한국인터넷기업협회를 비롯한 10개 인터넷 단체가 구글의 인앱 결제 수수료 인하 정책에 대한 비판 성명을 17일 발표했다.
구글은 지난 15일 연간 매출 100만 달러 미만인 한국 앱 개발사에 대해 15%의 수수료를 부과하겠다는 정책을 밝혔다. 네이버 등 매출 규모가 큰 앱 개발사에 대해서도 100만 달러까지는 수수료를 15%, 초과분에 대해서만 30%의 수수료를 부과한다는...
패널로는 박승범 문화체윤관광부 과장, 정석희 한국게임개발자협회장, 김현규 한국모바일게임협회 부회장, 이재원 마비노기 총대가 참석했다.
이재원 마비노기 총대는 “게임이 도박으로 규정돼 많은 사람이 즐기지 못하는 것은 막고 싶다”며 “확률형 아이템 문제가 해결돼 게임을 바라보는 사회의 시선들이 바뀌었으면 좋겠다”는 바람을 나타냈다.
정석희...
게임박스에 회원 가입만 하면 모바일과 PC, 인터넷TV(IPTV)에서 무료로 즐길 수 있다.
이번 인디게임 출시는 KT와 한국인디게임협회가 이어온 협력의 결과다. 양사는 앞으로 더 견고하게 협력해 국내 인디게임의 경쟁력 강화를 도모하며 인디게임 시장을 확장할 계획이다. KT는 인디게임 개발사 육성과 진흥을 위해 3월 말 한국인디게임협회가 주관하는...
1인 요금제 월 1만900원…국내 음원 서비스보다 높은 가격대
스포티파이는 처음 접하는 사용자를 위해 모바일 앱을 내려받으면 별도의 결제 정보를 입력하지 않아도 1개의 휴대전화에서 7일간 무료로 프리미엄 서비스를 이용할 수 있다. 물론 한국에서 정식 서비스 론칭을 기념해 특별한 혜택도 준비돼 있다. 올해 6월 30일까지 스포티파이 프리미엄(Premium) 유료...
중국 시청각디지털출판협회게임위원회(GPC)는 지난해 대 한국게임 수출 규모를 2조원 상당으로 추산하고 있다.이에 중국이 정치적인 문제를 이유로 경제 보복을 하는 행위 자체가 중대한 WTO 정신 위반이라는 주장이다.
위정현 한국게임학회장은 “현재 학계와 산업계는 판호 문제 해결에 적극적으로 동참해야 한다”며 “판호를 지속적으로 받기 위해서는 판호 제도...
한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관하는 ‘지스타 2020’는 지난 19일부터 22일까지 4일간 부산 벡스코에서 개최됐다.
이번 지스타는 코로나19 여파로 오프라인 참관은 받지 않고, 나흘간 온라인 라이브 방송 채널 ‘지스타TV’를 통해 참관객들과 만났다.
메인스폰서인 위메이드는 이번 행사에 신작...
넥슨이 서비스하고 넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG ‘V4’가 올해 최고 게임의 자리에 올랐다.
한국게임산업협회는 올 한해 우리나라 최고의 게임을 가리는 ‘2020 대한민국 게임대상’ 시상식이 18일 오후 5시 부산 이스포츠경기장에서 개최됐다고 밝혔다. 이번 시상식에서는 11개 부문에서 총 20개의 상이 시상됐다.
본상 선정 결과 ‘V4’가 대상(대통령상)을...
애니메이션·게임·라이센싱협회 등과 협력했다. 70개 중국 바이어를 상대로 한국에서는 애니메이션 20개사, 웹툰 12개사가 상담에 나선다.
작년에 이어 올해도 콘텐츠 공동제작, 플랫폼 배급, 판권(IP) 수권, 캐릭터 상품 개발에 대한 수요가 많았다. 중국 콘텐츠 플랫폼의 대표주자인 콰이콴(Kuaikan), 코믹팬(Comicfans) 이동통신사 차이나모바일(China Mobile) 등 현지...
한국금융투자협회는 3일 투니플레이의 K-OTC 시장 신규등록을 승인하고, 기념행사를 개최했다고 밝혔다.
2015년 설립된 투니플레이는 만화, 웹툰 등 국내 지적재산권을 활용한 모바일 게임 개발을 주요사업으로 영위하고 있는 중소 벤처기업이다. 퍼블리셔 팡스카이를 통해 웹툰 기반의 모바일 게임 ‘고수’를 서비스하고 있으며, 최근 서비스 지역을...
한국게임산업협회는 ‘2020 대한민국 게임대상’ 온라인 투표를 시작한다고 2일 밝혔다. 온라인 투표는 이날 오후 2시부터 부터 오는 9일 오후 5시까지 진행된다.
본상 후보작은 총 13종의 게임이 올랐다. PC온라인 게임은 ‘플레비 퀘스트 : 더 크루세이즈’가 유일하며 모바일 부문에는 ‘A3: 스틸얼라이브’, ‘BTS 유니버스 스토리’, ‘R2M’, ‘V4’, ‘라그나로크...
