별로 구분된 ISA를 통합하거나 1인 1계좌 원칙을 폐지하는 등 종합적 개선방안을 검토하고 공시범위 확대·상품 편입 확충·이전제도 개선 등 'ISA 경쟁촉진 3종세트' 도입을 추진하겠다"며 "기초연금수급자가 장기보유 부동산 매각 후 연금계좌에 납입하는 경우 세제 혜택을 제공하겠다"고 말했다.
게임산업 진흥계획과...
소금산업진흥센터 방문(신안)
△해양수산 창업기업 보육 프로그램 참여기업 모집(석간)
△해양생물다양성 보전대책 수립
△해양 기후변화 감시예측 협의회 발족
△내수면가두리보상 관련 권역별 순회 설명회 개최
19일(금)
△해수부 장관 15:30 해양 기후변화 감시예측 협의회(세종)
△‘해양수산 비즈니스·공공서비스 공모전’ 개최(석간)...
어촌‧연안 종합계획 수립 첫걸음
△한국형 자율운항선박 기술개발 현황 소개
28일(수)
△해수부 장관 해양수산 정책현장 점검(경남)
△이달의 해산물, 해양생물, 등대, 무인도서, 어촌여행지
△연안화물선 유가연동보조금 지원 기간 연장
△봄철 해양사고 예방대책 추진
△양양~강릉 침식관리구역 관리계획 수립
29일(목)
△해수부 장관 09:00...
또 문체부 내 대중문화산업과를 '만화웹툰산업과'로, 한국콘텐츠진흥원 내 만화스토리캐릭터팀을 '만화웹툰산업팀'으로 변경한다. 대표성 있는 채널을 구축해 웹툰 산업 지원 체계를 공고히 한다는 계획이다.
한국영화아카데미, 게임인재원 등과 유사한 웹툰 전문 교육기관도 설립한다. 창작, 산업, 번역 인력 양성을 통해 웹툰 산업의 근간인 인재를...
이번 통계조사는 문체부가 9개 산업(게임, 출판, 만화, 음악, 애니메이션, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)의 사업체를 대상으로 조사한 결과와 2개 기관(영화진흥위원회, 정보통신정책연구원)이 각각 영화, 방송 산업을 조사한 결과를 인용해 집계한 것이다.
문체부는 1월 말에 확정되는 분야별 통계 수치 등을 보고서로 발간해 공개할 예정이다.
또 구창근 CJ ENM 대표이사와 강신철 게임산업협회 회장도 각각 종합감사 증인 명단에 올랐다. 구 대표이사에는 오디션 프로그램 ‘프로듀스 101’ 순위 조작, 강 회장에는 게임 이용에 대한 질의가 있을 전망이다.
국회 환경노동위원회 소속 위원들은 잇단 중대 재해가 발생했던 기업들을 불러 집중 질의에 나설 계획이다. 환노위는 지난달 26일 전체회의를 열어 지난 8월...
19일 관련업계에 따르면 문화체육관광부 산하 주무기관인 한국콘텐츠진흥원은 국내 게임산업 진흥 종합계획 수립 논의에 대한 근거를 마련하는 연구작업에 돌입했다.
이번 진흥계획은 윤석열 대통령이 후보 시절 내세운 게임 이용자 권리 향상 및 규제 개선을 통한 자율 확대 등에 방점을 두는 방향으로 추진할 것으로 예상된다.
정부는 게임산업의 자율성을...
1인칭 슈팅 게임 스페셜포스는 대한민국 최초로 온라인 FPS 시대를 개척했다는 평가를 받는다. 전 세계 1억 명 넘는 누적 회원 수를 보유하고 있는 스페셜포스는 국내뿐 아니라 필리핀, 태국, 중국, 대만 등의 국가에서도 서비스 중이다.
콘텐츠진흥원에 따르면 2022년 국내 콘텐츠 산업의 매출 규모는 146조9000억 원으로 전년 대비 7.4% 증가할 것으로 추정된다....
이상헌 더불어민주당 의원은 현재 국회에 계류돼 있는 콘텐츠산업 진흥법 일부개정법률안이 하루빨리 국회를 통과해야 한다는 입장이다. 이용자의 피해가 다수의 이용자에게 비슷한 유형으로 발생되는 경우 콘텐츠분쟁조정·중재위원회에 집단분쟁조정을 신청할 수 있도록 하려는 것이 골자다. 법안이 통과되면 게임사업자는 이용자의 권익을 보호하기 위해 필요한...
이어 “한국에서도 전략적 파트너사인 CCR와 협업해 ‘포트리스 M’의 전국대회를 개최할 계획이며, 이를 통해 게임 마케팅 및 인지도를 제고할 것”이라고 덧붙였다.
한편 현재 중국 e스포츠 산업은 디지털 경제 및 문화 산업 전반을 발전시키고자 하는 정부 정책과 맞물려 빠른 성장세를 보이고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2021 중국 e스포츠 산업추세...
진흥지구 지구단위계획’ 구역을 지정하는 등 IT산업을 기반으로 첨단산업 거점 육성지역으로 개발되고 있는 곳이다. 미래에셋자산운용은 이마트 본사 및 성수점 부지의 복합개발을 통해 대한민국의 IT 및 4차산업을 선도할 수 있는 연면적 20만2639㎡(약 6만1300평), 지하 5층, 지상 30층 규모의 프라임 오피스(Prime Office)로 개발할 계획이며, 준공 후 글로벌 게임업체...
부울경 수소 산업벨트를 구축해 통영, 울산의 가스저장시설과 부산신항의 벙커링 기지를 연계한 에너지 클러스터도 조성한다.
블록체인 특구 구상도 공개했다. 이 후보는 "가상자산의 발행과 거래와 같은 블록체인 생태계 전반을 관리할 수 있는 ‘블록체인진흥원’ 설립을 지원하겠다"며 "이를 위한 관련 법안이 조속히 통과될 수 있도록 적극...
드라마 제작사·방송사와 식품·미용 등 한류 연관산업의 기업 간 협업을 매개로 드라마·예능 등을 통한 간접광고 마케팅을 적극적으로 지원한다.(신규 45억 원, 총 45개 기업) 한류 콘텐츠 및 연관 산업 제품을 직접 체험·구매할 수 있는 상설 종합홍보관을 인도네시아에 조성(12월, 신규 40억 원)하고, 온라인 세계 쇼핑몰에 '케이(K)-브랜드' 전용관을 운영함으로써 온...