횡포, 하자담보책임기간 장기 설정, 잔여 사급재 반납거절, 기술지도비용 전가 등 그간 수급사업자들이 제기해온 애로사항을 해소하기 위한 내용들도 표준계약서에 담겼다.
공정위는 이번에 제·개정된 표준계약서가 보다 많이 활용될 수 있도록 한국모바일게임협회, 한국애니메이션제작자협회 등 해당 업종의 사업자단체에 대한 설명회 개최 등을 진행할 계획이다.
한국게임산업협회는 서비스 출시 2주 만에 동시접속자 35만명을 넘기는 돌풍을 일으킨 인기 등을 높이 평가해 시상을 결정했다고 밝혔다.
지원길 스마일게이트RPG대표이사는 “그동안 우리가 성에 차는 게임을 개발해보지 못했는데, 로스트아크는 제대로 된 RPG와 제대로된 경험을 유저들에게 만들어 보자는 취지로 시작했다”며 “대상까지 받게 되니 그 성과를...
한국게임산업협회는 올해 가장 많은 인기를 끝 게임을 선정하는 ‘2019 대한민국 게임대상’ 투표를 진행한다고 28일 밝혔다. 네티즌 투표는 이날부터 내달 4일 오후 5시까지 진행될 예정이다.
후보작을 부문별로 살펴보면 본상 PC온라인 부문에는 ‘로스트 아크’가, 모바일 부문에는 ‘BTS WORLD’, ‘달빛조각사’, ‘블레이드 앤 소울 레볼루션’, ‘일곱...
차이나조이 기간에도 한국과 중국의 게임산업협회가 만나 해결방안을 모색했을 뿐이다.
게임업계 한 관계자는 “일본과 미국은 전 세계적으로도 경제 대국으로 분류되기 때문에 사사로운 문제로는 자극을 주지 않는 것 같다”며 “한국게임의 중국 진출을 막히고, 반대로 국내 시장에 중국 게임이 무분별하게 들어오는 것은 문제가 있다”고 말했다.
2019 핀업 컨셉 디자인 어워드는 사단법인 한국산업디자이너협회가 주최, LG유플러스 등이 공동개최하는 디자인 공모전이다. 공동개최 기업들이 각각의 지원분야를 모집해 입상자에게는 상금과 더불어 해당 기업의 채용 연계 인턴십 참여 기회를 제공한다.
LG유플러스는 △모바일/IPTV 서비스 중 선택해 사용 중 불편했던 점을 제시, 새로운 UX 설계 및 리디자인을...
한국산업기술진흥협회로부터 기업부설연구소 설립 인증을 획득했고, 한국저작권위원회를 통해 모바일 퍼포먼스 마케팅 플랫폼‘링크마인’의 프로그램 저작권 등록도 완료했다.
이은현 애드포러스 대표는 “기업부설연구소 설립을 통해 다수의 매체와 미디어의 트래픽을 지금보다 더욱 효율적으로 관리할 수 있게 될 것으로 기대하고 있다”며 “고도화된...
2년여의 개발 끝에 3분기 정식 발매 예정인 모바일 MMORPG 게임 ‘에오스 레드’의 흥행도 기대해볼 만 하다. 미스터블루 100% 자회사인 블루포션게임즈에서 개발해 서비스 예정인 ‘에오스 레드’는 PC 게임인 ‘에오스 온라인’의 IP를 활용해 제작한 게임으로 현재까지 사전예약자가 40만 명을 넘어서면서 흥행 기대감을 높이고 있다.
‘Money& Talk’이라는 주제로 열리는 이번 행사는 금융감독원, 한국거래소, 금융투자협회가 후원한다. 한미약품, 한국토지신탁, 에스모 등 20여개 상장사가 참석해 투자자들과 유익한 투자 정보를 공유할 예정이다.
룽투코리아는 다양한 장르의 모바일 게임을 국내 및 해외 시장에 서비스하는 모바일 게임 전문 퍼블리싱 기업이다. 주로 모회사인 중국...
한국게임정책자율기구는 24일 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)’ 강령에 따라 미준수 게임물 15종을 7차 공표했다.
강령은 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보 표시 위치를 이용자의 식별이 용이한 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다....
실제로 한국벤처캐피탈협회에 따르면 2016년 전체 투자가 약 3.1% 증가할 때 게임에 대한 투자는 15.2% 줄었다. VC투자가 역대 최대였다는 작년에도 게임에 대한 투자는 평균 투자액의 4분의 1에 그쳤다. 이마저도 최근 WHO가 ‘게임중독’을 질병코드로 등재하면서 투자가 더 얼어붙을 것이라는 우려까지 나온다.
전문가들은 한국게임산업의 위기의 배경에는 일부...
펄어비스는 마이크로소프트가 주최하고 일본 온라인 게임협회가 개최한 세미나 ‘MS Game Developer Community’에서 ‘검은사막 모바일’의 일본 진출 성공 사례를 발표했다고 11일 밝혔다.