14일부터 17일까지 진행되며, (사)한국보드게임산업협회는 온라인 3D 전시장을 구현해 PC와 모바일상에서도 오프라인 전시장을 방문한 듯한 경험을 선사한다는 계획이다.
카카오커머스는 16일까지 카카오톡 쇼핑하기 및 쇼핑하기 톡채널 메시지를 통해 ‘2020 보드게임콘 온라인’에 참가하는 유관 기업들의 신제품 소개 및 판매를 지원한다. 참가 기업들은 자사...
한편 코리아스타트업포럼과 한국인터넷기업협회 등 국내 플랫폼 사업자들은 애플과 구글 등 다국적 앱 마켓 사업자의 강제 결제방식이 ‘전기통신사업법’상 금지행위에 해당하는지를 조사해달라며 방송통신위원회에 진성 및 전기통신사업법 위반행위 신고서를 제출한 상태다. 과기부에서 실시한 ‘2019 모바일콘텐츠 산업현황 실태조사’에 따르면 애플 앱스토어와...
한국인디게임협회는 서강대 창의인재 동반사업단과 함께 유튜브‧아프리카TV를 통해 ‘제5회 인디플 세미나’를 온라인 생중계한다고 14일 밝혔다.
인디플 세미나는 지난 2017년부터 매년 1~2회 진행되는 행사다. 유명 인디게임 개발자의 생생한 개발 후기나 구글 플레이, 원스토어 등 대형 마켓 담당자가 소개하는 마켓 등록 전략, 글로벌 마케팅사의 UA 필승...
토론회 기조발표에는 김상현 한국콘텐츠진흥원 북경센터장과 위정현 한국게임학회장이, 토론회에는 김현환 문화체육관광부 국장, 최승우 한국게임산업협회 국장, 황성익 한국모바일게임협회장, 윤선학 중원게임즈 대표, 우수근 중국 화동사범대학 특별초빙교수가 참석했다.
이번 행사는 한국 게임이 중국 시장에 진입하지 못하는 지금, 판호 문제 해결을 모색하기...
청소년의 건강한 인터넷 게임 이용 문화 정착을 위해 인터넷게임 등 미디어 과의존 예방을 위한 부모 역량 증진 지원, 상담ㆍ치유서비스 제공을 강화한다. 다만 올해 청소년보호법 개정을 추진해 청소년의 미래 설계와 직업 선택 기회 확대를 위해 한국e스포츠협회에 등록된 선수에 한해 ‘셧다운제’ 적용 제외를 추진한다.
청소년들의 청소년증 이용 편의성을 높이고...
△하나은행은 안전 결제 에스크로 서비스 △기술보증기금은 등록기업지적재산 보증서 발급 △한국액셀러레이터협회는 기업과 투자자 유치·육성 △NICE평가정보는 기업 관련 신용·기술평가자료 지원 △법률IT기업인 아미쿠스렉스는 온라인 양수도계약서 작성 등 법률서비스를 실시한다.
또 비마이유니콘에 초기 참여 기업에는 기업 신용 평가와 매매계약서 작성 등...
한국완구협회가 주최하는 행사로 국내 완구의 우수성을 알리고 글로벌 기억으로 도약할 수 있는 토대를 만들기 위해 진행하는 국내 최초 완구 시상식이다. 완구 개발 및 기획평가, 디자인, 사업기획 및 전략, 시장성 등을 종합적으로 평가해 수상작을 선정한다.
올해 대상 수상작으로 선정된 '신비아파트 AR TCG'는 대한민국 유일의 국산 TCG(트레이딩 카드게임)로 AR...
17일 CJ CGV에 따르면 CJ 4DPLEX는 CES 2020에서 ‘미래 영화관’을 주제로 차세대 상영 기술을 탑재한 통합관 ‘4DX Screen’을 선보이며, 컴퓨터 비전(Computer Vision) 기술을 탑재한 모바일 증강현실 게임을 극장 로비 엔터테인먼트로 제안한다.
4DX Screen은 오감체험 특별관 ‘4DX’와 다면상영 특별관 ‘스크린X’가 결합된 통합관으로, 이번 CES를 통해 4면(面)...
통해 말하는 영어를 배울 수 있도록 콘텐츠 개발에 더욱 힘쓰고 있다
한편, 올해로 10회를 맞이하는 스마트앱어워드는 한국인터넷전문가협회가 주관하고 인터넷 분야 전문 교수진과 인터넷 서비스 관련 전문가 약 3,000여 명으로 구성된 평가위원단이 한 해 동안 새로 개발되거나 업데이트된 모바일 앱들을 심사하는 국내 최대 규모와 권위의 모바일 앱 시상식이다.
한국핀테크산업협회는 오는 18일 핀테크 사업자가 참여하는 오픈뱅킹 전면 시행에 맞춰 금융결제원, 금융보안원, 보증보험사 등 관계기관과 함께 금융 소비자 보호를 위한 제반사항을 점검하고 베타 테스트(CBT, Closed Beta Test)를 11일부터 시행한다고 밝혔다.
오픈뱅킹은 지난 10월 은행권 시범서비스에 이어, 12월 18일에는 핀테크 사업자까지 전면 확대 시행될 예정이다....