TL은 서구권 시장에서 거부감이 큰 확률형 아이템도 과감히 없앴다. 글로벌 버전 유통은 아마존게임즈가 맡는다. TL을 담당하는 안종옥 PD는 “글로벌 테스트에서는 (자동 전투에서) 액션 전투로 바꾼 이후 비공개 테스트를 진행했는데 올바른 방향성으로 가고 있다는 피드백이 대체적이었다”고 설명했다.
넷마블은 올해 상반기 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ ‘파라곤...
공정거래위원회는 온라인 PC 게임인 메이플스토리 및 버블파이터 내에서 판매하는 확률형 아이템의 확률을 소비자에게 불리하게 변경하고도 이를 알리지 않고, 거짓으로 알린 넥슨코리아에 대해 전자상거래법 위반 행위로 시정명령과 과징금 116억 원을 부과한다고 3일 밝혔다.
이는 전자상거래법 위반 행위에 부과된 과징금 중 역대 가장 높은 액수로 2019년...
넥슨이 온라인게임 메이플스토리의 장비 옵션을 재설정·업그레이드하는 확률을 임의로 낮추고 이용자들에게 알리지 않았다는 이유다.
이에 넥슨은 이용자들에게 고개를 숙였지지만 공정위 과징금 제재가 과하다는 입장이다. 공정위가 제재한 사안이 확률형 아이템의 정보 공개에 대한 법적 의무가 없던 시기이기 때문이다.
넥슨코리아는 "공정위의...
이번 시행령 개정안은 윤석열 정부의 국정과제를 이행하기 위해 개정한 게임산업법에서 대통령령에 위임한 사항을 규정한 것으로, 작년 11월에 확률형 아이템의 확률정보 미표시, 거짓 확률 표시 등으로부터 게임이용자의 권리를 보호하기 위해 입법 예고했으며, 이번 국무회의 통과로 최종 확정됐다.
국무회의에서 통과된 시행령 개정안은 확률형 아이템의 종류별 공급...
이어 확률형 아이템의 종류와 종류별 공급확률 정보 등은 게임이용자가 알아보기 쉬운 형태로 제공되어야 한다. 문체부 관계자는 "공급확률은 기본적으로 백분율로 표시하되 소수점 이하 특정 자리에서 반올림해 표시할 수 있도록 규정했다"고 설명했다.
아울러 △표시대상 정보 변경 시 사전공지 원칙 △게임물, 인터넷 누리집, 광고·선전물 등 매체별 표시...
확률형 아이템을 제공하는 모든 게임물에 대해선 해당 게임물과 홈페이지, 광고·선전물마다 확률형 아이템의 종류와 확률정보 등을 투명하게 공개해야 한다는 것이다. 이는 확률정보 미표시, 거짓 확률 표시 등으로부터 게임이용자를 보호하고, 투명한 확률 공개를 통한 공정한 게임 이용환경을 조성하기 위함이다.
같은 시기엔 정보통신망에 지정된 명령을...
텐센트는 이날 중국 국가신문출판서(NPPA)가 온라인 게임에 대한 지출 한도를 설정하고, 게이머들이 게임 중 사용할 수 있는 디지털 지갑 충전 한도를 게임업체들에 지정하게 했으며, 온라인 게임 매일 접속자에게 보상을 주는 관행과 확률형 게임아이템 미성년자 제공을 금지했다는 소식이 전해지면서 급락했다.
현재 아시아 시가총액 1위 기업은 대만...
유료 아이템의 경우는 배틀 패스 형태가 대부분이며, 확률형 뽑기를 완전히 배제했다.
다만 ‘탈(脫) 리니지’에 대한 유저들의 평가는 엇갈렸다. 자동사냥에 익숙해진 리니지 유저들은 세밀한 액션 컨트롤이 불편하다는 입장이다. 높은 과금으로 빠르게 성장하고 자동사냥을 통해 하루종일 사냥하며 ‘득템’을 노리는 기존 유저 입장에서는 복잡하다는 평이다....
그 결과 자동 전투를 제외하는 대신 PvE 콘텐츠 비중을 높이고 확률형 아이템이 아닌 확정형 과금 상품을 도입하는 등 기존의 틀을 벗어난 파격적인 변화를 꾀했다.
이와 함께 엔씨는 3차례에 걸쳐 ‘프로듀서의 편지’를 공개해 개발 현황을 공유하고 ‘TL에게 말한다’ 게시판을 운영해 유저들과 소통 접점을 늘리며 쇄신에 대한 의지를 드러냈다.
콘솔은 엔씨가...
문화체육관광부는 최근 확률형 아이템과 관련한 ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 시행령 일부개정안 입법 예고를 발표하는 등 제도 개선에도 힘쓰는 모습을 보이고 있다.
이번 지스타에 대해 한 업계 관계자는 “게임을 사랑하는 수많은 분과 소통하는 뜻깊은 자리였다”면서 “건강한 게임 문화를 만들어 나갈 수 있도록 노력할 것”이라는 소감을 전했다.