도쿄 시나가와 그랜드센트럴타워에서 열린 세미나는 ‘PC IP로 제작된 해외 모바일 게임의 일본 시장에서의 성공 비화’를 6월 달 주제로 다뤘다.
검은사막 모바일은 올...
박진효 SK텔레콤 ICT기술센터장(CTO)은 APAC 5G 서밋 첫 세션에서 세계 최초 5G 상용화 과정 및 스마트팩토리, 모바일엣지컴퓨팅, 슈퍼노바 등 5G 특화 기술을 발표한다. 이용환 SK인포섹 대표는 5G시대 네트워크 보안, 이종민 SK텔레콤 테크이노베이션그룹장은 클라우드 게임, 미디어 ·가상현실 기술 등 현재 개발 중인 5G 킬러서비스를 소개한다.
KT와...
SK텔레콤이 28·29일 양일간 서울 중구 포스트타워에서 열리는 GSMA(세계이동통신사업자협회) ‘APAC 5G 서밋’에서 아시아태평양 지역 유력 통신사에 한국의 5G 상용화 핵심 기술과 노하우를 전수한다.
APAC 5G 서밋은 아시아 태평양의 ICT를 대표하는 GSMA, 과학기술정보통신부, 일본 · 싱가포르 · 말레이시아 정부, NTT도코모(일본), 텔스트라(호주), 청화텔레콤...
한국게임정책자율기구는 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 강화된 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제’ 강령에 따라 미준수 게임물을 공표했다고 25일 밝혔다.
게임정책자율기구는 매월 1일부터 말일까지 모니터링을 통해 강령에 따라 확률형 아이템 확률을 공개하는지 여부를 모니터링하고 있다. 이에 따라 기구 내 자율규제평가위원회는 지난달 28일...
특히 한국산업기술진흥협회가 2006년부터 2016년까지 10년간 글로벌 R&D 투자 1000대 기업 추이를 분석 한 결과 글로벌 1000에 이름을 올린 25개의 한국 기업 중 하나로 포함되기도 했다. 특히 지난 10년간 글로벌 기업의 R&D투자가 가장 크게 증가한 기업 중 소프트웨어 분야는 엔씨소프트가 유일하다.
◇게임을 넘어 문화로… IP활용과 투자 강화...
2010년에는 카라, 소녀시대, 동방신기 등 인기 아이돌 그룹의 '스타 컬렉션 카드'를 출시했고 2013년 하이브로의 모바일게임 드래곤빌리지 모바일 게임 카드 출시 등 국내 카드게임 콘텐츠를 선도하고 있다.
이러한 노하우를 바탕으로 올해초 2017 KBO 리그 스포츠 컬렉션 카드를 선보여 카드 수집가들에게 많은 관심을 받았다. 이에 지난 시즌에 이은...
특히 그간 한국 경제의 버팀목이 돼 줬던 반도체 산업마저도 전망이 밝지 않다. 최근 하락세를 보이고 있는 반도체 D램 현물가격이 신규 스마트폰 출시, 고사양 모바일 게임 출시 본격화 등으로 내년 수급 개선이 예상된다는 점은 긍정적이다. 하지만 낸드플래시는 내년부터 2021년까지 공급과잉이 지속될 것으로 보여 가격 상승을 기대하기는 힘들 전망이다. 또 중국의...
한국 경제의 버팀목이 돼 주고 있는 반도체 산업도 전망이 불투명하다. 반도체 D램의 경우 최근 현물가격이 하락세를 보이고 있으나 신규 스마트폰 출시, 고사양 모바일 게임 출시 본격화, 프리미엄 노트북 수요 강세, 데이터센터 수요 증가 등으로 내년에는 수급 개선이 예상된다는 점은 긍정적이다. 반면 낸드플래시는 기존의 공격적인 설비증설 영향으로 내년부터...
한국게임산업협회는 검은사막 모바일이 게임 한류의 대표 주자로 북미와 유럽 진출도 성공적으로 안착할 수 있다고 평가했다. 특히 모바일이 아닌 다른 플랫폼으로의 확장 가능성에서도 좋은 평가를 받았다고 대상 수상 이유를 설명했다.
지희환 펄어비스 개발 이사는 “온라인에서 모바일까지 검은사막을 사랑해 주시는 이용자분들에게 진심으로 감사드린다”...
우선 ‘바람의 나라: 연’, ‘크레이지 아케이드 BnB M’, ‘테일즈위버M’, ‘마비노기 모바일’ 등은 지금의 넥슨을 있게 해준 명적 IP를 기반으로 만들어진 모바일 게임이다. 행사장에는 원작 만워 ‘바람의 나라’의 김진 작가, ‘크레이지 아케이드’ 출시 당시 개발을 이끈 강신철 현 한국게임산업협회장, ‘테일즈위버’의 원작 소설 ‘룬의 아이들’의...