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  • 리디, 글로벌 웹툰 기업 도약…'IP확장' 박차 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑥]
    2024-08-09 05:00
  • 웹툰 수출, 매년 30% 폭풍성장…정부도 지원책 '밑그림' [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑥]
    2024-08-09 05:00
  • 제작ㆍ유통 두토끼로 성장동력 확보…"이젠 로판 맛집 넘어 새 장르 도전" [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑤]
    2024-08-02 05:00
  • 북미ㆍ유럽ㆍ日에 집중…NHN코미코, '뚝심의 11년' 꽃 피우다 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서⑤]
    2024-08-02 05:00
  • 넷마블, 프랑스 파리서 '나혼렙'·'아스달' 알린다
    2024-08-01 10:41
  • '이태원클라쓰','경이로운소문', '나혼렙' 현지화 숨은 주역 키위바인 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서④]
    2024-07-26 05:00
  • 만화강국을 뒤흔들다…일본에 ‘웹툰’ 이식한 카카오픽코마 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서④]
    2024-07-26 05:00
  • 가비지타임 작가 "자유로운 연출, 문화 빅블러 되길" [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서③]
    2024-07-19 05:00
  • 졸라맨 그리면 원고가 뚝딱…네이버웹툰, '보조작가 AI'로 IP 확보한다 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서③]
    2024-07-19 05:00
  • K-콘텐츠 저력 전 세계에 보여준 '스위트홈'…넷플릭스 "한국 투자 변동 없다"
    2024-07-17 16:15
  • “글로벌 143억뷰 '나혼렙' 잇는다”…카카오엔터, ‘나혼렙 : 라그나로크’ 웹툰 론칭
    2024-07-17 09:35
  • [오늘의 증시리포트] LG이노텍, 북미업체 내년 스마트폰 1위로 부상
    2024-07-17 08:07
  • “아직 배고프다” 영토 확장 필수…빅테크 경쟁서 초격자 벌인다 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서②]
    2024-07-12 05:00
  • '그래픽노블ㆍ망가' 종주국도 K웹툰에 무릎 꿇었다 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서②]
    2024-07-12 05:00
  • 오킹 통편집이냐, 정면 돌파냐…'출연자 리스크' 시달리는 방송가 [이슈크래커]
    2024-07-10 16:20
  • 카카오엔터, 전사 타운홀 '엔톡' 성료
    2024-07-02 10:29
  • 4050 웹툰 이용자, 2030보다 ‘웹툰=책’으로 인식 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
  • 한 번 보면 30분 훌쩍…10명 중 3명 "매일 본다" [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
  • "제 취미는 웹툰 감상"…74%가 취미로 인식  [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
  • 주류 된 비주류 문화, 국민 '10명 중 6명' 웹툰 본다 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서①]
    2024-07-02 05:00
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