김 연구원은 “TL의 BM은 코스튬과 성장 지원 아이템으로 구성된 ‘패스형 상품’, 이용자 간 아이템을 거래할 수 있는 ‘거래소’와 ‘외형 꾸미기’, ‘커스터마이징’ 및 외형적 가치에 비중을 둔 ‘아미토이, 야성 변신 상품’의 4종으로 구성된다”며 “기존의 능력치에 영향을 주는 ‘확률형’ BM과 달리 TL은 외형 꾸미기 ‘확정형’ BM으로 변화해...
또한 유 장관은 “확률형 아이템 시행령 등을 통해 업계와 이용자 간 공정한 이용환경을 조성하고, 이용자 권익을 보호하겠다”며 게임산업 전반에 '공정한 게임의 룰'을 정착시키겠다는 약속도 덧붙였다.
이날 유 장관은 ‘가장 기대되는 게임이 무엇이냐’는 질문에는 위메이드의 신작 야구 게임인 ‘판타스틱4 베이스볼’을 꼽기도 했다. 그는 “(판타스틱4...
확률형 아이템 정보 공개 '게임산업법' 개정안 입법예고관련 정보 이해하기 쉬운 형태로 찾기 쉬운 장소에 표시윤석열 정부 국정과제…"공정한 게임 규칙 정착되는 출발점"
문화체육관광부가 '확률형 아이템'의 확률정보 표시 등을 주요 내용으로 하는 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임산업법) 시행령 일부 개정안을 13일 입법예고했다.
확률형...
개정안에 따라 게임 제작·배급·제공 업체는 내년 3월부터 확률형 아이템 종류와 종류별 공급 확률 정보를 해당 게임 및 홈페이지, 광고 등에 표시해야 한다.
하지만 관련 개정안이 통과된 이후 최근까지 시행령 정비나 입법 예고 등은 이뤄지지 않았고, 윤 대통령은 이에 대해 질타한 것으로 전해진다. 윤 대통령은 "국내 게임 이용률이 70%를 상회하는 등 게임은...
확률형 아이템(뽑기)에 의존하는 고과금 비즈니스모델(BM) 형식 영향으로 풀이된다. 고과금 BM은 게임사 입장에서 높은 수익을 거둘 수 있다는 장점이 있으나, 지나친 페이투윈(P2W) 방식이 피로감을 유발한다는 점에서다. 특히 K-MMORPG가 최적화된 모바일 플랫폼에 대한 지루함도 커지는 모양새다.
리니지라이크류 게임을 내놨던 게임사들의 상황도 다르지...
여기에 확률형 아이템이 결합해 과금이 강제되거나 스펙 달성을 위한 반복 플레이에 이른바 ‘현타’가 오는 경우도 적지 않다.
◇핵심인 ‘슈트체인지’로 인한 과금 부담 우려…최적화도 과제=‘아레스’ 역시 과금의 기본적인 틀은 리니지라이크와 유사한 형태를 취하고 있었다. 게임 내에는 캐릭터의 능력치에 직접 영향을 주는 슈트와 오퍼레이터(펫), 탈것...
이용자의 권익보호와 접근성 제고하기 위해서는 △확률형 아이템 정보공개 고도화 △게임이용자 표준 약관 개정 △게임시간 선택제 개선 △장애인 게임 접근성 개선 및 e스포츠대회 개최 △국내대리인 제도 추진 등에 대해 검토할 계획이다.
게임문화를 증진하기 위해 게임이용장애 질병코드 등재에 대응하고 게임리터러시 교육 및 가족캠프 등 문화사업 추진하는...
여전히 확률형 아이템에 기반한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임)가 매출 순위 상위권에 오르면서, 결국 매출을 내야 하는 업계가 지속적으로 비슷한 게임성을 가진 게임을 양산하는 기조가 지속된 것이다. 이 때문에 국내 게임의 다양성을 걱정하는 목소리 역시 계속 나오고 있는 상황이다.
다만 올해 상반기에는 리니지라이크 일변도를 탈피하기 위해 시도와 성공...
특히 카트라이더:드리프트는 이기기 위해 과금에 의존해야 하는 기존의 페이투윈(P2W) 비즈니스모델(BM)에서 벗어나 게임 밸런스에 영향을 주는 확률형 아이템을 배제하고 구독형 서비스를 도입했다는 점에서 주목을 받았다. 하지만 단기적으로 수익성을 끌어올리지 못한 것으로 보인다. 여기에 유저들의 여론도 좋지만은 않다. 유저 피드백을 반영하지 못했다는...
데이터ai, ‘2023년 상위 퍼블리셔 어워드’ 공개전 세계 퍼블리셔 중 넷마블 9위·엔씨 14위 올라일회성 구매+정기구독 결합 ‘하이브리드 전략’ 채택확률형 아이템 과금 대신 ‘재미’ 찾는 수익모델 고심
넷마블이 지난해 전 세계 앱 퍼블리셔 중 9위에 오른 것으로 나타났다. 또 다른 게임사인 엔씨소프트는 14위에 자리 잡았으며, 카카오는 38위에 랭크됐다....